E・HERO(エレメンタルヒーロー) グラン・ネオス/Elemental Hero Grand Neos》

融合・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。

 STRIKE OF NEOSで登場した地属性戦士族コンタクト融合体。
 E・HEROの一体であり、《E・HERO ネオス》《N・グラン・モール》コンタクト融合した姿である。
 1ターンしかフィールドに存在できない致命的なデメリットがあり、《ネオスペース》《インスタント・ネオスペース》《コンタクト・アウト》なしでは使いにくい。

 コンタクト融合体の中では強力な部類に入り、優秀なバウンス能力を持つ。
 《マシュマロン》《魂を削る死霊》戦闘で破壊できないモンスターや、強力最上級モンスターが存在しても、それを吹き飛ばしての攻撃が可能。
 コンタクト融合モンスターの中では強力で、融合素材《N・グラン・モール》も非常に強力なため、【コンタクト融合】には無理なく投入できる。
 《N・グラン・モール》自体があらゆるデッキで活用できるため、【ネオスビート】【戦士族】に入れておけば、特殊召喚する機会は案外多い方である。
 再度召喚する事で《E・HERO ネオス》として扱えるデュアルモンスター《E・HERO アナザー・ネオス》の登場により、さらに狙いやすくなった。
 バウンスするモンスター表示形式を問わない、《聖なるバリア−ミラーフォース−》《威嚇する咆哮》等に影響されないのも魅力である。

 だが、コンタクト融合する際に《N・グラン・モール》デッキに戻ってしまい、バウンス1回ならば他のカードで代用できる。
 《N・グラン・モール》効果相手モンスターバウンスしてから《E・HERO ネオス》攻撃する方が効率が良い。
 その召喚条件を満たすまでに手間が掛かる割に、得られるメリットもさほど大きくない。

 故に、確実にトドメをさせる時にコンタクト融合するか、《コンタクト・アウト》《ネオスペース》《インスタント・ネオスペース》を併用したいところである。
 《E・HERO グラン・ネオス》の効果発動攻撃を行い、更に《コンタクト・アウト》する事で《N・グラン・モール》によるバウンス《E・HERO ネオス》による攻撃ができる。
 その後《N・グラン・モール》召喚特殊召喚できれば再びこのカードをコンタクト融合し、1ターンで3体もの相手モンスターバウンスすることもできる。

関連カード

収録パック等