*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; グロー・ネオス/Elemental HERO Glow Neos》 [#top] 融合・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・グロー・モス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊し、 そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。 ●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。 ●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●罠カード:このカードは守備表示になる。 ※[[テキスト]]中の「[[融合デッキ]]」は「[[エクストラデッキ]]」を指す。~ [[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[E・HERO]]の一体であり、[[《E・HERO ネオス》]]と[[《N・グロー・モス》]]が[[コンタクト融合]]した姿である。~ [[コンタクト融合]]体共通の[[召喚条件]]と[[エンドフェイズ]]に[[エクストラデッキ]]に戻る[[誘発効果]]、[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]し、その[[カードの種類]]に応じて[[効果]]を得る[[起動効果]]を持つ。~ [[相手]]の[[表側表示]]の[[カード]]ならば、[[カードの種類]]を問わず[[破壊]]でき[[アドバンテージ]]を得られる。~ [[魔法カード]]を[[破壊]]すると[[直接攻撃]]可能になる。~ 唯一[[メリット]][[効果]]となるが、[[直接攻撃]]を[[適用]]できる[[魔法カード]]は[[永続魔法]]や[[フィールド魔法]]が主であり、それ自体を採用しない[[デッキ]]も多く、[[適用]]できない状況も多い。~ また、[[永続魔法]]扱いの[[宝玉獣]]、[[装備カード]]化した[[モンスター]]や、[[ペンデュラムモンスター]]等、[[魔法カード]]扱いになっている[[モンスターカード]]を[[破壊]]しても[[魔法カード]]を[[破壊]]した扱いにならず、[[攻撃]]不可の[[デメリット]]になってしまう。~ [[罠カード]]を[[破壊]]すると[[守備表示]]になる。~ [[特殊召喚]]した[[ターン]]の場合、実質的に[[攻撃]]できなくなる[[デメリット]]となる。~ 一応、[[攻撃表示]]に変更する[[カード]]を合わせれば[[攻撃]]はできる。~ [[モンスターカード]]を[[破壊]]した場合[[攻撃]]できない。~ 特殊な[[デッキ]]を相手にしている場合を除き、[[表側表示]]の[[モンスターカード]]はどんな[[デュエル]]でも目にするのでこの[[効果]]を使えないという状況は少ない。~ ただし、[[モンスター除去]]しても[[攻撃]]できないのでは[[攻撃力]]を活かせない。~ [[トークン]]は[[モンスターカード]]扱いにならないので[[破壊]]しても問題なく[[攻撃]]は可能である。~ 一方で[[罠モンスター]]等を[[破壊]]してしまうと[[守備表示]]になってしまう。~ [[効果]]は堅実だが物足りないため、[[デメリット]]回避手段も兼ねて[[《コンタクト・アウト》]]や[[チェンジ]]による追撃が運用の主になる。~ この[[カード]]の場合、[[モンスター]]、[[罠カード]]を[[破壊]]した場合に[[攻撃]]できなくなる[[デメリット]]の回避もできるため、それら2枚は相性が良い。~ // しかし、この[[カード]]の場合[[《コンタクト・アウト》]]を使用すると[[相手]]に[[ドロー]]させる可能性のある[[《N・グロー・モス》]]を[[特殊召喚]]してしまう。~ // [[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]等でアフターケアができるのであれば問題ないが、うまく処理できないのであれば[[《コンタクト・アウト》]]の使用は控えた方がいいかもしれない。~ //↑グローモスで攻撃しなかったらいいんじゃないの? [[魔法カード]]を[[破壊]]した場合は[[直接攻撃]]により[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が残っているため、[[チェンジ]]によって[[《M・HERO 光牙》]]を[[特殊召喚]]すれば[[効果]]をフルに使えるので相性が良い。~ -[[《N・グロー・モス》]]や[[《N・ティンクル・モス》]]と同様に[[カード]]の種別で[[効果]]が分かれているが、[[モンスターカード]]に対応した[[効果]]のみ先の2体と異なる。