*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; エリクシーラー/Elemental Hero Electrum》 [#pa660568]
 融合・効果モンスター
 星10/光属性/戦士族/攻2900/守2600
 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
  +「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」
 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
 このカードを融合召喚した時、ゲームから除外された全てのカードを
 持ち主のデッキに戻しデッキをシャッフルする。
 相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、
 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。

 [[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#u3d96563]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[E・HERO]]の一体であり、[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないという[[召喚ルール効果]]、[[除外]]されたカードを[[デッキ]]に[[戻す]][[誘発効果]]、「[[風>風属性]]」「[[水>水属性]]」「[[炎>炎属性]]」「[[地>地属性]]」の4[[属性]]としても扱い[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]の[[属性]]しだいで[[攻撃力]]を上げる[[永続効果]]を持つ。~
 それぞれ[[属性]]が異なる4体の[[E・HERO]]から[[融合召喚]]され、[[E・HERO]]の中では[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]に次ぐ数の[[融合素材]]と[[レベル]]、[[トリプルコンタクト融合]]体に次ぐ基本[[攻撃力]]を誇る。~

 [[《融合》]]による[[召喚]]は容易ではなく、普通に[[召喚]]すると5枚も[[カード]]を消費するため即座に[[除去]]されると非常に危険。~
 [[《E・HERO フェザーマン》]]、[[《E・HERO バーストレディ》]]を[[融合素材]]に含むなら、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]。~
 [[《ミラクル・フュージョン》]]を使うなら[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]][[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]が普通優先される。~

 [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[召喚]]する事で[[E・HERO]]4体を[[墓地]]に送り、[[デッキ圧縮]]できる。~
 その後、[[《ミラクル・フュージョン》]][[《ダーク・コーリング》]]を使う事で、多種類の[[E・HERO]][[E−HERO]][[融合体>融合モンスター]]を即座に[[融合召喚]]することもできる。~
 元々このカードの[[融合素材]]同士の[[融合]]パターンが多く、直後の[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[召喚]]できる[[E・HERO]]は、[[同名カード]]を含めて7種類にもなる。~
 [[《E・HERO バーストレディ》]][[《E・HERO クレイマン》]]が[[手札]]に来た場合は、[[召喚]]する対象を[[《E・HERO テンペスター》]]に切り替えると良いだろう。

 [[《ミラクル・フュージョン》]][[《フュージョン・ゲート》]]、または[[《チェーン・マテリアル》]]の[[効果]]で[[融合召喚]]すれば[[除外]]した[[融合素材]]は[[デッキ]]に戻る。~
 状況によっては[[除外]]された[[《E・HERO スパークマン》]][[《E・HERO ワイルドマン》]]等を再利用することも可能。~
 [[闇属性]]([[神属性]])以外の全ての[[属性]]を持つ[[モンスター]]として扱うため、[[《風林火山》]][[発動]]を狙う[[デッキ]]を組む手もある。~

 [[闇属性]]([[神属性]])以外のほとんどの[[モンスター]]との[[戦闘]]時に[[攻撃力]]が3000を超える。~
 2体[[生け贄]]クラスの中でも[[攻撃力]]が高い[[《青眼の白龍》]][[《究極恐獣》]][[《古代の機械巨人》]][[《古代の機械巨竜》]]すら倒すことが可能。~
 [[《融合》]][[《ミラクル・フュージョン》]]の使用こそ躊躇されるものの、[[攻撃力]]の高さから、[[召喚]]さえできれば強力な[[モンスター]]ではある。~
 [[炎属性]]としても扱うので[[《ウォーター・ドラゴン》]]には[[攻撃力]]を0にされてしまう点に注意。~
 ちなみに、[[《精霊術師 ドリアード》]]と同じように、「[[炎属性]]」「[[風属性]]」「[[水属性]]」「[[地属性]]」としても扱うため、このカード一枚で[[《風林火山》]]を[[発動]]する事ができる。~
 だが、普通に[[召喚]]しようとすれば五枚もの[[カード]]を消費してしまうので、実現は難しいだろう。~

-[[イラスト]]はまさに黄金の[[HERO]]といったところ。~
英語名の「Electrum(エレクトラム)」は「琥珀金(銀を20%以上含有する金)」のことである。

-初の4体[[融合モンスター]]。~
現在は[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]が存在するので、唯一ではない。

-[[【次元帝】]]や[[【ネクロフェイス】]]等の[[除外]]をコンセプトにした[[デッキ]]にとっては天敵と言っても良いカード。~
せっかく頑張って[[除外]]したカード全てを[[デッキ]]に戻されてしまう為である。~
極限まで[[攻撃力]]を高めていた[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]を出していた場合は大変である。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて、「十代vsアムナエル」戦で初登場した、十代曰く究極の[[E・HERO]]。~
終盤、場にカードがなければ[[手札]]も0枚という絶体絶命の状況で[[《ミラクル・フュージョン》]]を引いてこのカードを[[融合召喚]]した。~
その[[効果]]でアムナエルの[[除外]]カードを0枚にして[[《ヘリオス・トリス・メギストス》]]の[[攻撃力]]を激減させ、決闘の決定打となった。~
その後も、「vs影丸」戦や「vsエックス」戦で登場し、[[キーカード]]となっている。~
ちなみにアニメでは[[攻撃力]]アップの[[効果]]は持ち合わせていない。~
[[攻撃]]名は「フュージョニスト・マジスタリー」。~

-コナミのゲーム作品において―~
「遊戯王デュエルモンスターズエキスパート2006」では、対戦相手のレベル4として登場する。~
使っているのはもちろん[[【E・HERO】]][[デッキ]]。~
しかし、他のレベル4と比べると遥かに弱く、とてもレベル4には満たない強さであった。~
ランクレベルがそこそこ高く、簡単に倒せるので、デュエルポイントを稼ぐ手段として「エリクシーラー狩り」なるものが流行った。~

-神話・伝承において―~
名前の元ネタは、おそらく「エリクシール(elixir:‘エリクサー’と表記されることもある)」だろう。~
飲めば不老不死・永遠の命が得られると言われる伝説中の霊薬であり、錬金術によって作られる。~
一説によれば、「[[賢者の石>《賢者の宝石》]]によって作られる」とも「[[賢者の石>《賢者の宝石》]]それ自体がエリクサーである」とも。~
アムナエルが見とれてしまったのも、このカードの体が伝説の錬金術で出来ていたからとすれば説明がつく。~
そう考えると少し皮肉である。

**関連カード [#j96f43d7]
-[[《E・HERO フェザーマン》]]
-[[《E・HERO バーストレディ》]]
-[[《E・HERO クレイマン》]]
-[[《E・HERO バブルマン》]]

-[[《風林火山》]]

-[[《ネクロフェイス》]]

―他の[[属性]]としても扱う[[永続効果]]~
-[[《精霊術師 ドリアード》]]

-[[《混沌球体》]]
-[[《ダーク・シムルグ》]]
-[[《光と闇の竜》]]
//
//-[[《E・HERO エリクシーラー》]]

**収録パック等 [#x977fc84]
-[[PREMIUM PACK 9>PREMIUM PACK#u3d96563]] PP9-JP001 &size(10){[[Secret]]};

**FAQ [#ybece894]
Q:[[裏側表示]]で[[ゲームから除外>ゲームから除外する(取り除く)]]されたカードはどうなりますか?~
A:[[裏側表示]]で[[ゲームから除外>ゲームから除外する(取り除く)]]されたカードも[[デッキ]]に戻します。

Q:[[《F・G・D》]]を[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]できますか?~
A:[[光属性]]ではない[[属性]]を持っているため、できません。

//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。