*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; セイラーマン/Elemental HERO Mariner》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星5/水属性/戦士族/攻1400/守1000
 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[水属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[E・HERO]]の1体であり、[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できない[[召喚制限]]、特定条件下で[[直接攻撃]]できる[[永続効果]]を持つ。~

 [[直接攻撃]]の条件は[[魔法・罠カード]]を[[セット]]するだけで満たせるため、[[効果の適用]]は難しくない。~
 だが、[[攻撃力]]は[[下級]][[リクルーター]]にすら[[相打ち]]される水準で、[[直接攻撃]]を[[バーン]]の一種と捉えても[[カード]]消費の割に合わない。~
 同じ[[融合素材]]から出せる[[《E・HERO Great TORNADO》]]や[[《E・HERO アブソルートZero》]]でも同程度の[[戦闘ダメージ]]が期待できる。~
 3枚を消費してまで正規の[[融合召喚]]で場に出される事は、まず無いだろう。~

 [[《簡易融合》]]で[[特殊召喚]]できる[[E・HERO]]は[[《E・HERO スチーム・ヒーラー》]]とこの[[カード]]のみである。~
 あちらは[[属性]]・[[種族]]・[[レベル]]は同一で[[攻撃力]]が上であるが、この[[カード]]は[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]されない利点がある。~
 基本的に、素材として使う[[モンスター]]が[[《奈落の落とし穴》]]で[[除去]]されないとしても、[[特殊召喚]]先が[[《奈落の落とし穴》]]で[[除去]]されてしまうので一概に利点とは言い難い。~
 ただしこの[[カード]]の場合、[[《マスク・チェンジ》]]から繋がる[[《M・HERO ヴェイパー》]]が[[耐性]]を持ち、[[《M・HERO アシッド》]]も[[破壊]]を覚悟で[[特殊召喚]]してでも価値ある局面が見込める。~
 [[《E・HERO アブソルートZero》]]も[[除去]]を[[トリガー]]とする[[効果]]を持つため、[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]されない利点が活きてくる。~
 そのため、[[融合素材]]として[[【E・HERO】]]では採用されうる。~
 また[[E・HERO]][[融合モンスター]]の中では最も[[攻撃力]]が低いため、[[《スカイスクレイパー・シュート》]]での[[破壊]]範囲が最も広い。~

-[[サポートカード]]は多いので、この[[カード]]を軸にした[[デッキ]]を作るのも不可能ではない。~
[[《コマンド・ナイト》]]・[[《連合軍》]]・[[《フュージョン・ウェポン》]]など[[強化]]手段は豊富であり、[[《くず鉄のかかし》]]などで守りながらちくちくと[[攻撃]]すれば中々に嫌らしい。~
状況によっては[[《マスク・チェンジ》]]を使ったり、[[レベル]]5の[[エクシーズ素材]]にしたりするという手もある。~
[[《簡易融合》]]で[[特殊召喚]]した後、[[《異次元の精霊》]]で一時[[除外]]して[[自壊]]を回避し次の[[ターン]]から[[直接攻撃]]を決める手もある。~

-[[《E・HERO スチーム・ヒーラー》]]は、[[デュエリストパック−十代編−]]では[[ウルトラレア>Ultra]]、[[ACADEMY DUEL DISK>商品同梱カード#DD2]]では[[シークレットレア>Secret]]、[[BOOSTER PACK COLLECTORS TIN 2006>商品同梱カード#BPT2006]]で[[アルティメットレア>Ultimate]]と、[[レアリティ]]が非常に優遇されているのに対し、こちらは[[ノーマル>Normal]]という低待遇。~
[[カードガチャ]]では[[ノーマルパラレルレア>N-Parallel]]も存在するとはいえ、この扱いの差はどの辺りにあるのであろうか。~
一応本編での活躍はこちらの方が多く、上記の通り[[OCG]]で活躍できる場面もこちらの方が多い。~

-「セイラー(Sailor)」とは船乗りや水兵のことである。~
「セーラー服」などももともとは水兵の服をモデルにしたことからその名称がついた。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vsアムナエル」戦にて十代が使用。~
[[直接攻撃]]に成功し、次の[[ターン]]には[[《ヘリオス・デュオ・メギストス》]]の[[攻撃宣言]]時に[[《異次元トンネル−ミラーゲート−》]]に[[コントロール]]を変更されるが、[[《グランドクロス》]]で[[破壊]]された。~
「十代vs佐藤先生」戦で久しぶりに登場した。~
[[直接攻撃]]に成功したが、《スカブ・スカーナイト》に[[コントロール]]を奪われ、[[《受け継がれる力》]]で[[強化]]された[[《E・HERO バーストレディ》]]に[[戦闘破壊]]される。~
「十代&ヨハンvsマルタン([[ユベル>《ユベル》]])」戦でも[[直接攻撃]]を行い、次の[[ターン]]に[[通常魔法]]《ENシャッフル》によって[[《N・グロー・モス》]]と入れ替わる。~
「十代vsミスターT」(1戦目)では[[手札融合]]され、[[《融合解除》]]によって素材を戻す事で[[《E・HERO ネオス》]]の[[召喚]]に繋げている。~
[[攻撃]]名は「アンカー・ナックル」。~

--[[攻撃]]名の「アンカー(Anchor)」については[[《BF−アンカー》]]を参照。~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[E・HERO]]

―[[融合素材]]
-[[《E・HERO バブルマン》]]
-[[《E・HERO フェザーマン》]]

//―《E・HERO セイラーマン》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP034 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP214

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]による[[直接攻撃]]宣言時の[[バトルステップ]]に、[[セット]][[カード]]が存在しなくなった場合はどうなりますか?~
A:[[直接攻撃]]ができなくなるため、[[バトルステップの巻き戻し]]が発生します。(09/01/13)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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