E・HERO(エレメンタルヒーロー) カオス・ネオス/Elemental HERO Chaos Neos》

融合・効果モンスター
星9/闇属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
エンドフェイズ時にこのカードを融合デッキに戻し、
フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターをセットした状態にする。
コイントスを3回行い、表が出た回数によって以下の処理を行う。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。
●3回:相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
●2回:このターン相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは
全て効果が無効化される。
●1回:自分フィールド上に存在する全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。

 ※テキスト中の「融合デッキ」は「エクストラデッキ」を指す。

 GLADIATOR'S ASSAULTで登場した闇属性戦士族融合モンスター
 E・HEROの一体であり、《E・HERO ネオス》《N・ブラック・パンサー》《N・グロー・モス》トリプルコンタクト融合した姿。
 コンタクト融合体共通の召喚条件、3回のコイントスの結果によって異なる効果適用する起動効果エンドフェイズに自身をエクストラデッキ戻しつつフィールドの全てのモンスターセットする誘発効果を持つ。

 3回表が出た場合の効果は、《サンダー・ボルト》
 2回表が出た場合の効果は、1ターン限定の《D−HERO Bloo−D》
 1回しか表が出なかった場合は、全ての自分モンスターバウンスされ、自身もエクストラデッキに戻ってしまう。
 表が1回も出なかった場合は、何も起こらない。
 3回表が1/8、2回表が3/8、1回表が3/8、0回表が1/8の確率で発生する。

 消費も手間も大きいトリプルコンタクト融合なのに、肝心の効果がランダムで決まるため不安定で使い勝手が悪い。
 3/8という決して低くない確率デメリットが発生し、そのデメリットもこのカードが丸々無駄になった上に他の自分モンスターにも被害を及ぼすという致命的なものである。
 どの効果適用されるかは効果処理時に決定するため、《亜空間物質転送装置》《コンタクト・アウト》で守るならばこの効果チェーンして発動しておく必要がある。
 エンドフェイズ時の効果も、自身はエクストラデッキに戻ってしまう上に全てのモンスター裏側守備表示にするだけであり、相手は次のターンには反転召喚できてしまうので意味がない。

 2つのメリット効果相手モンスターにしか影響せず、3体を必要とするコンタクト融合デメリット効果を含んだギャンブルの割に合っていない。
 効果無効にするにせよ、モンスター除去にせよ、1体までならそれぞれ《E・HERO ブラック・ネオス》《E・HERO グロー・ネオス》でも対応できる。
 召喚条件《ミラクル・コンタクト》でカバーが利くものの、それでもお膳立てをし50%のギャンブルに賭けてまで得る効果とは言い難い。

 墓地《銃砲撃》除外すれば確実に全体除去効果発動できる。
 フィールド《銃砲撃》の(1)の効果の条件を満たすことも狙える。
 しかし、このカードを採用するデッキに他にギャンブル効果を持つカードを投入しづらいのが問題となる。
 無差別墓地肥やし融合素材《銃砲撃》墓地に置き、《ミラクル・コンタクト》を使えば(2)の効果との併用は比較的楽に使える。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:表側表示モンスターセットした状態にするとどうなりますか?
A:セットとは裏側守備表示という意味なので裏側守備表示になります。(07/07/31)


Tag: 《E・HERO カオス・ネオス》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星9 闇属性 戦士族 攻3000 守2500 HERO E・HERO ネオス 正規の方法以外でエクストラデッキから特殊召喚不可 融合召喚不可