融合・効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2800/守2800 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
ELEMENTAL ENERGYで登場した、防御能力を持つ効果付き融合モンスター。
E・HEROの一体であり、その中では珍しい3体融合モンスター。
3体融合モンスターであるため、融合素材代用モンスターを使うにしても手間を要する。
さらに、融合素材である《E・HERO フェザーマン》《E・HERO バブルマン》は攻撃力・守備力の両面で頼りない。
辛うじて《融合》しても効果が強力なわけでもなく、アッサリ除去されると多大なディスアドバンテージを負うことになる。
《融合》による召喚は成功率・安定性・手札効率すべての面で厳しいといわざるをえない。
しかし、このカードには単体での戦力としてよりも、有効な使い方がある。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》でこれを指定すれば、3体分のデッキ圧縮に加え、《ミラクル・フュージョン》も使いやすくなるのだ。
《E・HERO バーストレディ》《E・HERO クレイマン》をドローしたことで、同じ方法で《E・HERO エリクシーラー》を指定できなくなった場合は重宝する。
逆に、それ以外の方法ではいまひとつ活躍しにくいのであるが。
自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る。 このカードは、このターン戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) この効果は相手ターンにも使用する事ができる。実物のものとは違い、誘発即時効果となっている。