E・HERO(エレメンタルヒーロー) グランドマン》

融合・効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻   0/守   0
「HERO」通常モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×300アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。
EXデッキから「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは自身のレベル以下のレベルを持つモンスターを攻撃できない。

 20th ANNIVERSARY DUELIST BOXで登場する光属性戦士族融合モンスター
 融合素材の元々のレベルの合計に比例した自己強化を行う効果戦闘破壊した時に自身をリリースしてE・HERO融合モンスター特殊召喚する効果を持つ。

 融合素材にはHERO通常モンスター2体が指定されている。
 現状E・HERO以外に通常モンスターは存在しないが、《融合識別》などを使った場合はE・HEROではないHERO通常モンスターが存在することになる。

 (1)は自己強化効果
 元々の攻撃力は0なので、これによってステータスが決定する。
 レベルの合計×300と倍率が低く、E・HERO通常モンスターを使うのなら、別の融合モンスターの方が攻撃力が上がりやすい。
 融合素材のどちらか一方に《E・HERO ネオス》を使い、攻撃力を確保しておきたい。

 (2)は、E・HERO融合モンスター特殊召喚する効果
 召喚条件を無視できるため、融合召喚が難しい《E・HERO ゴッド・ネオス》《C・HERO カオス》等を狙いたい。
 ただし、特殊召喚したモンスターには、「自身のレベル以下のレベルを持つモンスター攻撃できない」というデメリットが付随する。
 レベルを持たないエクシーズモンスターリンクモンスターが多数を占める環境では害になりにくいが、追撃が難しくなることに変わりはない。
 そのため、効果を主体とした運用となる。
 《E・HERO コスモ・ネオス》ならエンドフェイズ全体除去も可能となる。
 なお、直接攻撃は問題なく行える。

関連カード

収録パック等