*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ネクロイド・シャーマン/Elemental Hero Necroid Shaman》 [#jcf4339c]
 融合・効果モンスター
 星6/闇属性/戦士族/攻1900/守1800
 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードが特殊召喚に成功した時、
 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
 その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、
 相手フィールド上に特殊召喚する。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した、特殊な[[除去]][[効果]]を持つ[[E・HERO]]。~
 [[融合素材]]に[[《E・HERO ワイルドマン》]]を使用するので、[[《沼地の魔神王》]]などの[[融合素材代用モンスター]]を用いれば[[融合召喚]]しやすい。~
 しかし、これらの[[融合素材代用モンスター]]を用いて[[融合召喚]]する場合は、[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]と同様に[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]の方が優先されるだろう。~
 相手[[モンスター]]の[[攻撃力]]2600未満であれば[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]で[[戦闘破壊]]を狙うほうが効率的なためだ。~
 [[除去]][[効果]]に関しても、[[融合モンスター]]でありながら[[《雷帝ザボルグ》]]に劣っている。~
~
 だが[[《炸裂装甲》]]や[[リバース効果]]など、戦闘時に発動する[[効果]]を無視して厄介な[[モンスター]]を[[除去]]し、弱小[[モンスター]]に入れ替えることができるのは大きな利点。~
 [[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]][[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]と上手く使い分けるといい。~
 応用が利くカードであることは間違いないので、[[【E・HERO融合】]]ならば[[融合デッキ]]には3枚用意しておきたいところである。~

-[[表示形式]]を選べるので、[[《聖なる魔術師》]]を[[攻撃表示]]で出させると強烈なダメージを見こめる。

-[[《E・HERO ネクロダークマン》]]を[[墓地に送る]]手段として使うことで、[[生け贄]]補助の[[効果]]も使いやすくなる。~
特に[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]と組み合わせれば後手1ターン目で[[《E・HERO エッジマン》]]の[[召喚]]も可能。

-[[【ネフロード】]]は止められないようにみえるが、[[《ネフティスの鳳凰神》]]を破壊し、そのネフティスを[[守備表示]]で[[特殊召喚]]することで対処可能。~
しかし、[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]で[[戦闘破壊]]した方が早いため、[[《E・HERO ワイルドマン》]]を[[《沼地の魔神王》]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]と~
絡める場合はあまり活用することもないだろう。

-[[ビークロイド]]とは関係ないのだが、「ロイド」と名のつく[[モンスター]]であるため、一部の[[ビークロイド]]サポートを受けられる。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「十代VSエド・フェニックス」の1戦目において十代が召喚。~
[[《磁力の指輪》]]と[[《D−シールド》]]で無敵状態となった[[《D−HERO ダイハードガイ》]]をその[[効果]]で[[除去]]し、エドを追い詰めようとした。~
だが、[[《幽獄の時計塔》]]の[[効果]]によって[[戦闘ダメージ]]は0にされてしまっている。
--GXにおいては「〜相手フィールド上の[[モンスター]]1体を[[生け贄に捧げる]]。〜」という効果であった。~
[[破壊]]される事を条件とする[[起動効果]]や、[[破壊]]を無効にするカードの存在を考えると、実際にカード化されたものより強力だといえるだろう。~

**関連カード [#h0f7a2b2]
-[[《E・HERO ワイルドマン》]]
-[[《E・HERO ネクロダークマン》]]

**収録パック等 [#td5f63d9]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP036

**FAQ [#fb5be195]
Q:[[墓地]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]は対象を指定する[[効果]]になりますか?~
A:いいえ。この[[効果]]は相手フィールド上[[モンスター]]を対象に発動する[[効果]]で、[[墓地]]の[[モンスター]]は[[効果]]解決時に選択するため対象を指定していません。