*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; エアー・ネオス/Elemental Hero Air Neos》 [#wa1d9c4b]
 融合・効果モンスター
 星7/風属性/戦士族/攻2500/守2000
 「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」
 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
 自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、
 その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。
 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。

 [[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[風属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[E・HERO]]の一体であり、[[《E・HERO ネオス》]]と[[《N・エア・ハミングバード》]]が[[コンタクト融合]]した姿である。~
 [[コンタクト融合]]体の共通効果に加え、[[相手]]との[[ライフポイント]]の差だけ[[自己強化]]される[[永続効果]]を持つ。~

 1[[ターン]]しか[[フィールド]]に存在できない[[デメリット]]があり、[[《ネオスペース》]]等のサポートなしでは使いにくい。~
 だが、この[[モンスター]]は爆発的に[[攻撃力]]が上がる[[効果]]を持つ点で、他の[[コンタクト融合]]体とは格が違う。~
 1[[ターン]]で[[フィールド]]を離れてしまう可能性がある[[コンタクト融合]]体にとって、[[召喚]][[ターン]]に勝負を決められる[[効果]]は重要。~
 基本的に[[自分]]の[[ライフ]]が2500以下の時に[[直接攻撃]]を通すことができれば、それだけで勝利をもぎ取れる。~
 数ある[[コンタクト融合]]体の中でもかなり強力な[[モンスター]]である。~

 他の[[コンタクト融合]]体にも言えることだが、[[《E・HERO ネオス》]]を[[融合素材]]とするよりも、[[《E・HERO プリズマー》]]を[[《E・HERO ネオス》]]扱いにして[[コンタクト融合]]を狙ったほうがよい。~
 [[通常召喚]]に[[生け贄]]が不要な点、[[《ヒーローアライブ》]]に対応している点などで[[召喚]]のしやすさが段違いな上に、[[《E・HERO ネオス》]]を[[墓地]]に落として[[《ミラクル・コンタクト》]]につなげることができる。~

 [[効果]]を活かすならば自身の[[ライフポイント]]を減らす[[カード]]と併用したい。~
 特に、自身の[[ライフポイント]]を半分にしながら[[《E・HERO プリズマー》]]を[[リクルート]]できる[[《ヒーローアライブ》]]は無二の相性を誇る。~
 他にも[[ライフポイント]]を調整する手段は多々あるが、ライフ調整[[カード]]に場所を取られてこの[[モンスター]]を出しにくくなっては意味がないため、無理なく投入できる[[カード]]を選びたい。~
 [[汎用性]]の高さでは[[《神の宣告》]]・[[《神の警告》]]が群を抜く。~
 他には[[除去]]対策の[[《我が身を盾に》]]や、[[融合素材]]を守りつつギリギリまで[[ライフポイント]]を減らせる[[《光の護封壁》]]が有力。~
 また、[[【コンタクト融合】]]では[[《オネスト》]]を採用できるので、[[《血の代償》]]と併用し繰り返し[[効果]]を使えば[[ライフポイント]]を500以下まで下げられる。~

 [[融合素材]]となる[[《N・エア・ハミングバード》]]の[[回復]][[効果]]と[[強化]]条件が相反しており、[[相手]]よりも[[ライフ]]が上回っている時に[[コンタクト融合]]を行っても[[デメリット]]しかない。~
 なので、[[ライフ]]が下回った状態で[[《N・エア・ハミングバード》]]の[[効果]]を使わずに[[コンタクト融合]]するのが基本になるだろう。~
 無論、[[《ミラクル・コンタクト》]]を使用するならばこの限りではない。~
 《E・HERO エアー・ネオス》の[[攻撃]]終了後に[[《コンタクト・アウト》]]し、[[メインフェイズ]]2で[[回復]]能力を[[発動]]する手もある。~
 例え[[相手]]より[[ライフポイント]]が高い状況でも、[[《コンタクト・アウト》]]が[[手札]]にあるなら積極的に[[コンタクト融合]]してもいいだろう。~
 [[コンタクト融合]]前と[[《コンタクト・アウト》]]後で[[《N・エア・ハミングバード》]]の[[効果]]を2回[[発動]]でき、追撃までできる。

