融合・効果モンスター 星8/水属性/戦士族/攻2500/守2000 「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO アブソルートZero」以外の 水属性モンスターの数×500ポイントアップする。 このカードがフィールド上から離れた時、 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
遊戯王GX 第4巻 付属カードで登場した水属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの1体であり、攻撃力を強化する永続効果と、フィールド上から離れた時、相手の場のモンスターを全て破壊する強制発動の誘発効果を持つ。
《E・HERO ガイア》等と同様以上に、非常に緩い融合素材を持つ。
【E・HERO】においては、《E・HERO エアーマン》で《E・HERO バブルマン》か《E・HERO オーシャン》をサーチすれば2枚の手札消費で融合召喚できる。
正規融合を狙うデッキにおいて必須カードとなる《沼地の魔神王》も水属性なので、【E・HERO】は勿論、それ以外の融合を使用するデッキでも活躍が見込める。
また、《未来融合−フューチャー・フュージョン》でこのカードを指定してE・HEROと《沼地の魔神王》を同時に墓地へ送り、これを融合素材として《ミラクル・フュージョン》に繋げれば、E・HERO融合モンスターのほとんどを融合召喚することができる。
自己強化効果は、基本的に【水属性】において有効となるが、《E・HERO バブルマン》や適当な水属性モンスターを並べるだけでも役に立つ。
大量展開しやすい【ガエル】や【魚族】、場持ちの良いモンスターが多い【雲魔物】とは相性が良い。
相手フィールド上もカウントするので、これらのデッキを相手にした場合でも役立ってくれる。
《DNA移植手術》で水属性を宣言してしまえば、自分フィールド上のHEROと相手フィールド上のあらゆるモンスターとで《超融合》による融合召喚を行えるようになり、更に攻撃力が上がる。
もう一つの破壊効果はデッキを選ばず、非常に強力。
発動条件がこの手の効果にありがちな「破壊され」「墓地へ送られた時」などではなく「フィールド上から離れた時」であるため、除外やバウンスであっても発動し、更に強制効果であるためタイミングを逃す心配がない。
効果による除去全般に対応し、かつ自爆特攻による戦闘破壊時には《我が身を盾に》すらも使用できないので、止めるには《デストラクション・ジャマー》や《天罰》などを用いるしかない。
蘇生・帰還できないデメリットを持つE・HEROの融合モンスターとしては、除去されてもアドバンテージを稼げる可能性が高い点は大いに評価できるだろう。
《スターダスト・ドラゴン》によっても防がれてしまうが、他の水属性モンスターを並べれば戦闘破壊が可能となり、あるいは相打ちからの効果発動も狙えるため、あまり苦にはしない。
その性質上、融合召喚に成功すればかなりの確率で融合召喚のための損失を取り戻すことができる。
融合召喚自体が、《融合》系カードそのものを無効にされなければほぼ確実に融合召喚に成功できるシステムのため、このモンスター効果と噛み合っている。
さらに《ワーム・ホール》・《亜空間物質転送装置》・《パラドックス・フュージョン》などと組み合わせれば、それらのカードが擬似《サンダー・ボルト》と化す。
特に《マスク・チェンジ》を用いこのカードを墓地へ送って《M・HERO アシッド》を特殊召喚することに成功すれば、相手フィールドを一掃することもできる。
逆に、相手にこのカードを特殊召喚された場合は厄介。
攻撃力・守備力はいずれも決して低い値ではないため、戦闘破壊での処理は自分の高攻撃力モンスターを失い、追撃も不可能という状態に追い込まれる。
できうる限り自分のモンスターがいない状況で魔法・罠カードを用いて除去したいところだが、昨今における除去の中心は効果モンスターの効果によるものであるため、それも難しい。
コントロールの奪取や交換、装備カード化による吸収ならば効果を発動されずに相手フィールドから引き離すことができる。
しかし自分のフィールドから離れた時に破壊効果が飛んでくるため、結局のところ脅威は残る。
確実に無力化するには、裏側表示にしてから除去するか、カウンター罠などを使用するしかないだろう。
最初から融合召喚を行うカードを無効にする手もあるが、総じて効果解決時に対象を決定するため、効果発動時には何を融合召喚しようとしているか宣言が必要ないために幾分かの博打要素がある。
そもそもそのカードが《超融合》であった場合、それにチェーンすらできない。
エクシーズ素材にした場合は効果が発動しないため、手間はかかるがレベル8のモンスターとコントロール変更カードを使用して発動を防ぐ手もある。
また、相手のコストを必要とする効果を回避しつつ使うことで、《超融合》のコストの損失をカバーできる。
Q:攻撃力アップの効果は相手のフィールドの水属性モンスターの数も含みますか?
