*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; グラン・ネオス/Elemental Hero Grand Neos》 [#if263d0d] 融合・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 [[《E・HERO ネオス》]]と[[《N・グラン・モール》]]が[[コンタクト融合]]した姿。~ 1ターンしか[[フィールド]]に留まることができないという、致命的な[[デメリット]]がある。~ ~ だが[[コンタクト融合]]体の中では強力な部類に入り、優秀な[[バウンス]]能力を持つ。~ [[《マシュマロン》]]等[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]できない[[モンスター]]や、強力[[最上級モンスター]]が存在しても、それを吹き飛ばして攻撃することが可能。~ [[コンタクト融合]]系[[モンスター]]の中では強力で、[[融合素材]]の[[《N・グラン・モール》]]も非常に強力なため、[[【ネオス融合】]]には無理なく投入できる。~ [[バウンス]]する[[モンスター]]の[[表示形式]]を問わないところも魅力。~ ~ ただ、それでも[[エンドフェイズ]]に[[融合デッキ]]に戻ることから、扱いは非常に難しい。~ さらに、[[《N・グラン・モール》]]は[[2007年3月1日改訂>禁止・制限カード/2007年3月1日]]において[[制限カード]]に指定されてしまった。~ 何よりも、わざわざ[[コンタクト融合]]せずとも、[[《N・グラン・モール》]]で攻撃すれば相手[[モンスター]]を[[手札]]に戻すことはできる。~ ~ それでもこのカードには存在意義はある。~ 例えば[[《フェイク・ヒーロー》]]から[[召喚]]された[[《E・HERO ネオス》]]は攻撃できないため、その[[デメリット]]を相殺できる。~ [[《N・グラン・モール》]]とは違い、[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]][[《炸裂装甲》]][[《威嚇する咆哮》]]等に影響されずに[[効果]]を発動できる。~ 一方このカードは[[《N・グラン・モール》]]の[[効果]]には対応しない[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[効果]]の対象となってしまう。~ そのため、状況によって[[コンタクト融合]]すべきか否かを判断したい。 -原作・アニメにおいて―~ GXにおいて、「遊城十代VS斎王」戦で十代が[[召喚]]。~ 《アルカナフォース&ruby(エクストラ){EXTRA};_&ruby(ザ){THE}; &ruby(ライト){LIGHT}; &ruby(ルーラー){RULER};》を[[バウンス]]しようとするも、その逆位置[[効果]]で[[カウンター]]されて[[破壊]]されてしまう。~ [[効果]]名は「ネビュラ・ホール」。~ --[[デュエル]]ではないが、異世界編で十代たちが潜水艦を探索中に[[《岩の精霊 タイタン》]]に襲撃された際登場している。~ 流砂に飲まれ行く潜水艦を持ち上げ、[[《岩の精霊 タイタン》]]に潜水艦(内部に十代たちが潜入中)を叩き付けるというスーパーマンのような活躍をしている。 --その後、万丈目(ゾンビ状態)とのデュエルではきちんと使用されている。~ [[《闇魔界の竜騎士 ダークソード》]]をバウンスし[[直接攻撃]]で決着をつけた。 **関連カード [#c2e23c98] -[[《E・HERO ネオス》]] -[[《N・グラン・モール》]] -[[《ネオスペース》]] **収録パック等 [#pce5d3e9] -[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP035 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#ldb960b7] Q:~ A: