*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; アブソルート&ruby(ゼロ){Zero};/Elemental Hero Absolute Zero》 [#yb2ab0e4]
 融合・効果モンスター
 星8/水属性/戦士族/攻2500/守2000
 「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する
 「E・HERO アブソルートZero」以外の
 水属性モンスターの数×500ポイントアップする。
 このカードがフィールド上から離れた時、
 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。

 [[遊戯王GX 第4巻 付属カード>書籍付属カード#i63e75d6]]で登場した[[水属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[E・HERO]]の1体であり、[[攻撃力]]を[[強化]]する[[永続効果]]と、[[フィールド]]上から[[離れた>離れる]]時、[[相手]]の場の[[モンスター]]を全て[[破壊]]する[[強制発動]]の[[誘発効果]]を持つ。

 [[《E・HERO ガイア》]]等と同様以上に、非常に緩い[[融合素材]]を持つ。~
 [[【E・HERO】]]においては、[[《E・HERO エアーマン》]]によって[[《E・HERO オーシャン》]]を[[手札]]に[[加える]]ことで2枚の[[手札]]消費で[[融合召喚]]ができる。~
 [[正規融合]]を狙う[[デッキ]]において[[必須カード]]となる[[《沼地の魔神王》]]も[[水属性]]であり[[融合素材]]にできるため、[[【E・HERO】]]は勿論、それ以外の[[融合]]を使用する[[デッキ]]でも活躍が見込める。~
 また、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]でこの[[カード]]を指定して[[E・HERO]]と[[《沼地の魔神王》]]を同時に[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、これを[[融合素材]]として[[《ミラクル・フュージョン》]]に繋げれば、[[E・HERO]][[融合モンスター]]のほとんどを[[融合召喚]]することができる。

 [[自己強化]][[効果]]は、基本的に[[【水属性】]]において有効となる。~
 大量展開しやすい[[【ガエル】]]や[[【魚族】]]、場持ちの良い[[モンスター]]が多い[[【雲魔物】]]とは相性が良い。~
 [[相手]][[フィールド]]上もカウントするので、これらの[[デッキ]]を[[相手]]にした場合でも役立ってくれる。~
 [[《DNA移植手術》]]で[[水属性]]を[[宣言]]するのも有効。~
 その場合[[攻撃力]]上昇に貢献するだけでなく、[[自分]][[フィールド]]上の[[HERO]]と[[相手]][[フィールド]]上のあらゆる[[モンスター]]とで[[《超融合》]]による[[融合召喚]]を行えるようになる。~
 この[[効果]]を有効活用するにはやや状況が限定されるが、上昇値はそこそこに高いため、[[《E・HERO オーシャン》]]や適当な[[水属性]][[モンスター]]を並べただけでも大きな意味を持つだろう。

 上記の[[自己強化]][[効果]]は[[デッキ]]を選ぶが、それに対し[[破壊]][[効果]]は[[デッキ]]を選ばず、非常に強力である。~
 [[発動条件]]がこの手の[[効果]]にありがちな「[[破壊]]され」「[[墓地へ送られた]]時」などではなく「[[フィールド]]上から[[離れた>離れる]]時」であるため、[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]]や[[バウンス]]であっても[[効果]]は[[発動]]する。~
 それも、[[強制効果]]であるため[[タイミングを逃す]]心配がない事は心強い。~
 [[蘇生]]・[[帰還]]できない[[デメリット]]を持つ[[E・HERO]]の[[融合モンスター]]としては、[[除去]]されても[[アドバンテージ]]を稼げる可能性が高い点は大いに評価できるだろう。~
 その性質上、[[融合召喚]]に成功すれば、かなりの確率で[[融合召喚]]のための損失を取り戻すことができる。~
 [[融合召喚]]自体が、[[《融合》]]系[[カード]]そのものを[[無効]]にされなければほぼ確実に[[融合召喚に成功できる>融合召喚に成功した]]システムのため、この[[モンスター効果]]と噛み合っている。~
 さらに、[[《ワーム・ホール》]]・[[《亜空間物質転送装置》]]・[[《パラドックス・フュージョン》]]と組み合わせることで、それらの[[カード]]を擬似[[《サンダー・ボルト》]]として自発的に使うことが可能。~
 [[破壊]][[効果]]が適用できる状況の範囲の詳細については以下のとおり。

