融合・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
STRIKE OF NEOSで登場した地属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、《E・HERO ネオス》と《N・グラン・モール》がコンタクト融合した姿である。
1ターンしかフィールドに存在できない致命的なデメリットがあり、《ネオスペース》等のサポートなしでは使いにくい。
コンタクト融合体の中では強力な部類に入り、優秀なバウンス能力を持つ。
《マシュマロン》等戦闘で破壊できないモンスターや、強力な最上級モンスターが存在しても、それを吹き飛ばしての攻撃が可能。
融合モンスター・シンクロモンスターをバウンスすることでアドバンテージを稼げる。
融合素材の《N・グラン・モール》も非常に強力なため、【コンタクト融合】には無理なく投入できる。
《N・グラン・モール》自体があらゆるデッキで活用できるほか、再度召喚する事で《E・HERO ネオス》として扱える《E・HERO アナザー・ネオス》も多くのデッキで採用できるため、特殊召喚する機会は案外多い方である。
もちろん【ネオスビート】でも特殊召喚を狙える機会は多い。
だが、コンタクト融合する際に《N・グラン・モール》がデッキに戻ってしまい、バウンス1回ならば他のカードで代用できる。
《N・グラン・モール》の効果で相手モンスターをバウンスしてから《E・HERO ネオス》で攻撃する方が効率が良い。
その召喚条件を満たすまでに手間が掛かる割に、得られるメリットもさほど大きくない。
利点としては《聖なるバリア−ミラーフォース−》・《威嚇する咆哮》等に影響されない程度か。
故に、《コンタクト・アウト》や《ネオスペース》・《インスタント・ネオスペース》を併用したいところである。
《E・HERO グラン・ネオス》の効果発動・攻撃を行い、更に《コンタクト・アウト》する事で《N・グラン・モール》によるバウンス・《E・HERO ネオス》による攻撃ができる。
その後《N・グラン・モール》を召喚・特殊召喚できれば再びこのカードをコンタクト融合すれば、1ターンで3体もの相手モンスターをバウンスすることができる。