融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2500/守2100 「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」カードの数×300アップする。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
ELEMENTAL ENERGYで登場した光属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できない召喚ルール効果と攻撃力アップの永続効果と効果ダメージを与える誘発効果を持つ。
融合素材の片方が融合モンスターであるため、普通に出すと消費が非常に激しくなる。
基本的に、《沼地の魔神王》などの融合素材代用モンスターや墓地の融合素材を利用できる《ミラクル・フュージョン》を使用することが前提となる。
攻撃表示のモンスターを破壊すれば、ダイレクトアタックと同じダメージを与えることができる。
自身が光属性であるため、《オネスト》で攻撃力を大幅に上昇することでさらなるダメージが期待できる。
自身の攻撃力をアップする効果により、墓地にE・HEROが存在するほど、戦闘破壊できる範囲も広がってゆくため、双方の効果は相性が良い。
《ミラクル・フュージョン》で融合召喚した場合は墓地のE・HEROが減り、攻撃力アップ効果を妨げてしまう。
同じ素材では、《E・HERO Great TORNADO》・《E・HERO The シャイニング》といったモンスターも出す事ができる。
《沼地の魔神王》を使うならば、《E・HERO アブソルートZero》も出すことが可能で、戦闘ダメージと自己強化一辺倒のこのカードはそれらに比べ安定性が劣る。
他の素材指定融合モンスターと比べても《融合準備》等でサポートしにくい面もあるため、活躍させたいならばある程度デッキを調整することが必要になる。
ただ、弱体化させる《E・HERO Great TORNADO》との相性はよく、攻撃力を下げた相手を戦闘破壊することで合計ダメージを増やせる。
Q:このカードの効果で与えるダメージはどの攻撃力を適用しますか?
A:戦闘で破壊したモンスターの、墓地に置かれた状態での元々の攻撃力を適用します。
Q:このカードが、攻撃力「?」のモンスターを戦闘で破壊した場合、カードの効果のダメージはどうなりますか?
A:墓地に置かれた状態での攻撃力は0となるため、ダメージは0になります。
Tag: 《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星8 光属性 戦士族 攻2500 守2100 HERO E・HERO 正規の方法以外での特殊召喚不可