-[[戦闘破壊]]、[[効果]]による[[破壊]]、[[バウンス]]、[[除外]]、[[コスト]]による[[墓地送り>墓地に送る]]、再び[[融合素材]]とするなど、あらゆる状況で[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合で[[効果]]が[[発動]]するが、[[《月の書》]]などで[[裏側表示]]になっている場合は不可能。~
ただし、[[裏側表示]]で[[戦闘]]を行って[[破壊]]される場合は、[[ダメージステップ]]に[[表側表示]]になってから場を[[離れる]]ので問題なく[[効果]]が[[発動]]する。~

-[[強制効果]]なので[[効果]]処理の途中などで[[フィールド]]を離れても、その処理が終わった後に[[破壊]][[効果]]が[[発動]]する。

-[[《スキルドレイン》]]によって[[効果]]が[[無効]]になっていても問題なく[[発動]]可能([[フィールド]]を離れ、その送られた場所で[[発動]]する[[効果]]のためである)。~

-[[《サクリファイス》]]などの一部の[[効果モンスター]]によって[[吸収]]され[[装備カード]]となっている場合、[[《サイクロン》]]などで《E・HERO アブソルートZero》を[[破壊]]すれば、元々の[[持ち主]]から見た[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]が[[破壊]]される。~

 このように、[[除去]]能力にかけてはピカイチの[[効果]]を持つ。~
 [[効果]]による[[除去]]全般に対応し、かつ[[自爆特攻]]による[[戦闘破壊]]時には[[《我が身を盾に》]]すらも使用できないので、[[《デストラクション・ジャマー》]]や[[《天罰》]]などを用いるしかない。~
 ちなみに[[エクストラデッキ]]に戻ることによって[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合もその[[効果]]に対して[[《天罰》]]を[[発動]]ができる。(FAQ参照)~
 
 [[《スターダスト・ドラゴン》]]によっても防がれてしまうが、他の[[水属性]][[モンスター]]の併用で[[戦闘破壊]]が可能、あるいは[[相打ち]]をして更に[[効果]]の[[発動]]が可能なため、あまり苦にはしない。~

 逆に、[[相手]]にこの[[カード]]を[[特殊召喚]]された場合は厄介。~
 [[攻撃力]]・[[守備力]]はいずれも決して低い値ではないため、[[戦闘破壊]]での処理は[[自分]]の高[[攻撃力]][[モンスター]]を失い、追撃も不可能という状態に追い込まれる。~
 できうる限り[[自分]]の[[モンスター]]がいない状況で[[魔法・罠カード]]を用いて[[除去]]したいところだが、昨今における[[除去]]の中心は[[効果モンスター]]の[[効果]]によるものであるため、それも難しい。~
 [[コントロール]]の[[奪取>コントロール奪取]]や[[交換>コントロール交換]]ならば[[効果]][[発動]]されずに[[相手]][[フィールド]]から引き離すことができる。~
 しかし、[[自分]]の[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]時に[[破壊]][[効果]]が飛んでくるため、結局のところ脅威は残る。~
 確実に無力化するには、[[裏側表示]]にしてから[[除去]]するか、[[カウンター罠]]などを使用するしかないだろう。~
 最初から[[融合召喚]]を行う[[カード]]を[[無効]]にする手もあるが、総じて[[効果解決時]]に[[対象]]を決定するため、[[効果発動時]]には何を[[融合召喚]]しようとしているか[[宣言]]が必要ないために幾分かの博打要素がある。~
 そもそもその[[カード]]が[[《超融合》]]であった場合、その後に[[チェーン]]すらできない。~

-どちらの[[融合素材]]としても使える、「[[水属性]]の[[HERO]]」は自身を除くと次の通り。~
[[《E・HERO エリクシーラー》]]は[[永続効果]]が[[無効]]にされていない限り、[[水属性]]としても扱える。~

