融合・効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2800/守2800 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」 +「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
ELEMENTAL ENERGYで登場した風属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚条件と自分フィールドのカードをコストに戦闘破壊耐性を付与する起動効果を持つ。
3体もの融合素材に加え、効果の発動に更にコストを要する。
その割に付与できるのは戦闘破壊耐性だけであり、明らかに重さと効果が釣り合っていない。
融合素材2体の属性を指定するE・HEROや、3体素材だが素材指定が緩く3つのメリット効果を持つ《E・HERO Core》等と比べ、明らかに見劣りする。
《融合準備》・《融合徴兵》などの発動に際し公開するカードとしても《E・HERO エリクシーラー》より1体少ないものの、《E・HERO スパークマン》の存在で一応差別化は出来る。
とはいえ、専用デッキが考案されたそちらと違い固有の運用法も乏しく、苦労して実際に融合召喚するに見合う効果を有するとは言いがたいカードである。
自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る。 このカードは、このターン戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) この効果は相手ターンにも使用する事ができる。戦闘破壊耐性は相手ターンも含むバトルステップ時に発動できる効果であった。
―《E・HERO テンペスター》の姿が見られるカード
Q:このカードは墓地から特殊召喚できますか?
A:「融合召喚でしか特殊召喚できない」ので、不可能です。
Q:コストに《代打バッター》を使用した場合、どうなりますか?
A:タイミングを逃すため、任意効果は使用できません。(08/09/17)
Q:《マクロコスモス》適用中にモンスターをコストとして効果を使えますか?
A:墓地にコストを送れないため、使用できません。
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