*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; グランドマン》 [#top] 融合・効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻 0/守 0 「HERO」通常モンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの 元々のレベルの合計×300アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。 EXデッキから「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは自身のレベル以下のレベルを持つモンスターを攻撃できない。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=438 [[20th ANNIVERSARY DUELIST BOX]]で登場する[[光属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[融合素材]]の元々の[[レベル]]の合計に比例した[[自己強化]]を行う[[効果]]、[[戦闘破壊]]した時に自身を[[リリース]]して[[E・HERO]][[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[融合素材]]には[[HERO]][[通常モンスター]]2体が指定されている。~ [[下記のモンスター>#list]]が該当するが、[[《融合識別》]]などを利用すればそれ以外の[[通常モンスター]]や[[トークン]]も[[融合素材]]として利用できる。~ //ヒーロー・マスクだと結局E・HERO通常モンスターになるのでは? //融合識別ならD−HEROを見せることで成立する その場合は(1)の[[効果]]の都合上なるべく高[[レベル]][[モンスター]]を使用したい。~ (1)は[[自己強化]]であり、[[元々の攻撃力]]は0なので、これによって[[ステータス]]が決定する。~ 元々の[[レベル]]の合計×300と倍率が低く、[[E・HERO]][[通常モンスター]]を使うのなら、別の[[融合モンスター]]の方が[[攻撃力]]が上がりやすい。~ (2)の[[効果]]も踏まえるとなるべく高い[[攻撃力]]を持たせたいので、できる事ならば[[《E・HERO ネオス》]]は[[融合素材]]に使いたい。~ (2)は[[E・HERO]][[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]。~ [[召喚条件]]を無視できるため、[[融合召喚]]が難しく強力な[[効果]]を持った[[モンスター]]を状況に応じて使い分けられる。~ ただし、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]には、「自身の[[レベル]]以下の[[レベル]]を持つ[[モンスター]]を[[攻撃]]できない」という[[デメリット]]が付随する。~ [[直接攻撃]]可能な状況や[[レベル]]を持たない[[エクシーズモンスター]]や[[リンクモンスター]]相手ならば問題は無いが、[[相手]][[フィールド]]次第では追撃に支障が出る。~ そのため、[[効果]]を主体とした運用も視野に入る。~ [[特殊召喚]]の候補としては、[[制圧]]力の高い[[《C・HERO カオス》]]が最大の狙い目。~ [[《E・HERO コスモ・ネオス》]]なら[[エンドフェイズ]]に[[全体除去]]も可能となる。~ [[相手]][[フィールド]]に高[[攻撃力]]の[[エクシーズモンスター]]や[[リンクモンスター]]がいるなら[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]で[[フィニッシャー]]を狙える。~ この[[カード]]の[[攻撃]]を通せる時点である程度優勢なケースも多いため[[《E・HERO マリン・ネオス》]]で逆転の芽を摘むのもいい。~ 他には、状況に応じて様々な[[効果]]を[[コピー]]可能な[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]も候補になりうるか。~ -同じ[[融合素材]]で[[《始祖竜ワイアーム》]]を[[融合召喚]]できる。~ こちらは(2)の[[効果]]から攻めに向いており、あちらは[[耐性]]により守りに向いている。~ [[E・HERO]]中心とするならこちらが優先されるが、それぞれの役割や対応サポートも異なるため、[[エクストラデッキ]]に余裕があれば併用して選択肢を増やすのも良い。~ -[[イラスト]]の[[モンスター]]は、[[《E・HERO スパークマン》]]に[[《E・HERO フェザーマン》]]・[[《E・HERO バーストレディ》]]を思わせるパーツを身につけたような姿となっている。~ //どう見てもクレイマンのパーツが見当たらない -自身の[[効果]]での最大値は、[[《E・HERO ネオス》]]2体を[[融合素材]]とした場合の4200。~ 現実的ではないが、[[神龍トークン]]2体に[[《ヒーロー・マスク》]]や[[《融合識別》]]を合計2枚使うことで[[攻撃力]]6000にすることも可能。~ **関連カード [#card] -[[HERO]] -[[E・HERO]] **レベル別に見たHERO通常モンスター [#list] ※[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]は[[フィールド]]・[[墓地]]でのみ[[融合素材]]になれる //-[[レベル]]1 #taglist(星1^HERO^通常モンスター); #taglist(星1^HERO^デュアルモンスター); //-[[レベル]]2 #taglist(星2^HERO^通常モンスター); #taglist(星2^HERO^デュアルモンスター); -[[レベル]]3 #taglist(星3^HERO^通常モンスター); #taglist(星3^HERO^デュアルモンスター); -[[レベル]]4 #taglist(星4^HERO^通常モンスター); #taglist(星4^HERO^デュアルモンスター); //-[[レベル]]5 #taglist(星5^HERO^通常モンスター); #taglist(星5^HERO^デュアルモンスター); //-[[レベル]]6 #taglist(星6^HERO^通常モンスター); #taglist(星6^HERO^デュアルモンスター); -[[レベル]]7 #taglist(星7^HERO^通常モンスター); #taglist(星7^HERO^デュアルモンスター); //-[[レベル]]8 #taglist(星8^HERO^通常モンスター); #taglist(星8^HERO^デュアルモンスター); //-[[レベル]]9 #taglist(星9^HERO^通常モンスター); #taglist(星9^HERO^デュアルモンスター); //-[[レベル]]10 #taglist(星10^HERO^通常モンスター); #taglist(星10^HERO^デュアルモンスター); //-[[レベル]]11 #taglist(星11^HERO^通常モンスター); #taglist(星11^HERO^デュアルモンスター); //-[[レベル]]12 #taglist(星12^HERO^通常モンスター); #taglist(星12^HERO^デュアルモンスター); **収録パック等 [#pack] -[[20th ANNIVERSARY DUELIST BOX]] 20TH-JPB08 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- //タグは情報が全て判明してから24時間後