--[[《E・HERO アイスエッジ》]]
--[[《E・HERO オーシャン》]]
--[[《E・HERO バブルマン》]]
--[[《E・HERO バブルマン・ネオ》]]

--[[《E・HERO スチーム・ヒーラー》]]
--[[《E・HERO セイラーマン》]]

--[[《E・HERO アクア・ネオス》]]
--[[《E・HERO マリン・ネオス》]]

--[[《M・HERO ヴェイパー》]]

-この[[カード]]自体も[[水属性]]かつ[[HERO]]であるので、この[[カード]]を[[融合素材]]にして新たな《E・HERO アブソルートZero》を[[融合召喚]]することも可能である。~
これは、[[相手]]の[[モンスター]]を一掃した挙げ句さらなる脅威を作り出す、ということになる。~
[[相手]]の《E・HERO アブソルートZero》を[[《超融合》]]した場合は[[《超融合》]]→《E・HERO アブソルートZero》の[[融合召喚]]→[[融合素材]]となった《E・HERO アブソルートZero》の[[効果]][[発動]]→[[破壊]]された《E・HERO アブソルートZero》の[[効果]][[発動]]という順に処理が行われ、結果として[[お互い]]の[[フィールド]]全ての[[モンスター]]が[[破壊]]される。~

-[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]などの[[効果]]を[[発動]]された場合、[[《超融合》]]でその後の[[チェーン]]を許さず回避することができる。~
[[融合モンスター]]を[[除去]]されるともろい[[【E・HERO】]]においては、心強いだろう。~
また、[[相手]]の[[コスト]]を必要とする[[効果]]を回避しつつ使うことで、[[《超融合》]]の[[コスト]]の損失をカバーできる。~

-他の[[属性]][[融合]]系[[E・HERO]]と違って「[[HERO]]」を指定しているため、[[D−HERO]]や[[E−HERO]]なども[[融合素材]]にできる。~
[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]によって、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]と[[《黄泉ガエル》]]を同時に[[墓地へ送る]]、といった芸当も可能である。~
また、[[《チェーン・マテリアル》]]を利用することで、[[エンドフェイズ]]に擬似[[《サンダー・ボルト》]]が放てる。

-[[《融合解除》]]などの場合も、[[タイミングを逃さず>タイミングを逃す]]に[[効果]]を発揮できる。~
選択できる[[融合素材]]の幅が広く拡張性があるため、[[《超融合》]]とともに[[コンボ]]として組み込む価値は十分にあると言える。~
特に[[《E・HERO エアーマン》]]など、[[特殊召喚]]された時に[[アドバンテージ]]を得られる[[モンスター]]を[[融合素材]]に用いている場合などには積極的に狙っていこう。~
また、[[《E・HERO エッジマン》]]などの高い[[攻撃力]]の[[カード]]を[[融合素材]]に使用していれば、自身の[[破壊]][[効果]]とあわせてゲームエンドに持ち込むことも難しくない。~

-よく見ると各部アーマーの形状が[[《E・HERO ノヴァマスター》]]に類似している。~

-「アブソルートZero(absolute zero)」とは、英語で「絶対零度」を指す。~
絶対零度とは熱力学温度(ケルビン)における0Kの事で、物質のエネルギーが最低になった状態、つまりこれ以上下がりようの無い温度であり、セルシウス度(摂氏)にして-273.15℃とされる。~
//摂氏や華氏等、ほとんどの温度単位に物質と相対的な基準がある(摂氏は水が凍る温度、華氏は冬の大変寒い日の考案者の家内温度を零度としている)のに対して、熱力学温度は物理法則自体から算出されている絶対的な基準をもつ温度である。~
古典物理では絶対零度の時、熱運動は全て停止するとされているが、現代の物理学では不確定性原理により絶対零度下で運動は完全には停止しないという(零点振動と呼ばれる)。~

//完全に余談ではあるが人気怪獣映画「ゴジラ」の第26作「ゴジラxメカゴジラ」にてメカゴジラは「超低温光線兵器・アブソリュート・ゼロ」という兵器を内蔵していた。~
//アブソリュート・ゼロなんて珍しいフレーズじゃない。

