融合・効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2800/守2800 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」 +「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
ELEMENTAL ENERGYで登場した風属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果と自分フィールド上のカードをコストに戦闘破壊耐性を付与する起動効果を持つ。
この効果を活かしたいE・HEROは、ステータスの低さから効果発動前に戦闘で破壊されやすい《E・HERO オーシャン》であろう。
《クリッター》などを手早く墓地に送ったり、《王宮のお触れ》などで処理に困った伏せカードを処理するために使用する方法もある。
ただし、3体融合と重い上にモンスターも指定されているため、融合素材代用モンスターを使うにしても手間を要する。
辛うじて融合しても効果が強力なわけでもなく、あっさり除去されると多大なディスアドバンテージを負うことになる。
単に戦闘破壊耐性をつけたいだけならば、《ミスト・ボディ》を装備する方が手っとり早く手札事故も起こらない。
更に、同じ融合素材で1体少なくても《E・HERO アブソルートZero》・《E・HERO Great TORNADO》等の強力なモンスターが出せる。
以上のことから、苦労をしてこのカードを融合召喚するに見合う効果を持っているとは言えず、汎用性もかなり低い。
どうしても使いたい場合は《X・E・N・O》で相手モンスターをコントロール奪取して味方に耐性を与えつつ、《月の書》などで再利用する専用デッキを組むと良いだろう。
自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る。 このカードは、このターン戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) この効果は相手ターンにも使用する事ができる。戦闘破壊耐性は相手ターンも含むバトルステップ時に発動できる効果であった。
―《E・HERO テンペスター》の姿が見られるカード
Q:このカードは墓地から特殊召喚できますか?
A:「融合召喚でしか特殊召喚できない」ので、不可能です。
Q:コストに《代打バッター》を使用した場合、どうなりますか?
A:タイミングを逃すため、任意効果は使用できません。(08/09/17)
Q:《マクロコスモス》発動中にモンスターをコストとして効果を使えますか?
A:墓地にコストを送れないため、使用できません。