E・HERO(エレメンタルヒーロー) セイラーマン/Elemental HERO Mariner》

融合・効果モンスター
星5/水属性/戦士族/攻1400/守1000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。

 ENEMY OF JUSTICEで登場した水属性戦士族融合モンスター
 E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できない召喚ルール効果と特定条件下で相手直接攻撃を行える永続効果を持つ。

 直接攻撃の条件は、魔法・罠カードセットするだけで満たせる為、効果発動は難しくない。
 攻撃力リクルータークラスにも相打ちに持ちこまれる程に貧弱ではあるが戦士族のため《コマンド・ナイト》《連合軍》などE・HEROと相性のいいカード攻撃力を高められる。
 またE・HERO融合体の中では唯一《奈落の落とし穴》にかからないモンスターである。

 とはいえ、直接攻撃狙いなら同じ融合素材融合召喚で2倍の攻撃力と攻守半減を持つ《E・HERO Great TORNADO》や、強力な除去効果直接攻撃をし易くなる《E・HERO アブソルートZero》が同じ融合素材融合できる。
 相手の表示形式《オネスト》の存在等を考えればすぐに直接攻撃できる差別化も不可能ではないが、あえてこちらを出したい場面は大きく限定される。
 《神の警告》などでライフが減る現環境では、《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》などのや一部のロックを振り切っての直接攻撃フィニッシャーとして活躍できるものの、そのために枠を取るのは少々難しいのが難点。

 活躍の場を増やす為に《くず鉄のかかし》を用いたい。
 自分ターンには常にセット状態に戻るため、毎ターン直接攻撃を行うことができる。
 状況によっては《マスク・チェンジ》で戻したり、レベル5のエクシーズ素材にしたりするという手もある。
 また、《簡易融合》特殊召喚できる数少ないE・HEROでもある。
 他に特殊召喚できるE・HEROは同じ水属性である《E・HERO スチーム・ヒーラー》のみ。
 こちらは《奈落の落とし穴》に掛からないが、特殊召喚先が嵌ってしまう事を考えると、《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》などのエクシーズ召喚に繋げるのがいいか。
 《異次元の精霊》除外して次のターンに直接攻撃を決める手もある。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:効果による直接攻撃宣言時のバトルステップに、セットカードが存在しなくなった場合はどうなりますか?
A:直接攻撃ができなくなるため、バトルステップの巻き戻しが発生します。(09/01/13)