-原作・アニメにおいて―~
漫画GXにおける響紅葉のプロ時代「最強の[[E・HERO]]」。~
紅葉はこの[[カード]]で第三回デュエル世界大会の優勝を勝ち取った。~
その後、紅葉の[[デッキ]]と共に十代へと受け継がれ、「十代vs万丈目」(2戦目)で登場。~
[[《E・HERO オーシャン》]]と[[《E・HERO アイスエッジ》]]を[[《融合》]]して[[融合召喚]]された。~
[[魔法カード]]《エレメント・チェンジ》([[《DNA移植手術》]]を参照)によって[[フィールド]]上の全[[モンスター]]を[[水属性]]に変更することで、自身の[[攻撃力]]を上げるという、紅葉の[[デッキ]]には無かった戦術を披露した。~
「十代&万丈目vsMr.マッケンジー([[トラゴエディア>《トラゴエディア》]])」戦では[[《E・HERO エアーマン》]]と[[《E・HERO オーシャン》]]を[[《ミラクル・フュージョン》]]によって[[融合]]する事で[[融合召喚]]された。~
こちらでは[[効果]]は発揮されず、単なる[[アタッカー]]としての活躍に留まった。~
[[攻撃]]名は「&ruby(Freezing at moment){瞬間氷結}; 」。~
上昇効果を使うと、手が刃に変わるようだ。~

--漫画では[[融合素材]]が記されておらず、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する[[水属性]][[モンスター]]に自身は含まないが、[[同名カード]]はカウントする仕様だった。~
また、作中では[[破壊]][[効果]]自体を持っていなかった。~
OCG化にあたり[[効果]]が増えるのは珍しい事では無いが、結果として「最強の[[E・HERO]]」と呼ばれるに相応しい[[カード]]になったと言える。

--付属しているのは漫画GXの4巻だが、漫画本編に初登場したのは5巻である。

--「明日香vsレジー・マッケンジー」戦では、明日香が[[速攻魔法]]《瞬間氷結》を使用している。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではEXステージの十代が使用する。~
[[カード名]]を言う演出は特に無いようだ。~
~
遊戯王ONLINE DUEL ACCELERATORシーズン16では[[制限カード]]に指定されている。~
確かにこのカードを得た[[【E・HERO】]]は強力になったが、同改訂では[[【ガエル】]]に対して厳しい規制が敷かれているため、そちらの煽りを喰った形の規制だと思われる。~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#lc83e365]
-[[HERO]]
-[[水属性]]

-[[E・HERO]]

-[[《M・HERO ヴェイパー》]]

―[[属性]][[融合]]
-[[《E・HERO ガイア》]]
-[[《E・HERO Great TORNADO》]]
-[[《E・HERO The シャイニング》]]
-[[《E・HERO ノヴァマスター》]]
-[[《E・HERO エスクリダオ》]]

―[[相手]]のみの[[全体除去]]
-[[《地縛神 Aslla piscu》]]

-[[《サンダー・ボルト》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#i83f5e4e]
-[[遊戯王GX 第4巻 付属カード>書籍付属カード#i63e75d6]] YG04-JP001 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#yad2cdb1]
Q:[[攻撃力]]アップの[[効果]]は[[相手]]の[[フィールド]]の[[水属性]][[モンスター]]の数も含みますか?~
A:はい。含みます。(08/11/04)~

Q:[[裏側表示]]のこのカードが[[フィールド]]を離れた場合、[[破壊]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[発動]]しません。[[墓地へ送られた]]場合も、[[除外]]された場合も同様です。(08/11/18)~

Q:[[フィールド]]上に存在するこのカードが[[エクストラデッキ]]に戻った時に、[[破壊]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[発動]]します。(08/11/04)~

Q:[[リリース]]や[[コスト]]として[[フィールド]]を離れた場合、[[破壊]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[発動]]します。(08/11/04)~

