E・HERO(エレメンタルヒーロー) エリクシーラー/Elemental Hero Electrum》

融合・効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻2900/守2600
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
 +「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
このカードを融合召喚した時、ゲームから除外された全てのカードを
持ち主のデッキに戻しデッキをシャッフルする。
相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。

 PREMIUM PACK 9で登場した光属性戦士族融合モンスター
 E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果を持つ。
 それぞれ属性が異なる4体のE・HEROから融合召喚され、E・HEROの中では最多の融合素材、最高のレベル・基本攻撃力を誇る。

 普通に《融合》を使う召喚は容易ではなく、5枚もの手札を消費する分即座に除去されると非常に危険。
 《E・HERO フェザーマン》《E・HERO バーストレディ》を含むなら《E・HERO フレイム・ウィングマン》が優先される。
 《ミラクル・フュージョン》を使うなら《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》《E・HERO ワイルドジャギーマン》が優先。
 しかし、《未来融合−フューチャー・フュージョン》で指定すれば下級モンスターを大量に墓地に送る?ことでデッキ圧縮できる。
 その後《ミラクル・フュージョン》によって多数のE・HERO融合体を容易に融合召喚できる。
 元々このカードの融合素材同士の融合パターンが多いため、直後の《ミラクル・フュージョン》召喚できるE・HEROは、同名カードを含めて7種類にもなる。
 《E・HERO バーストレディ》《E・HERO クレイマン》手札に来た場合は、指定する対象を《E・HERO テンペスター》に切り替えると良いだろう。

 《ミラクル・フュージョン》《フュージョン・ゲート》効果融合召喚すれば除外した融合素材デッキに戻る。
 状況によっては除外された《E・HERO スパークマン》《E・HERO ワイルドマン》等を再利用することも可能。
 闇属性以外の全ての属性を持つモンスターとして扱うため、《風林火山》発動を狙うデッキを組む手もある。

 闇属性以外の殆どのモンスターとの戦闘時に攻撃力が3000を超える。
 2体生け贄クラスの中でも攻撃力が高い《青眼の白龍》《究極恐獣》《古代の機械巨人》《古代の機械巨竜》すら倒すことが可能。
 《融合》《ミラクル・フュージョン》の使用こそ躊躇されるものの、攻撃力の高さから、召喚さえできれば強力なモンスターではある。
 炎属性としても扱うので《ウォーター・ドラゴン》には攻撃力を0にされてしまう点に注意。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:裏側表示ゲームから除外されたカードはどうなりますか?
A:裏側表示ゲームから除外されたカードもデッキに戻します。

Q:《F・G・D》戦闘で破壊できますか?
A:光属性ではない属性を持っているため、できません。