融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻3100/守2500 「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 フィールドのモンスターの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。 (2):このカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。 (3):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
POWER OF THE ELEMENTSで登場する光属性・戦士族の融合モンスター。
融合召喚でしか特殊召喚できない召喚制限、特殊召喚に成功した場合にフィールドの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する効果、墓地のモンスターの数×300の自己強化と効果破壊耐性を持つ効果、戦闘破壊した場合にそのモンスターの元々の攻撃力分のバーンを与える効果を持つ。
融合素材の片方に融合モンスターを指定しているので少々重い様に見えるが、《インスタント・コンタクト》で《E・HERO フレイム・ウィングマン》を出せば楽に揃えられる。
《ミラクル・フュージョン》や《フェイバリット・コンタクト》で出す場合は墓地リソースが減るため、(2)の強化とアンチシナジーである点は気を付けたい。
融合召喚でしか特殊召喚できないため、墓地へ送られた場合は2体目以降の同名カードの融合素材として消費してしまっても良い。
(1)はフィールドの属性の種類の数まで選べる除去。
対象をとらない効果であり、カードの種類や表裏の指定も無いため汎用性は高い。
他に自分モンスターがおらずとも、自身単体で1枚は確実に破壊でき、相手フィールドの状況次第では複数破壊も望める。
相手フィールド上が「モンスターが多数存在し、かつ属性が大幅に偏っている」状況でない限り、少なくともモンスターの全体除去までは狙える可能性が高い。
(2)は墓地のモンスターの数に比例した自己強化と効果破壊耐性。
類似した《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》と異なり、墓地のモンスターならば何でも構わないため、デュエル最序盤でない限りはかなりの強化数値を見込めるだろう。
高い攻撃力故に戦闘に強く、且つ耐性により破壊には強固なモンスターとなるが、それだけに破壊以外の除去を狙われやすい点に注意。
(3)は戦闘破壊したモンスターの元々の攻撃力分のバーン。
(2)により高い攻撃力が期待できるので大型モンスターの戦闘破壊も容易く、ほぼ直接攻撃に等しいダメージを望める。
《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》と異なり墓地へ送る必要がないため、モンスタートークンやペンデュラムモンスター、罠モンスターを相手取った場合でも発動可能なのもメリット。
ただし、自身の効果で攻撃力が決定する元々の攻撃力0や?に対して通用しない点はあちら同様である。
総じて融合素材は多少重いものの、高い爆発力によりフィニッシャーに適するモンスターであり、構築をこのカードに特化する価値も考慮できよう。
ライバルとしてはより緩い条件で出せる《Wake Up Your E・HERO》か。
あちらは融合素材によっては複数回攻撃できるのに対し、こちらは魔法・罠カードも除去可能で勝る。