融合・効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2800/守2800 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」 +「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
ELEMENTAL ENERGYで登場した、風属性・戦士族の融合モンスター。
防御効果を持つE・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果を持つ。
また、E・HEROの中では珍しい3体融合モンスターである。
基本攻守の合計はE・HERO一。
この効果を生かして一番守りたいE・HEROは、ステータスの低さから効果発動前に戦闘で破壊されやすい《E・HERO オーシャン》であろう。
このカードを《未来融合−フューチャー・フュージョン》で召喚すれば、融合素材の回収も簡単にできる。
ただし3体融合モンスターであるため、融合素材代用モンスターを使うにしても手間を要する。
さらに、融合素材である《E・HERO フェザーマン》《E・HERO バブルマン》は攻撃力・守備力の両面で頼りない。
辛うじて《融合》しても効果が強力なわけでもなく、アッサリ除去されると多大なディスアドバンテージを負うことになる。
《融合》による召喚は成功率・安定性・手札効率の面で厳しいため、全体的に出番が少なくなりがち。
しかし、このカードには単体での戦力としてよりも、有効な使い方がある。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》で召喚対象にこれを指定すれば、3体分のデッキ圧縮に加え、《ミラクル・フュージョン》も使いやすくなる。
《E・HERO バーストレディ》《E・HERO クレイマン》をドローしたことで、同じ方法で《E・HERO エリクシーラー》を指定できなくなった場合は重宝する。
自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る。 このカードは、このターン戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) この効果は相手ターンにも使用する事ができる。実物のものとは違い、誘発即時効果となっている。
Q:このカードは墓地から特殊召喚できますか?
A:「融合召喚でしか特殊召喚できない」ので、不可能です。
Q:《マクロコスモス》発動中にモンスターをコストとして効果を使えますか?
A:墓地にコストを送れないため、使用できません。