融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2200/守2600 「E・HERO」モンスター+地属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。 ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、 このカードの攻撃力はその数値分アップする。
Vジャンプ(2008年5月号開始) 一年間定期購読特典で登場した地属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、融合召喚に成功した時に相手モンスター1体を弱体化させ、その数値分自己強化する誘発効果を持つ。
地属性はモンスターの総数が多いことから遭遇率も高く、《超融合》で相手モンスターを除去しつつ融合召喚する機会は多い。
【E・HERO】では地属性HEROのみならず、効果を使い終わった《増殖するG》《マスマティシャン》などの汎用カードを《ミラクル・フュージョン》で融合素材にしてもよい。
モンスター効果は《フォース》と同一であり、効果発動後に攻撃が通れば直接攻撃と同等の戦闘ダメージが見込める。
ただ、相手を弱体化して戦闘破壊するならば、対象を取らずに相手全体の攻守を永続的に半減させる《E・HERO Great TORNADO》の方が優秀である。
2200ダメージを与えれば勝てる状況で出すか、地属性を《超融合》で吸収するためのカードと割りきって使うのが望ましい。
このカードは召喚ターンが終わると攻撃力2200の無防備なモンスターであるため、《マスク・チェンジ》から《M・HERO ダイアン》に繋げるのも手である。
Q:効果分類は何ですか?
A:融合召喚に成功した時に発動するのは誘発効果です。(08/09/23)
Q:誘発効果は対象をとりますか?
効果発動時と効果解決時どちらの数値を参照しますか?
A:相手モンスターを対象にとります。処理時の数値を参照します。(08/09/23)
Q:地属性モンスターとして羊トークンや《アポピスの化神》を融合素材にできますか?
A:はい、融合素材にする事ができます。《アポピスの化神》に関してはフィールド上でモンスターカードとして扱う時のみ融合素材にする事ができます。(08/11/07)
Q:《コマンド・ナイト》を対象に効果を発動した場合は攻撃力はいくつになりますか?
A:《コマンド・ナイト》の効果で400ポイントアップしている数値から半分になり、その後このカードの効果が適用されている間は既にフィールド上に存在していた《コマンド・ナイト》の効果で攻撃力がアップする事はありません。(14/02/12)
Q:《一族の結束》の効果で攻撃力がアップしているモンスターを対象に効果を発動した場合は攻撃力はいくつになりますか?
A:《一族の結束》の効果で800ポイントアップしている数値から半分になり、その後このカードの効果が適用されている間は既にフィールド上に存在していた《一族の結束》の効果で攻撃力がアップする事はありません。(14/02/12)
Q:《邪神アバター》を対象に効果を発動した場合は攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100になります。(10/07/22)
Q:《団結の力》や《魔導師の力》を装備している対象に効果を発動した場合は攻撃力はいくつになりますか?
A:《団結の力》や《魔導師の力》の効果で攻撃力がアップしている数値から半分の数値になり、その後このカードの効果が適用されている間は既に装備されていた《団結の力》や《魔導師の力》の効果で攻撃力がアップする事はありません。(14/02/12)
Q:上記の状態の時に自分のモンスターや魔法・罠カードの数が増減した場合、このカードの効果で攻撃力が半分になっているモンスターの攻撃力は変化しますか?
A:いいえ、その場合でもこのカードの効果が適用されている間は半分になっている数値のままで変化はありません。(14/02/12)
Q:この効果で攻撃力が半分になったモンスターに《進化する人類》を装備させた場合はそのモンスターの攻撃力はいくつになりますか?
A:2400(1000)になります。(10/08/10)
Q:リリース無しで召喚した《神獣王バルバロス》の攻撃力をこの効果で半分にし、その後《スキルドレイン》が発動した場合は《神獣王バルバロス》の攻撃力はいくつになりますか?
A:このカードの効果が適用されている間は半分の数値のままで攻撃力は変化しません。(14/02/12)
Q:このカードの効果が適用された後、《スキルドレイン》を発動しました。
自身や選択したモンスターの攻撃力は元に戻りますか?
A:《スキルドレイン》の効果が適用された場合でも、変化した数値はそのままになります。(12/11/08)