融合・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・グロー・モス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊し、 そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。 ●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。 ●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●罠カード:このカードは守備表示になる。
STRIKE OF NEOSで登場した光属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、《E・HERO ネオス》と《N・グロー・モス》がコンタクト融合した姿である。
コンタクト融合体共通の召喚ルール効果、エンドフェイズに融合デッキ(エクストラデッキ)に戻る誘発効果、相手のカードを破壊し、そのカードの種類に応じて効果を得る起動効果を持つ。
相手の表側表示のカードならば、カードの種類を問わず破壊できアドバンテージを得られる。
魔法カード:破壊すると直接攻撃可能になる。
一番狙いたいが、直接攻撃を適用できる魔法カードは永続魔法やフィールド魔法が主であり、それ自体を採用しないデッキも多く、適用できない状況も多い。
また、永続魔法扱いの宝玉獣、装備カード化したモンスターや、ペンデュラムモンスター等、魔法カード扱いになっているモンスターカードを破壊しても魔法カードを破壊した扱いにならない。
罠カード:破壊すると守備表示になる。
特殊召喚したターンの場合、実質的に攻撃できなくなるデメリットとなる。
一応、攻撃表示に変更するカードを合わせれば攻撃はできる。
モンスターカード:破壊した場合攻撃できない。
特殊なデッキを相手にしている場合を除き、表側表示のモンスターカードというのはどんなデュエルでも目にするので効果の発動に困る事は少ない。
ただ、モンスター除去しても攻撃できないのでは攻撃力を活かせない。
トークンはモンスターカード扱いにならないので破壊しても問題なく攻撃は可能である。
羊トークンや冥府の使者カイエントークンを破壊するのに役に立つだろう。
コンタクト融合体のデメリット回避手段は《コンタクト・アウト》とチェンジによる追撃が主になる。
このカードの場合、モンスター、罠カードを破壊した場合に攻撃できなくなるデメリットの回避もできるため、それら2枚は相性が良い。
しかし、このカードの場合《コンタクト・アウト》を使用すると相手にドローさせる可能性のある《N・グロー・モス》を特殊召喚してしまう。
エクシーズ召喚やシンクロ召喚等でアフターケアができるのであれば問題ないが、うまく処理できないのであれば《コンタクト・アウト》の使用は控えた方がいいかもしれない。
魔法カードを破壊した場合はダイレクトアタックにより相手フィールド上にモンスターが残っているため、チェンジによって《M・HERO 光牙》を特殊召喚すれば効果をフルに使えるので相性が良い。
Q:バトルフェイズで攻撃宣言を行った後、メインフェイズ2でこのカードの効果を発動できますか?
A:テキストには「自分のメインフェイズ1に使用する事ができる」とあります。
攻撃宣言にかかわらずメインフェイズ2には使用できません。
Q:カード破壊と効果を得る処理は、同時に行いますか?
A:はい、同時です。(10/08/10)
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