*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; サンダー・ジャイアント/Elemental Hero Thunder Giant》 [#wa193961]
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 融合・効果モンスター
 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1500
 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する
 元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。
 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

 THE LOST MILLENNIUMで登場した、モンスター破壊効果を併せ持つE・HERO。~
 戦闘力がそれなりに高い《E・HERO クレイマン》と《E・HERO スパークマン》の融合で出せるため、その汎用性の高さから【凡骨融合】でも活躍が期待できる。~
 効果もそれなりなので【E・HERO融合】に最低2枚は投入したい。もちろん、融合素材代用モンスターも使用可能だ。~
 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できない[[召喚条件]]、[[フィールド]]の[[表側表示]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[起動効果]]を持つ。~

 それなりに高い攻撃力とモンスター破壊能力を持つために、一見使えるモンスターのように思える。~
 しかし以下のような理由から、防御面や逆転の切り札としては使い辛い。~
 [[モンスター除去]]の[[起動効果]]を備えるが、以下のように使いづらい点が多い。~

-「効果使用に手札を1枚捨てなければならない」~
(融合直後は手札が少ないことが多いので、何らかの戦法が無い限り効果を使う機会が無い)~
-「自身の攻撃力と同等、それ以上のモンスターを破壊できない」~
([[上級]]モンスターはもちろん、相打ちとなるモンスターを破壊できないため重要な局面に役に立たない)~
-「1ターンに複数のモンスターを破壊できない」~
(《同族感染ウィルス》等のように《スケープ・ゴート》等を一掃出来ず、意外に[[除去]]能力は低い)
+[[融合召喚]]で[[手札]]を消耗しやすい上に、更に[[手札コスト]]として1枚[[捨てる]]のは[[重い]]。~
+[[元々の攻撃力]]が?のものや[[裏側守備表示]][[モンスター]]、この[[カード]]の[[攻撃力]]以上の[[元々の攻撃力]]を持つ[[モンスター]]は[[破壊]]できない。~
+[[攻撃力]]が低く、同じ[[融合素材]]で出せる[[《E・HERO The シャイニング》]]・[[《E・HERO ガイア》]]・[[《始祖竜ワイアーム》]]に突破力で劣りやすい。~
+1[[ターン]]に複数の[[モンスター]]を[[破壊]]できない。~

 つまり、この効果は自分が攻めている時―オーバーキルになるような状態で無ければ使いにくいと言える。~
 何らかの混戦とした状態でもない限り、単純に攻撃力2400のモンスターとして使う方が無難であろう。~
 [[【E・HERO】]]でも[[除去]]目的ならば[[エクシーズモンスター]]を出せば十分なことが多く、貴重な[[エクストラデッキ]]の枠を圧迫してまで投入する理由は乏しい。~

-「優れた効果を持ちながら使い勝手が悪い」といった境遇が、どことなく《アームド・ドラゴン LV5》と似ている悲しいモンスターである。~
 十代の[[ファンデッキ]]で活躍させたいのであれば、[[融合素材]]の[[《E・HERO スパークマン》]]と[[《E・HERO クレイマン》]]がどちらも[[通常モンスター]]である点を活かしたい。~
 [[《レスキューラビット》]]・[[《闇の量産工場》]]といった[[サポートカード]]を使えば、[[ディスアドバンテージ]]も多少軽減できるだろう。~

-効果を使うなら、戦闘での破壊が事実上不可能である《お注射天使リリー》、戦闘破壊されない《魂を削る死霊》や生け贄召喚で攻撃力が上がる《偉大魔獣 ガーゼット》などに対して使うといい。
 [[《X・HERO ヘル・デバイサー》]]の[[効果]]で見せる事で、[[《E・HERO スパークマン》]]と[[《E・HERO クレイマン》]]を[[サーチ]]するためだけに入れるのも手。~
 この用途でも[[《E−HERO ライトニング・ゴーレム》]]と競合するが、[[《ダーク・コーリング》]]を入れてないのならば、こちらを優先させても良いだろう。~

 [[融合素材]]の[[通常モンスター]]で出すなら[[《E・HERO フレイム・ウィングマン−フレイム・シュート》]]を経由した方が[[《フェイバリット・ヒーロー》]]も用意でき使い勝手が良くなる。~
 最悪あちらを[[手札コスト]]に使ってもいい。~

