E・HERO(エレメンタルヒーロー) ガイア/Elemental HERO Gaia》

融合・効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2200/守2600
「E・HERO」モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
ターン終了時まで、そのモンスター1体の攻撃力を半分にし、
このカードの攻撃力はその数値分アップする。

 Vジャンプ(2008年5月号開始) 一年間定期購読特典で登場した地属性戦士族融合モンスター
 E・HEROの一体であり、融合召喚に成功した時、相手モンスター1体を弱体化させ、自己強化する誘発効果を持つ。

 融合素材が緩く、【E・HERO】には無理なく投入が可能。
 《E・HERO エアーマン》《E・HERO フォレストマン》《E・HERO ワイルドマン》等をサーチし、即融合召喚に繋げられる。
 《超融合》を用いれば相手E・HERO地属性モンスターをも融合素材にする事もできる。
 その場合は融合モンスターが苦手とする《N・グラン・モール》や、強力な効果を持つシンクロモンスター等が狙い目である。
 このカードの登場で【E・HERO】にも無理なく《超融合》を採用できるようになった。
 また【コンタクト融合】でも《E・HERO ゴッド・ネオス》《ミラクル・フュージョン》を採用している場合は投入の余地もある。
 この他、《融合呪印生物−地》融合素材として使用できる。

 効果《フォース》と同じ効果であり、耐性がなければ相手表側表示モンスター戦闘破壊できる。
 相手ライフが2200以下ならば、そのまま勝負を決めることも可能である。

 《E・HERO フレイム・ウィングマン》等と相性が良い。
 あちらのバーン効果墓地での攻撃力で計算するため、これで弱体化したモンスター戦闘破壊すれば大ダメージを見込める。
 《融合》から《ミラクル・フュージョン》コンボで、一気にフィールドに並べる事も可能である。
 《アサルト・アーマー》を使用すると凄まじい量の戦闘ダメージを与えられる。

 欠点としては、融合召喚したターン以外は並みの上級モンスターにも劣るステータスバニラ同然になる点が挙げられる。
 弱体化効果自己強化効果共にエンドフェイズまでしか持たないため、何らかの方法で攻撃が中断されると厳しい。
 素では《ゴブリン突撃部隊》にすら倒される攻撃力のため、何としても攻撃を通したいところである。
 攻撃後は《マスク・チェンジ》から《M・HERO ダイアン》に繋げたり、《超融合》で後続の融合素材にするのがいいだろう。

関連カード

属性融合

収録パック等

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:融合召喚に成功した時に発動するのは誘発効果です。(08/09/23)

Q:誘発効果対象をとりますか?
  効果発動時効果解決時どちらの数値を参照しますか?
A:相手モンスター対象にとります。処理時の数値を参照します。(08/09/23)

Q:地属性モンスターとして羊トークン《アポピスの化神》融合素材にできますか?
A:はい、融合素材にする事ができます。《アポピスの化神》に関してはフィールド上でモンスターカードとして扱う時のみ融合素材にする事ができます。(08/11/07)

Q:《コマンド・ナイト》対象効果発動した場合は攻撃力はいくつになりますか?
A:《コマンド・ナイト》効果で400ポイントアップしている数値から半分になり、その後このカード効果適用されている間は既にフィールド上に存在していた《コマンド・ナイト》効果攻撃力がアップする事はありません。(14/02/12)

Q:《一族の結束》効果攻撃力がアップしているモンスターを対象効果発動した場合は攻撃力はいくつになりますか?
A:《一族の結束》効果で800ポイントアップしている数値から半分になり、その後このカード効果適用されている間は既にフィールド上に存在していた《一族の結束》効果攻撃力がアップする事はありません。(14/02/12)

Q:《邪神アバター》対象効果発動した場合は攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力が一番高いモンスター攻撃力+100になります。(10/07/22)

Q:《団結の力》《魔導師の力》を装備している対象効果発動した場合は攻撃力はいくつになりますか?
A:《団結の力》《魔導師の力》効果攻撃力がアップしている数値から半分の数値になり、その後このカード効果適用されている間は既に装備されていた《団結の力》《魔導師の力》効果攻撃力がアップする事はありません。(14/02/12)

Q:上記の状態の時に自分モンスター魔法・罠カードの数が増減した場合、このカード効果攻撃力が半分になっているモンスター攻撃力は変化しますか?
A:いいえ、その場合でもこのカード効果適用されている間は半分になっている数値のままで変化はありません。(14/02/12)

Q:この効果攻撃力が半分になったモンスター《進化する人類》を装備させた場合はそのモンスター攻撃力はいくつになりますか?
A:2400(1000)になります。(10/08/10)

Q:リリース無しで召喚した《神獣王バルバロス》攻撃力をこの効果で半分にし、その後《スキルドレイン》発動した場合は《神獣王バルバロス》攻撃力はいくつになりますか?
A:このカード効果適用されている間は半分の数値のままで攻撃力は変化しません。(14/02/12)

Q:このカードの効果適用された後、《スキルドレイン》発動しました。
  自身や選択したモンスター攻撃力は元に戻りますか?
A:《スキルドレイン》効果適用された場合でも、変化した数値はそのままになります。(12/11/08)