*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; オーシャン/Elemental Hero Ocean》 [#u68b80c5]
  効果モンスター
 星4/水属性/戦士族/攻1500/守1200
 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
 自分のフィールド上または墓地から「HERO」と
 名のついたモンスター1体を持ち主の手札に戻す。

 [[週刊少年ジャンプ(2006年35号) 付属カード>書籍付属カード#ba88fac6]]で登場した[[水属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[E・HERO]]の一体であり、[[自分]]の[[HERO]]を[[フィールド]]上または[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す]][[起動効果]]を持つ。~
 なお、[[対象をとる(指定する)効果]]である。

 [[効果]]は優秀で、[[フィールド]]に留まる限り毎[[ターン]]、[[HERO]]を[[フィールド]]・[[墓地]]から回収できる。~
 上手く噛み合えば、[[《E・HERO エアーマン》]]の[[効果]]を複数回再利用することも可能。

 [[効果]]は[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[発動]]するが、ステータスの低さから[[戦闘]]で生き残ることは難しい。~
 [[《リビングデッドの呼び声》]][[《ヒーロー・シグナル》]]等での[[特殊召喚]]や[[《収縮》]][[《炸裂装甲》]]等で[[戦闘ダメージ]]を回避したい。~
 [[水属性]]・[[攻撃力]]1500というステータスは[[《サルベージ》]]で回収できる範囲の中で最大の[[攻撃力]]。~
 単体では生存を見込みにくいが、十分にサポートすれば[[手札]]を増強することができ、非常に優秀な[[E・HERO]]である。~

 [[《E・HERO フォレストマン》]]と[[融合]]する事で、[[《E・HERO ジ・アース》]]を[[召喚]]できる。~
 [[《ヒーロー・シグナル》]]から[[召喚]]し、[[《E・HERO フォレストマン》]]を[[サルベージ]]すれば、[[《E・HERO ジ・アース》]][[召喚]]に繋げられる。~
 [[水属性]]である為、[[【E・HERO】]]では[[《沼地の魔神王》]][[《E・HERO バブルマン》]]と[[《サルベージ》]]を共有することも可能。~
 [[除去]][[E・HERO]][[デッキ]]でも[[《E・HERO エアーマン》]][[《E・HERO ワイルドマン》]]と共に、十分な活躍が期待できる。~

 尚、テキストには[[HERO]]としか書かれていないため、[[D−HERO]]や[[E−HERO]]にも使える。~
// (といいたいところだが、[[E−HERO]]はこのカードの英語版の[[効果]]では[[回収>サルベージ]]できないようである。詳細は[[HERO]]を参照)~
//[[《E・HERO エアーマン》]]が[[エラッタ]]されたので《E・HERO オーシャン》も同様に[[エラッタ]]されることでしょう。~
 [[《D−HERO ダッシュガイ》]]との[[シナジー]]は最高で、[[ドローフェイズ]]に[[特殊召喚]]することで即座に[[効果]]の[[発動]]が可能。~
 [[効果]]を使用済みの[[《D−HERO ダッシュガイ》]]を回収し、再び[[効果]]の[[発動]]を狙うことができる。~
 [[特殊召喚]]したこのカードを[[生け贄]]にして、[[サルベージ]]した[[《D−HERO ダッシュガイ》]]を[[生け贄召喚]]する手もある。~

 [[《E・HERO バブルマン》]][[《サルベージ》]][[《アビス・ソルジャー》]]と併用し回収したカードをコストに充てる戦術もある。~
 [[《E・HERO ネオス》]]は[[手札]]に戻さずとも[[《O−オーバーソウル》]][[《正統なる血統》]]等で[[蘇生]]できるので、[[【コンタクト融合】]]では採用しにくい。~

-「ocean」とは「海」を意味する。~
[[《アトランティスの戦士》]]に[[イラスト]]が似ている。

-Vジャンプで、既に[[効果]](下記参照)があるのにこの[[カードの効果]]を募集していた。~
もしかしたらそれが反映されて今の形になったのだろうか?~
だとしたらかなり現実的な効果である。(万物の源・海ともとれるが)

-原作・アニメにおいて―~
漫画GXで遊城十代、響紅葉が使用する[[E・HERO]]の一体。~
[[《E・HERO フォレストマン》]]と[[融合]]することで[[《E・HERO ジ・アース》]]となる。~
なお、漫画版では「場に『[[海>《海》]]』が[[発動]]しているとき、[[プレイヤー]]に[[直接攻撃]]ができる」という、[[《水陸両用バグロス Mk−3》]]と同じ[[効果]]だった。~
漫画での十代の戦線を支え、ほとんどの[[デュエル]]に登場している。~
響紅葉が使用したときは[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]との[[コンボ]]で[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]を倒すが、[[《E・HERO スパークマン》]]に倒された。~
その後《残留思念》で[[除外]]され、《&ruby(パラレル・ワールド・フュージョン){平行世界融合};》により[[《E・HERO ジ・アース》]]の[[召喚]]に繋げた。~
[[攻撃]]名は「ビッグウェーブクラッシュ」。~

--ちなみに[[効果]]は一度も使われていない。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2008>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/]]の世界大会用[[禁止・制限カード]]リストでは[[禁止カード]]に指定されている。~
ゲーム限定ではあるが、[[E・HERO]]で初めての[[禁止カード]]はこのカードとなった。~
//[[《光と闇の竜》]]が《E・HERO オーシャン》の[[効果]]を[[無効]]にした後に、再度[[効果]]を[[発動]]できてしまい、1ターンで[[《光と闇の竜》]]を無力化してしまうバグがある。~
//[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]等でも同様に処理されるのだが、このカードの場合「1度だけ」の記述があるため明らかな矛盾となるためと推測される。~
//ライダーとでバグるらしいんだが、詳細不明なんで知ってる方がいたらよろしく
//書いてみた
//オーシャンビートの抑制のためじゃないの。ディフェンドガイだってテキストにこそ書いてないけどルールに反しているんだし、そもそもバグで禁止するなら根源のライダーだろうさ。

//「[[遊戯王デュエルモンスターズ ワールド チャンピオンシップ 2007>ゲーム付属カード#zc3eaab5]]」にも収録されている。~
//しかし、このゲームには[[《E・HERO ジ・アース》]][[《E・HERO フォレストマン》]]が収録されていない。~
//(なお、[[《E・HERO ザ・ヒート》]]は収録されているので「[[PREMIUM PACK 10>PREMIUM PACK#y71a3ba1]]が未収録」というわけではない)~


**関連カード [#t93f2051]
-[[《E・HERO ジ・アース》]]

-[[《E・HERO フォレストマン》]]

-[[《E・HERO エアーマン》]]

-[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]

―[[サルベージ]]
//-[[《E・HERO オーシャン》]]
-[[《黒蠍−棘のミーネ》]]

**収録パック等 [#ddf6d709]
-[[週刊少年ジャンプ(2006年35号) 付属カード>書籍付属カード#ba88fac6]] WJMP-JP006 &size(10){[[Ultra]]};

//**FAQ [#j178803f]
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