*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ガイア/Elemental HERO Gaia》 [#w6643bd2] 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2200/守2600 「E・HERO」モンスター+地属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。 ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、 このカードの攻撃力はその数値分アップする。 [[Vジャンプ(2008年5月号開始) 一年間定期購読特典>書籍付属カード#VJ2008]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[E・HERO]]の一体であり、[[融合召喚に成功した]]時に[[相手]][[モンスター]]1体を[[弱体化]]させ、その数値分[[自己強化]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[地属性]]は[[モンスター]]の総数が多いことから遭遇率も高く、[[《超融合》]]で相手[[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[融合召喚]]する機会は多い。~ [[【E・HERO】]]では[[地属性]][[HERO]]のみならず、[[効果]]を使い終わった[[《増殖するG》]][[《マスマティシャン》]]などの汎用[[カード]]を[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[融合素材]]にしてもよい。~ [[モンスター効果]]は[[《フォース》]]と同一であり、[[効果]][[発動]]後に[[攻撃]]が通れば[[直接攻撃]]と同等の[[戦闘ダメージ]]が見込める。~ ただ、相手を[[弱体化]]して[[戦闘破壊]]するならば、[[対象]]を取らずに相手全体の攻守を永続的に半減させる[[《E・HERO Great TORNADO》]]の方が優秀である。~ 2200[[ダメージ]]を与えれば勝てる状況で出すか、[[地属性]]を[[《超融合》]]で吸収するための[[カード]]と割りきって使うのが望ましい。~ この[[カード]]は[[召喚]][[ターン]]が終わると[[攻撃力]]2200の無防備な[[モンスター]]であるため、[[《マスク・チェンジ》]]から[[《M・HERO ダイアン》]]に繋げるのも手である。~ -どちらの[[融合素材]]としても使用できる「[[地属性]]の[[E・HERO]]」は、自身を除くと以下の通り。~ 下記の[[モンスター]]に加え、[[《E・HERO エリクシーラー》]]は[[永続効果]]が[[無効]]にされていない限り、[[地属性]]としても扱える。~ --[[《E・HERO クノスペ》]] --[[《E・HERO クレイマン》]] --[[《E・HERO フォレストマン》]] --[[《E・HERO ワイルドマン》]] --[[《E・HERO エッジマン》]] --[[《E・HERO ブルーメ》]] --[[《E・HERO ジ・アース》]] --[[《E・HERO プラズマヴァイスマン》]] --[[《E・HERO マッドボールマン》]] --[[《E・HERO ランパートガンナー》]] --[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]] --[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]] --[[《E・HERO グラン・ネオス》]] -初の[[属性]]のみを指定した[[融合素材]]を使用する[[融合モンスター]]。~ この[[カード]]の登場後、[[融合素材]]の指定の緩い[[融合モンスター]]が続々と登場し、[[《超融合》]]はその価値を徐々に増していった。~ --[[属性]]指定の融合[[HERO]]の中で、唯一[[レベル]]が6である。~ -定期購読特典での登場や[[ノーマルレア>N-Rare]]での再録と当初は入手困難だったが、[[ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−]]に再録された。~ -「ガイア」については[[《ガイアパワー》]]を参照。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画GXの「十代vs三沢」(2戦目)で十代が使用。~ [[《平行世界融合》]]により、[[除外]]された[[《E・HERO フォレストマン》]]と[[《E・HERO クノスペ》]]を[[融合素材]]として[[融合召喚]]された。~ [[効果]]によって、[[《E・HERO ジ・アース》]]を超える[[攻撃力]]となった[[《火車》]]を[[戦闘破壊]]し、勝負を決めた。~ 「十代vs万丈目」(2戦目)では[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[融合召喚]]され、《ギーブル》に[[攻撃]]を仕掛けるが、[[バトルフェイズ]]中に[[特殊召喚]]された[[《ダークエンド・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[破壊]]された。~ 「十代&万丈目vsMr.マッケンジー([[トラゴエディア>《トラゴエディア》]])」戦でも序盤から[[融合召喚]]され、[[罠カード]]《エレメントの加護》の[[発動]][[トリガー]]になる等の活躍を見せたが、[[ダメージ]]を与えることなく[[《茫漠の死者》]]に[[戦闘破壊]]された。~ その後[[罠カード]]《希望の未来》の[[効果]]で[[エクストラデッキ]]に[[戻され>戻す]]、[[《E・HERO オーシャン》]]と[[《E・HERO フォレストマン》]]を[[融合素材]]として再び[[融合召喚]]され、[[《The supremacy SUN》]]を[[弱体化]]させた後、[[《E・HERO ジ・アース》]]の[[効果]]で[[生け贄]]となった。~ [[攻撃]]名は「十代vs三沢」(2戦目)では「コン''ティ''ネンタルハンマー」。~ しかし、それ以降は「コン''チ''ネンタルハンマー」になっている。~ --「十代vs三沢」(2戦目)において、この[[カード]]の[[融合召喚]]時に十代は「[[地属性]]の2体を[[融合>融合召喚]]する!」と言っている。~ 「十代vsレジー・マッケンジー」戦では[[《E・HERO フォレストマン》]]と[[《E・HERO オーシャン》]]を[[手札]]に加えた際、もう一体の[[融合素材]]に[[《E・HERO クノスペ》]]を[[ドロー]]しなければこの[[カード]]を[[融合召喚]]できないと思考している。~ しかし上記の通り「十代&万丈目vsMr.マッケンジー([[トラゴエディア>《トラゴエディア》]])」戦では[[《E・HERO クノスペ》]]ではなく[[《E・HERO オーシャン》]]を[[融合素材]]にしている。~ //途中までは[[OCG]]版とは[[召喚条件]]が違っていたかもしれない。~ また、[[攻撃力]][[吸収]][[効果]]が切れるタイミングは特に明記されていなかったが、いずれの[[デュエル]]も[[攻撃力]]が上昇した状態のこの[[カード]]が[[エンドフェイズ]]を迎えたことがなかったため、[[OCG]]同様[[エンドフェイズ]]で切れるのかは不明である。~ [[イラスト]]は正面を向いた構図となっている。~ --「十代&万丈目vsMr.マッケンジー([[トラゴエディア>《トラゴエディア》]])」戦にて1度目にこの[[カード]]を[[融合召喚]]した際、わざわざ[[融合素材]]を[[通常召喚]]してから[[融合]]している。~ //結果論だが、[[手札融合]]して[[《E・HERO エアーマン》]]を追加で[[召喚]]するか、この[[カード]]を[[融合召喚]]せずに[[融合素材]]でそのまま[[攻撃]]していれば勝利できていた。