融合・効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2800/守2800 「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROスパークマン」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
ELEMENTAL ENERGYで登場した、防御能力を持つ効果付き融合モンスター。
E・HEROの一体であり、その中では珍しい3体融合モンスター。
アニメとは違う効果に変更されており、「戦闘による破壊の回避」・「対象を選択できる」に変更された。
一見効果範囲が広まったようにも見えるが、戦闘のみの効果になってしまったので今一つ発揮できないのが残念なところ。
このカードの攻撃力自体が高いため、もし効果を使う際は、他のカードに対して使用する事になるだろう。
また、数少ない3体融合モンスターなので、融合素材代用モンスターを使うにしても、結局正規融合をするのには無理がある。
融合素材代用モンスターを投入した上で運用するにしても、攻撃力・守備力の面で貧弱である《E・HERO フェザーマン》か《E・HERO バブルマン》のどちらかをデッキに投入する必要が生じてくるのが辛いところ。
もし【E・HERO融合】で召喚する場合は、《ミラクル・フュージョン》が必須となるだろう。
総じてE・HEROの中でも弱い部類に入るが、基本攻撃力は最強クラスなので、切り札として相手の度肝を抜くのには最適だろう。
自軍フィールド上のカード1枚を墓地に送る。 このターン破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
実物のものとは違い、誘発即時効果となっている。
また、防御対象がこのカードだけであり、効果も1ターン限りとなっている。
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