効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1500/守1200 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。 自分のフィールド上または墓地から「HERO」と 名のついたモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
週刊少年ジャンプ(2006年35号) 付属カードで登場した水属性・戦士族の下級モンスター。
E・HEROの一体であり、自分のHEROを対象にとりフィールド上または墓地から手札に戻す起動効果を持つ。
効果は優秀で、フィールドに留まる限り毎ターン、HEROをフィールド・墓地から回収できる。
上手く噛み合えば、《E・HERO エアーマン》の効果を複数回再利用することも可能。
効果は自分のスタンバイフェイズに発動するが、ステータスの低さから戦闘で生き残ることは難しい。
《ヒーロー・シグナル》等での特殊召喚や《収縮》・《次元幽閉》等で戦闘ダメージを回避したい。
水属性・攻撃力1500というステータスは《サルベージ》で回収できる範囲の中で最大の攻撃力。
単体では生存を見込みにくいが、十分にサポートすれば手札を増強することができ、非常に優秀なE・HEROである。
《E・HERO フォレストマン》と融合する事で、《E・HERO ジ・アース》を召喚できる。
《ヒーロー・シグナル》から召喚し、《E・HERO フォレストマン》をサルベージすれば、《E・HERO ジ・アース》召喚に繋げられる。
水属性である為、【E・HERO】では《沼地の魔神王》・《E・HERO バブルマン》と《サルベージ》を共有することも可能。
《E・HERO バブルマン》同様、《E・HERO アブソルートZero》の融合素材の条件の両方に対応している。
除去E・HEROデッキでも《E・HERO エアーマン》・《E・HERO ワイルドマン》と共に、十分な活躍が期待できる。
テキストにはHEROとしか書かれていないため、D−HEROやE−HEROにも使える。
《D−HERO ダッシュガイ》とは強力なシナジーを形成する。
《E・HERO バブルマン》・《サルベージ》・《アビス・ソルジャー》と併用し回収したカードをコストに充てる戦術もある。
《E・HERO ネオス》は手札に戻さずとも《O−オーバーソウル》・《正統なる血統》等で蘇生できるので、【コンタクト融合】では採用しにくい。
―原作効果