融合・効果モンスター 星5/水属性/戦士族/攻1800/守1000 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
デュエリストパック−十代編−で登場した水属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できない召喚ルール効果、戦闘破壊し墓地へ送ったモンスターの攻撃力分ライフ回復する誘発効果を持つ。
同じ《E・HERO バーストレディ》を融合素材とする《E・HERO フレイム・ウィングマン》と正反対の効果を有し、モンスターを戦闘破壊する度にライフを回復できる。
だが、ライフゲインよりもバーンの方が強力にもかかわらず、《E・HERO フレイム・ウィングマン》に攻撃力が劣っており、戦闘破壊前提の効果でありながら並の下級アタッカーにすら勝てない。
レベルの問題から《フォーム・チェンジ》にも対応せず、追撃や交代といった戦術も取りにくい。
よほどのこだわりがないかぎり、ステータスも汎用性も高い《E・HERO アブソルートZero》や《E・HERO ノヴァマスター》を優先するのが無難である。
《簡易融合》で特殊召喚できる数少ないE・HEROという点は評価できるが、同条件・同属性・同種族に《E・HERO セイラーマン》がいる。
《簡易融合》で融合召喚したモンスターは攻撃できない都合上、《奈落の落とし穴》にかからない《E・HERO セイラーマン》の方が優先される場合が多い。
破壊耐性を持たないモンスターに繋げるならば関係ないとは言えるが、《E・HERO セイラーマン》は融合召喚できればフィニッシャーになれる可能性もあるのに対し、こちらはそれもできないという難点もある。
そのため、こちらを採用する明確な利点に欠けてしまう。