E・HERO(エレメンタルヒーロー) サンダー・ジャイアント/Elemental HERO Thunder Giant》

融合・効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2400/守1500
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する
元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

 THE LOST MILLENNIUMで登場した光属性戦士族融合モンスター
 E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できない召喚ルール効果フィールド上の表側表示モンスター破壊する起動効果を持つ。

 上級水準の攻撃力モンスター破壊起動効果を備え、属性にも恵まれている融合E・HERO
 素材通常モンスターE・HEROでは使いやすく、一見安定したモンスターのように見える。
 しかし以下のような理由から、少々力不足な感がある。

  1. 効果使用に手札を1枚捨てなければならない。
    融合直後は手札が少ないことが多く、捨てられないカードも多い。
  2. このカード攻撃力以上の元々の攻撃力を持つモンスター破壊できない。
    絶え間なく出てくる高攻撃力モンスター破壊できず、重要な局面で役に立たない場合が多い。
  3. 同じ素材で出せる《E・HERO The シャイニング》《E・HERO ガイア》《始祖竜ワイアーム》に突破力で劣りやすい。

 だが、【E・HERO】は能動的な除去が少なく、厄介なをなくせる貴重なモンスターでもある。
 《魂を削る死霊》《マシュマロン》の他、《超重武者ワカ−O2》のような貫通にも強いモンスターへの一手になりうる。

 融合素材《E・HERO スパークマン》《E・HERO クレイマン》は、どちらも通常モンスターであるため互いのサポートを共有させやすい。
 《レスキューラビット》《闇の量産工場》といった1:0交換効果を使えるのは有難い。
 墓地から回収後に自身のモンスター効果発動時の手札コストとして活用でき、自分に生じるディスアドバンテージを多少減らしつつ戦える。
 素材2体は【凡骨融合】の採用候補であり、主力にこそ成り得ないが活躍を見込むチャンスが有るだろう。

関連カード

融合素材

―同じ融合素材融合モンスター

収録パック等

FAQ

Q:このカード攻撃力装備魔法などで上昇させた場合、その攻撃力以下のモンスター効果破壊できますか?
A:はい、破壊できます。元々の攻撃力で判定するのは相手モンスターのみです。

Q:このカード効果発動時《暗黒界の武神 ゴルド》を捨てた時、《暗黒界の武神 ゴルド》特殊召喚できますか?
A:いいえ、コストになるので特殊召喚できません。

Q:このカード効果解決時にこのカードがフィールド上に存在しない場合、このカードの効果を処理しますか?
A:いいえ、このカード攻撃力を判断できないため、効果不発になります。(08/05/11)


Tag: 《E・HERO サンダー・ジャイアント》 融合モンスター モンスター 効果モンスター モンスター 星6 光属性 戦士族 攻2400 守1500 HERO E・HERO 正規の方法以外での特殊召喚不可