E・HERO(エレメンタルヒーロー) エリクシーラー/Elemental HERO Electrum》

融合・効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻2900/守2600
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
 +「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを
持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。
相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。

 PREMIUM PACK 9で登場した光属性戦士族融合モンスター
 E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できない召喚ルール効果除外されたカードをデッキ戻す誘発効果、他の4属性としても扱い相手フィールド上のモンスター属性により攻撃力を上げる永続効果を持つ。

 ほとんどの場合《ミラクル・フュージョン》《平行世界融合》融合召喚する事になるだろう。
 闇属性神属性以外のほとんどのモンスターとの戦闘時ならば攻撃力が3000を超える。
 もっとも、相手モンスター戦闘破壊するだけであれば《E・HERO ガイア》《E・HERO Great TORNADO》で充分である。
 除外したE・HEROを再利用するならば《E・HERO The シャイニング》の方が使いやすい。

 戦闘力にはさほど期待できないので、《E・HERO プリズマー》による墓地肥やしのキーになる事をメインに考え、このカード自体はおまけとして見て良い。
 もっとも、このカード融合素材となるE・HEROは、【E・HERO】においては使用率の低いものが多い。
 《E・HERO バブルマン》の採用率は高いが、その場合は《簡易融合》から特殊召喚できる《E・HERO セイラーマン》などの存在も考慮する必要がある。
 《E・HERO クレイマン》を採用する場合も、《マスク・チェンジ》に対応する《E・HERO マッドボールマン》等も存在する。

 《チェーン・マテリアル》適用中に《フュージョン・ゲート》でこのカード融合召喚すると、融合素材デッキに戻り再度同名カード融合召喚可能になる。
 これを利用し、《重爆撃禽 ボム・フェネクス》《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》を間に挟むことで、無限に相手バーンダメージを与えることが可能。
 手札には《チェーン・マテリアル》《フュージョン・ゲート》の2枚を揃えるだけで1ターンキルが可能な恐るべきコンボである。
 現在可能な1ターンキルの中でもトップクラスに必要なカード枚数が少ないが、《チェーン・マテリアル》サーチしにくい点、《チェーン・マテリアル》罠カード発動セットして1ターンを要する点、《サイクロン》《エフェクト・ヴェーラー》などで簡単に妨害できる点などからあまり成功率は期待できない。

関連カード

―他の属性としても扱う永続効果

収録パック等

FAQ

Q:裏側表示ゲームから除外されたカードはどうなりますか?
A:裏側表示ゲームから除外されたカードデッキに戻します。

Q:《F・G・D》戦闘で破壊できますか?
A:光属性ではない属性を持っているため、できません。

Q:《DNA移植手術》神属性宣言)が適用中、このカード属性はどうなりますか?
A:神属性のみになります。(09/07/21)