E・HERO(エレメンタルヒーロー) セイラーマン/Elemental HERO Mariner》

融合・効果モンスター
星5/水属性/戦士族/攻1400/守1000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。

 ENEMY OF JUSTICEで登場した水属性戦士族融合モンスター
 E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できない召喚ルール効果と特定条件下で相手直接攻撃を行える永続効果を持つ。

 直接攻撃の条件は魔法・罠カードセットするだけで満たせるため、効果発動は難しくない。
 攻撃力リクルータークラスにも相打ちに持ちこまれる程に貧弱だが、E・HERO融合体の中では唯一《奈落の落とし穴》にかからないモンスターである。

 とはいえ、同じ正規の融合素材では融合召喚で2倍の攻撃力と攻守半減を持つ《E・HERO Great TORNADO》や、強力な除去効果直接攻撃をし易くなる《E・HERO アブソルートZero》融合できる。
 相手表示形式《オネスト》の存在等を考えれば差別化も不可能ではないが、あえてこちらを出したい場面は大きく限定される。
 《神の警告》などでライフが減る現環境では、相手や一部のロックを振り切っての直接攻撃フィニッシャーとして活躍できる機会があるものの、そのために枠を取るのは少々難しいのが難点となる。

 《簡易融合》特殊召喚できる数少ないE・HEROでもあり、《氷結界の龍 グングニール》シンクロ素材《マスク・チェンジ》から《M・HERO ヴェイパー》特殊召喚にも使える。
 そのため《E・HERO アブソルートZero》を軸にした【E・HERO】では採用される。
 同じ《簡易融合》特殊召喚できるE・HEROは同じ水属性《E・HERO スチーム・ヒーラー》もいる。
 こちらは《奈落の落とし穴》に掛からないメリットがあるが、そのために特殊召喚先が嵌ってしまう可能性があるという欠点もある。
 一方で、《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》等の耐性を持つエクシーズモンスター《ブラック・ローズ・ドラゴン》に繋げるという利点にもなる。
 このデッキならば終盤に《E・HERO アブソルートZero》等で突破できないモンスターが出た際に、《ミラクル・フュージョン》融合召喚してフィニッシャーとなれる可能性がある事も考えると、こちらを採用したほうがいいだろう。

 このカードを軸にして融合召喚するならば、活躍の場を増やす為に《くず鉄のかかし》を用いたい。
 自分ターンには常にセット状態に戻るため、毎ターン直接攻撃を行うことができる。
 攻撃力戦士族のため《コマンド・ナイト》《連合軍》などE・HEROと相性のいいカード攻撃力を高められる。
 状況によっては《マスク・チェンジ》を使ったり、レベル5のエクシーズ素材にしたりするという手もある。
 《簡易融合》特殊召喚した後、《異次元の精霊》除外して次のターンに直接攻撃を決める手もある。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:効果による直接攻撃宣言時のバトルステップに、セットカードが存在しなくなった場合はどうなりますか?
A:直接攻撃ができなくなるため、バトルステップの巻き戻しが発生します。(09/01/13)