~ 先の2体が「[[バトルフェイズ]]を行えない」であるのに対し、この[[カード]]は「この[[カード]]は[[戦闘]]を行えない」であるため、[[《マスク・チェンジ》]]や[[《コンタクト・アウト》]]に繋げて[[戦闘]]することが可能。~ --「[[戦闘]]を行えない」の[[テキスト]]については[[《D−HERO デビルガイ》]]を参照。~ -[[融合素材]]の2体で[[《E・HERO The シャイニング》]]の[[融合召喚]]も可能。~ -一部の[[カード]]が再録されている[[DUELIST EDITION Volume 1]]では[[融合素材]]である[[《N・グロー・モス》]]とともに再録されていない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vsツバインシュタイン」戦で十代が使用。~ [[フィールド魔法]]《相対性フィールド》を[[破壊]]し、[[直接攻撃]]で[[フィニッシャー]]となった。~ 「十代vs斎王」(1戦目)では[[《光の結界》]]を[[破壊]]し、[[直接攻撃]]後[[融合デッキ]]に戻っている。~ 「十代vs[[ズール>《暗黒界の騎士 ズール》]]」戦でも登場したが、[[効果]]は使われていない。~ [[墓地へ送られた]]後、[[《放浪の勇者 フリード》]]の[[効果]]の[[コスト]]に使われた。~ [[攻撃]]名は「ライトニング・ストライク」、[[カード]][[破壊]][[効果]]名は「シグナルバスター」。~ //字幕より。~ 「十代vs斎王」(1戦目)では[[《光の結界》]]を[[破壊]]する際、その[[効果]]名が「シグナルバスター ブルー・ライトニング」に変わっていた。~ //字幕より。~ //[[効果]]名が変わっていたのは[[魔法カード]]を[[破壊]]するためであろう。~ //変わる前も魔法カードを破壊している [[攻撃]]名は[[《D−HERO ダッシュガイ》]]のものと全く同じである。~ --[[デュエル]]以外では、ティラノ剣山を精霊状態(スペースザウルス)にして軍事用人工衛星を破壊させるという奇妙な活躍もした。~ --アニメでは[[破壊]]後の[[効果]]を得るのが任意だった。~ また[[OCG]]では[[攻撃]]を行おうとしている[[イラスト]]だが、アニメ版では「シグナル・バスター」を放っている[[イラスト]]になっている。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUELIST EDITION Volume 1]]の再録に漏れてしまい1度も再録されていないためか、ゲーム作品内でのみ[[エラッタ]]されている。~ 「E・HERO ネオス」+「N・グロー・モス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚できる。 エンドフェイズ時にこのカードはエクストラデッキに戻る。 自分のメインフェイズ1に1度、 相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊することができる。 破壊したカードの種類により以下の効果を適用する。 ●モンスターカード:このターンこのカードは戦闘を行えない。 ●魔法カード:このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●罠カード:このカードは守備表示になる。 **関連カード [#card] -[[HERO]] -[[E・HERO]] -[[ネオス]] -[[《E・HERO ネオス》]] -[[《N・グロー・モス》]] -[[《N・ティンクル・モス》]] -[[《ネオスペース》]] -[[《E・HERO カオス・ネオス》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP036 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#faq] Q:[[バトルフェイズ]]で[[攻撃宣言]]を行った後、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]でこの[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~ A:テキストには「[[自分]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]に使用する事ができる」とあります。~ [[攻撃宣言]]にかかわらず[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]には使用できません。~ Q:[[カード]][[破壊]]と[[効果]]を得る処理は、同時に行いますか?~ A:はい、同時です。(10/08/10)~ ---- &tag(《E・HERO グロー・ネオス》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000,HERO,E・HERO,ネオス,正規の方法以外でエクストラデッキから特殊召喚不可,);