A:はい、含みます。(08/11/04)
Q:裏側表示のこのカードがフィールドを離れた場合、破壊効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。墓地へ送られた場合も、除外された場合も同様です。(08/11/18)
Q:フィールド上に存在するこのカードがエクストラデッキに戻った時に、破壊効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(08/11/04)
Q:リリースやコストとしてフィールドを離れた場合、破壊効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(08/11/04)
Q:《融合解除》などの、このカードがフィールドを離れた後に処理をはさむ効果でフィールドを離れた場合、破壊効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(08/11/04)
Q:《スキルドレイン》発動中にフィールドを離れた場合、破壊効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(08/11/04)
Q:コントロールが相手に移ったこのカードがフィールドから離れた場合、どちらのフィールドのモンスターが破壊されますか?
A:「元々の持ち主から見た相手プレイヤーのフィールドに存在するモンスター」が破壊されます。(09/08/19)
Q:このカードが《ヒーロー・マスク》の効果でカード名が変わっている場合、攻撃力アップ効果にこのカードの数を含めますか?
A:はい、含めます。(08/11/05)
Q:《N・ブラック・パンサー》や《ファントム・オブ・カオス》が効果でこのカードのカード名とモンスター効果を得ている場合、破壊効果は発動しますか?
A:いいえ、フィールドを離れた時点で効果はリセットされるので、発動できません。(08/11/04)
Q:《冥界の魔王 ハ・デス》などによって戦闘破壊された場合、破壊効果は無効にされますか?
A:はい、効果は無効になります。ただし、《次元の裂け目》などが発動中に戦闘破壊されて除外された場合は無効化されません。(08/11/06)
Q:《レインボー・ヴェール》を装備したモンスターによって戦闘破壊された場合、破壊効果は無効にされますか?
A:いいえ、効果は無効にならず発動されます。(08/11/05)
Q:《沼地の魔神王》を融合素材の代用にすることは可能ですか?
A:いいえ、特定のカード名が記されていないので不可能です。
ただし、水属性であるため正規の融合素材として使用できます。(08/11/09)
Q:自分フィールド上の《E・HERO アブソルートZero》に《亜空間物質転送装置》を使用し、除外しました。この時相手が《天罰》を使用し、《E・HERO アブソルートZero》の効果を無効にした場合どうなりますか?
A:その場合、効果を無効にされた《E・HERO アブソルートZero》は墓地へ送られず、エンドフェイズ時にフィールド上に戻ります。(09/08/12)
Q:自分の《E・HERO アブソルートZero》が相手にコントロール奪取されました。
この状況で相手が《亜空間物質転送装置》を発動し《E・HERO アブソルートZero》を一時的に除外した場合、どちらのフィールドのモンスターが破壊されますか?
A:この場合相手の除外ゾーンで《E・HERO アブソルートZero》の効果が発動します。
したがって破壊されるのはカードの持ち主である自分フィールド上のモンスターです。(11/07/11)
Q:自分の《E・HERO アブソルートZero》が相手にコントロール奪取されました。
この状況で自分が《カオス・ソーサラー》のモンスター効果を発動し《E・HERO アブソルートZero》を除外した場合、どちらのフィールドのモンスターが破壊されますか?
A:この場合自分の除外ゾーンで《E・HERO アブソルートZero》の効果が発動します。
したがって破壊されるのはカードの持ち主である自分からみる相手フィールド上のモンスターです。(09/09/28)
Q:エクストラデッキで発動した《E・HERO アブソルートZero》の効果を《天罰》で無効にした場合破壊することはできますか?
A:はい、エクストラデッキ内で破壊され、エクストラデッキから直接墓地へ送られます。(10/05/19)