-[[破壊]][[対象]]の[[モンスター]]は[[元々の攻撃力]]を参照するが、この[[カード]]自身は[[発動]]時の[[攻撃力]]を参照する。~
この[[カード]]を[[強化]]すればその分[[破壊]]範囲が増え、逆にこの[[カード]]が[[弱体化]]すれば[[破壊]]範囲が減ってしまう。~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「十代VS明日香」戦において初登場。~
《E・HERO フレイム・ウィングマン》が倒され窮地に立たされた時に召喚された第二の融合E・HEROであり、見事その能力で《サイバー・ブレイダー》を退け勝利をもたらした。~
その後も十代の主力モンスターとして、様々な局面に登場している。~
攻撃名は「ボルティック・サンダー」、効果名は「ヴェイパー・スパーク」。~
アニメGXにおける「十代vs明日香」(1戦目)において十代が初使用。~
[[《フュージョン・ゲート》]]によって[[手札]]の[[《E・HERO スパークマン》]]と[[《E・HERO クレイマン》]]を[[融合素材]]に[[融合召喚]]した。~
[[効果]]によって[[《サイバー・ブレイダー》]]を[[破壊]]し、[[直接攻撃]]によって[[フィニッシャー]]となった。~
以降も「vs翔」戦、「vsタイタン」戦、「vs小原&大原」戦、「vsダークネス吹雪」(1戦目)、「vsアナシス」戦など、GX序盤に数多登場。~
[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]するも、返しの[[ターン]]に後続の[[モンスター]]に倒されるという展開が定番となっている。~
「十代vsアリス」戦以降出番が無かったが、「十代vs[[スカー>《暗黒界の斥候 スカー》]]」戦で久しぶりに登場。~
[[OCG]]仕様となっており、[[効果]]によって[[《E・HERO ネクロダークマン》]]を[[手札コスト]]に[[《デーモン・ソルジャー》]]を[[破壊]]して[[直接攻撃]]を決めた。~
だが、返しの[[ターン]]に[[《フュージョニストキラー》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]を0にされた上で[[戦闘破壊]]され大[[ダメージ]]を受けた。~
[[攻撃]]名は「ボルティック・サンダー」、[[効果]]名は「ヴェイパー・スパーク」。~

--なおアニメ版においては「召喚時における誘発型能力であり、手札というコストが必要ない」といった能力になっている。~
--アニメでは「[[手札コスト]]が無く[[融合召喚]]時に[[強制発動]]」する点で異なっていた。~
また、アニメ版は[[イラスト]]が少々異なっている。~
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Artworks:Elemental_HERO_Thunder_Giant

**関連カード [#k408e481]
--漫画GXの「十代vs紅葉」戦でも十代が使用。~
Vジャンプ掲載時は[[テキスト]]が[[OCG]]版になったにもかかわらず、[[効果]]はアニメと同じだった。~
コミックスでは修正され、[[OCG]]版通り[[手札]]1枚を[[捨てる]]事で[[効果]]を[[発動]]していた。~
また[[攻撃]]名が「ボルテック・サンダー」と微妙に異なり、[[《E・HERO ボルテック》]]と同じになっている。~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[E・HERO]]

-[[《パンデミック・ドラゴン》]]

―[[融合素材]]
-[[《E・HERO スパークマン》]]
-[[《E・HERO クレイマン》]]

**収録パック等 [#la7f4582]
-[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP036
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP216
-[[デュエリストパック−十代編−]] DP1-JP011
―同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]
-[[《E−HERO ライトニング・ゴーレム》]]

**FAQ [#raee91bb]
Q:このカードの攻撃力を装備魔法などで上昇させたら、その攻撃力以下のモンスターを効果で破壊できますか?~
A:はい破壊できます。元々の攻撃力で判定するのは相手モンスターのみです。~
//―《E・HERO サンダー・ジャイアント》の姿が見られる[[カード]]

Q:このカードの効果発動時に《暗黒界の武神 ゴルド》を捨てた時、《暗黒界の武神 ゴルド》を特殊召喚できますか?~
A:いいえ、コストになるので特殊召喚できません。~
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP036 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[デュエリストパック−十代編−]] DP1-JP011 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP216 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]の[[攻撃力]]を[[装備魔法]]などで上昇させた場合、その[[攻撃力]]以下の[[モンスター]]を[[効果]]で[[破壊]]できますか?~
A:はい、[[破壊]]できます。~
  [[元々の攻撃力]]で判定するのは[[相手]][[モンスター]]のみです。~

Q:この[[カード]]の[[効果発動時]]に[[《暗黒界の武神 ゴルド》]]を捨てた時、[[《暗黒界の武神 ゴルド》]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、[[コスト]]になるので[[特殊召喚]]できません。~

Q:この[[カード]]の[[効果処理時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]に存在しない場合、この[[カードの効果]]を処理しますか?~
A:いいえ、この[[カード]]の[[攻撃力]]を判断できないため、[[効果]]は[[不発]]になります。(08/05/11)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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