融合・効果モンスター 星7/風属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、 その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
STRIKE OF NEOSで登場した風属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、《E・HERO ネオス》と《N・エア・ハミングバード》がコンタクト融合した姿である。
コンタクト融合体の共通効果に加え、相手とのライフポイントの差だけ自己強化される永続効果を持つ。
相手とのライフポイントの差だけ強化されるため、劣勢であれば爆発的な攻撃力を獲得可能。
基本的に自分のライフが2500以下の時に直接攻撃を通すことができれば、それだけで勝利をもぎ取れる。
他のコンタクト融合体と同様《ミラクル・コンタクト》1枚から特殊召喚が可能であり、【コンタクト融合】の切り札としての活躍が期待できる。
ただし1ターンでフィールドを離れてしまうため、特殊召喚したターンに勝負を決めるフィニッシャーとしての運用するか、チェンジや《コンタクト・アウト》との併用が基本となる。
自身と相手のライフポイント差を広げるカードと併用すると、効果を有効に活用できる。
特に、自身のライフポイントを半分にしながら《E・HERO エアーマン》や《E・HERO プリズマー》をリクルートできる《ヒーローアライブ》は無二の相性を誇る。
汎用性の高いカードとしては《神の宣告》や《神の警告》・《破壊輪》・《簡易融合》相手のライフポイントを増やせる《成金ゴブリン》など。
変わったところでは《活路への希望》やライフポイントをギリギリまで減らせる《光の護封壁》・《SNo.39 希望皇ホープONE》、攻撃の前に伏せカード除去を行える《ディストラクター》などもある。
もっとも、《ヒーローアライブ》だけでも十二分なライフポイント調整能力があるので、ライフポイントよりもデッキの回転を意識したデッキを組んだ方が戦いやすい。
任意のタイミングでバトルフェイズを終了できる《速攻のかかし》や《クリフォトン》は致命傷を防ぎつつライフポイントをギリギリの数値で調整できる。
なお、自分フィールド上にモンスターがいると《コンバート・コンタクト》や《ヒーローアライブ》が発動できないので、類似効果の《バトルフェーダー》はオススメできない。
また、勝負を決められる状況ならば自分の他のモンスターを自爆特攻させてライフポイントを調整するのも手である。
―《E・HERO エアー・ネオス》の姿が見られるカード
Q:効果欄には「自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする」とあります。
その数値というのが「ライフポイント差の分上がる」という取り方もできますが、「自分のライフポイントの数値分上がる」とも取る事ができます。
どちらの数値でしょうか?(《裁きの代行者 サターン》と違い、テキストがはっきりしていなかったための質問)
A:上昇値は「ライフポイントの数値差分」となります。