~ --十代が使用した[[速攻魔法]]《コンストレック・エレメント》の[[イラスト]]に描かれている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#f7b886ea] -[[HERO]] -[[E・HERO]] -[[地属性]] -[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]] -[[《No.96 ブラック・ミスト》]] -[[《フォース》]] ―[[属性]][[融合]] -[[《E・HERO アブソルートZero》]] -[[《E・HERO エスクリダオ》]] -[[《E・HERO Great TORNADO》]] -[[《E・HERO The シャイニング》]] -[[《E・HERO ノヴァマスター》]] **収録パック等 [#j3606ed5] -[[Vジャンプ(2008年5月号開始) 一年間定期購読特典>書籍付属カード#VJ2008]] VJMP-JP036 &size(10){[[Ultra]]}; -[[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]] DT11-JP034 &size(10){[[N-Rare]]}; -[[ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−]] SD27-JP045 **FAQ [#h10afa93] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[融合召喚に成功した]]時に[[発動]]するのは[[誘発効果]]です。(08/09/23) Q:[[誘発効果]]は[[対象をとります>対象をとる(指定する)効果]]か?~ [[効果発動時]]と[[効果解決時]]どちらの数値を参照しますか?~ A:[[相手]][[モンスター]]を[[対象にとります>対象をとる(指定する)効果]]。処理時の数値を参照します。(08/09/23) Q:[[地属性]][[モンスター]]として[[羊トークン]]や[[《アポピスの化神》]]を[[融合素材]]にできますか?~ A:はい、[[融合素材]]にする事ができます。[[《アポピスの化神》]]に関しては[[フィールド]]上で[[モンスターカード]]として扱う時のみ[[融合素材]]にする事ができます。(08/11/07) Q:[[《コマンド・ナイト》]]を[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]した場合は[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[《コマンド・ナイト》]]の[[効果]]で400ポイントアップしている数値から半分になり、その後この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されている間は既に[[フィールド]]上に存在していた[[《コマンド・ナイト》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]がアップする事はありません。(14/02/12) //A:半分になった後、400ポイントあがります。(10/08/10) Q:[[《一族の結束》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]がアップしているモンスターを[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]した場合は[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[《一族の結束》]]の[[効果]]で800ポイントアップしている数値から半分になり、その後この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されている間は既に[[フィールド]]上に存在していた[[《一族の結束》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]がアップする事はありません。(14/02/12) Q:[[《邪神アバター》]]を[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]した場合は[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]の[[攻撃力]]+100になります。(10/07/22) Q:[[《団結の力》]]や[[《魔導師の力》]]を装備している[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]した場合は[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[《団結の力》]]や[[《魔導師の力》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]がアップしている数値から半分の数値になり、その後この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されている間は既に装備されていた[[《団結の力》]]や[[《魔導師の力》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]がアップする事はありません。(14/02/12) Q:上記の状態の時に[[自分]]の[[モンスター]]や[[魔法・罠カード]]の数が増減した場合、この[[カード]]の[[効果]]で[[攻撃力]]が半分になっている[[モンスター]]の[[攻撃力]]は変化しますか?~ A:いいえ、その場合でもこの[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されている間は半分になっている数値のままで変化はありません。(14/02/12) Q:この[[効果]]で[[攻撃力]]が半分になった[[モンスター]]に[[《進化する人類》]]を装備させた場合はその[[モンスター]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:2400(1000)になります。(10/08/10) Q:[[リリース]]無しで[[召喚]]した[[《神獣王バルバロス》]]の[[攻撃力]]をこの[[効果]]で半分にし、その後[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]した場合は[[《神獣王バルバロス》]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されている間は半分の数値のままで[[攻撃力]]は変化しません。(14/02/12) //A:3000になります。(10/08/10) Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]された後、[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]しました。~ 自身や選択した[[モンスター]]の[[攻撃力]]は元に戻りますか?~ A:[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]が[[適用]]された場合でも、変化した数値はそのままになります。(12/11/08) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《E・HERO ガイア》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星6/地属性/戦士族/攻2200/守2600,E・HERO,HERO,正規の方法以外での特殊召喚不可,);