 [[エンドフェイズ]]時に[[融合デッキ]]に戻ることから、扱いは難しい。~
 それでも[[融合素材]]・[[効果]]共にそれなりに強力な[[モンスター]]ではある。~
 [[【コンタクト融合】]]の切り札となるのは勿論、専用[[デッキ]]を組むのも面白い。~
 使う際は、可能な限り[[召喚]][[ターン]]での勝利を狙いたいところ。~
-[[手札]]に[[《ミラクル・コンタクト》]]と[[《ヒーローアライブ》]]が揃えば以下の手順で[[1ターンキル]]が可能。~
ここでは[[お互い]]の[[ライフポイント]]を8000としているが、基本的にこちらが[[ライフポイント]]を大幅に[[回復]]していない限り同様の手順で[[1ターンキル]]となる。~
--[[《ヒーローアライブ》]]を[[発動]]し[[《E・HERO エアーマン》]]を[[特殊召喚]]、[[サーチ]][[効果]]を選択し[[《E・HERO プリズマー》]]を[[手札]]に加える。~
--[[《E・HERO プリズマー》]]を[[召喚]]し、[[効果]]により[[《E・HERO ネオス》]]を[[墓地]]へ送る。~
--[[《E・HERO エアーマン》]]と[[《E・HERO プリズマー》]]で[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]~
--[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[効果]]で[[《N・エア・ハミングバード》]]を[[墓地]]へ送る。~
--[[《ミラクル・コンタクト》]]を[[発動]]し、[[墓地]]の[[《E・HERO ネオス》]]と[[《N・エア・ハミングバード》]]で《E・HERO エアー・ネオス》を[[コンタクト融合]]。~
--2体の[[ダイレクトアタック]]が決まれば合計8300[[ダメージ]]~

-[[STRIKE OF NEOS]]のパッケージ[[イラスト]]を飾った[[カード]]にもかかわらず、それの再録パックである[[DUELIST EDITION Volume 1]]には収録すらされていないという悲惨な扱いを受けている。~
素材である[[《N・エア・ハミングバード》]]はちゃんと再録されているのだが。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vsヨハン」戦にて十代が使用。~
残り[[ライフ]]400の状態で[[コンタクト融合]]に成功し、[[攻撃力]]を1200ポイントアップさせ、その[[攻撃]]でヨハンに勝利した。~
その後「十代vs[[ブロン>《暗黒界の狂王 ブロン》]]」や「十代vsクロノス」(2戦目)でも登場した。~
[[攻撃]]名は「スカイリップ・ウィング」。~

--素材2体の[[コンタクト融合]]体の中では本編での登場が最も遅かった。~
[[《N・エア・ハミングバード》]]自体は68話で登場したが、[[コンタクト融合]]されて初登場したのが107話である。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE3>ゲーム付属カード#jb54b06c]]では、なぜか「通常のパックでは入手できない隠し[[カード]]」になっている。~
他の隠し[[カード]]は[[三幻神]]や《狂戦士の魂》・《トゥーン・キングダム》などのゲーム[[オリジナルカード]]であり、なぜ前作では普通に入手できたこの[[カード]]が隠し[[カード]]扱いとなったのか理由は不明である。~
[[パスワード]]認証すらも消されているのだが、何故か[[カード]]変換機に59枚の[[カード]]を投入しても入手できる。~
なお、[[カード]]変換機から入手できるのはスタッフのミスと思われる。(タッグフォース2での枚数と同じ)

**関連カード [#yb24c4dc]
-[[《E・HERO ネオス》]]
-[[《N・エア・ハミングバード》]]

-[[《ネオスペース》]]

-[[《巨大化》]]
-[[《進化する人類》]]

-[[《力の代行者 マーズ》]]

-[[《天空勇士ネオパーシアス》]]

-[[《魂食神龍ドレイン・ドラゴン》]]

―《E・HERO エアー・ネオス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《次元誘爆》]]

**収録パック等 [#dda63cb2]
-[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP034 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[MASTER COLLECTION Volume 3>パックパッケージ#f91718ad]] MC3-JP003 &size(10){[[Secret]]};

**FAQ [#aa2343b8]
Q:[[効果]]欄には「[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]の[[ライフポイント]]よりも少ない場合、その数値だけこのカードの[[攻撃力]]がアップする」とあります。~
 【その数値】というのが「[[ライフポイント]]差の分上がる」という取り方もできますが、「[[自分]]の[[ライフポイント]]の数値分上がる」とも取る事ができます。~
 どちらの数値でしょうか?([[《裁きの代行者 サターン》]]と違い、テキストがはっきりしていなかったための質問)~
A:上昇値は「[[ライフポイント]]の数値差分」となります。