Q:[[《融合解除》]]などの、この[[カード]]が[[フィールド]]を離れた後に処理をはさむ[[効果]]で[[フィールド]]を離れた場合、[[破壊]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[発動]]します。(08/11/04)~

Q:[[《スキルドレイン》]][[発動]]中に[[フィールド]]を離れた場合、[[破壊]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[発動]]します。(08/11/04)~

Q:[[コントロール]]が[[相手]]に移ったこの[[カード]]が[[フィールド]]から離れた場合、どちらの[[フィールド]]の[[モンスター]]が[[破壊]]されますか?~
A:「元々の[[持ち主]]から見た[[相手]][[プレイヤー]]の[[フィールド]]に存在する[[モンスター]]」が[[破壊]]されます。(09/08/19)~

Q:このカードが[[《ヒーロー・マスク》]]の[[効果]]で[[カード名]]が変わっている場合、[[攻撃力]]アップ[[効果]]にこのカードの数を含めますか?~
A:含めます。(08/11/05)~

Q:[[《N・ブラック・パンサー》]]や[[《ファントム・オブ・カオス》]]が[[効果]]でこのカードの[[カード名]]と[[モンスター効果]]を得ている場合、[[破壊]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[フィールド]]を離れた時点で[[効果]]は[[リセット]]されるので、[[発動]]できません。(08/11/04)~

Q:[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]などによって[[戦闘破壊]]された場合、[[破壊]][[効果]]は[[無効]]にされますか?~
A:はい、[[効果]]は[[無効]]になります。ただし、[[《次元の裂け目》]]などが[[発動]]中に[[戦闘破壊]]されて[[除外]]された場合は[[無効]]化されません。(08/11/06)

Q:[[《レインボー・ヴェール》]]を装備した[[モンスター]]によって[[戦闘破壊]]された場合、[[破壊]][[効果]]は[[無効]]にされますか?~
A:いいえ、[[効果]]は[[無効]]にならず[[発動]]されます。(08/11/05)~

Q:[[《沼地の魔神王》]]を[[融合素材]]の代用にすることは可能ですか?~
A:いいえ、特定の[[カード名]]が記されていないので不可能です。~
  ただし、[[水属性]]であるため正規の[[融合素材]]として使用できます。(08/11/09)~

Q:[[自分]][[フィールド]]上の《E・HERO アブソルートZero》に[[《亜空間物質転送装置》]]を使用し、[[除外]]しました。この時[[相手]]が[[《天罰》]]を使用し、《E・HERO アブソルートZero》の[[効果]]を[[無効]]にした場合どうなりますか?~
A:[[《亜空間物質転送装置》]]の[[効果]]によって[[除外]]され、[[効果]]を[[発動]]した《E・HERO アブソルートZero》の[[効果]]にチェーンして[[《天罰》]]を[[発動]]した場合、[[効果]]を[[無効]]にされた《E・HERO アブソルートZero》は[[墓地に送られず>墓地へ送られた]]、[[エンドフェイズ]]時に[[フィールド]]上に戻ります。(09/08/12)~

Q:[[自分]]の《E・HERO アブソルートZero》が[[相手]]に[[コントロール奪取]]されました。~
この状況で[[相手]]が[[《亜空間物質転送装置》]]を[[発動]]し《E・HERO アブソルートZero》を[[除外]]した場合、どちらの[[フィールド]]の[[モンスター]]が[[破壊]]されますか?~
A:この場合[[相手]]の[[除外]]ゾーンで《E・HERO アブソルートZero》の[[効果]]が[[発動]]します。~
したがって[[破壊]]されるのはカードの[[持ち主]]である[[自分]]からみる[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]です。(09/09/28)~

Q:[[エクストラデッキ]]で発動した《E・HERO アブソルートZero》の効果を[[《天罰》]]で[[無効]]にした場合[[破壊]]することはできますか?~
A:はい。''[[エクストラデッキ]]内で[[破壊]]され''、[[エクストラデッキ]]から直接[[墓地]]へ送られます。(10/05/19)~
//↑似たような事例で、エクストラデッキ内の《剣闘獣ガイザレス》は無効になりますが破壊はされません。

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。