*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ネクロイド・シャーマン/Elemental Hero Necroid Shaman》 [#jcf4339c]
 融合・効果モンスター
 星6/闇属性/戦士族/攻1900/守1800
 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードが特殊召喚に成功した時、
 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
 その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、
 相手フィールド上に特殊召喚する。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した、特殊な[[除去]][[効果]]を持つ[[E・HERO]]。~
 [[融合素材]]に[[《E・HERO ワイルドマン》]]を使用するので、[[《沼地の魔神王》]]などの[[融合素材代用モンスター]]を用いれば[[融合召喚]]しやすい。~
 しかし、相手[[モンスター]]の[[攻撃力]]2600未満であれば[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]で[[戦闘破壊]]を狙うほうが効率的である。~
 しかし、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]2600未満であれば[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]によって[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]する方が効率的である。~
 [[モンスター除去]]に関しても、[[《雷帝ザボルグ》]]でも同じことができるため、[[融合モンスター]]としては地味さが否めない。~
~
 だが[[《炸裂装甲》]]や[[リバース効果]]など、戦闘時に発動する[[効果]]を無視して厄介な[[モンスター]]を弱小[[モンスター]]に入れ替えられるのは大きな利点。~
 [[表示形式]]を選べるので、[[《聖なる魔術師》]]等を[[攻撃表示]]で[[蘇生]]すると強烈な[[ダメージ]]を見込める。~
 あまり多くはないだろうが、[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]が倒せない高[[攻撃力]][[モンスター]]でも倒すことができる。~
 [[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]][[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]と上手く使い分けるといい。~
 だが[[《炸裂装甲》]]や[[リバース効果]]等、戦闘時に発動する[[効果]]を無視して厄介な[[モンスター]]を弱小[[モンスター]]に入れ替える事ができるのは大きい。~
 [[表示形式]]を選べるので、[[《深淵の暗殺者》]][[《メタモルポット》]][[《執念深き老魔術師》]]等を[[攻撃表示]]で[[蘇生]]させれば、強烈な[[ダメージ]]を見込める。~
 あまり多くはないだろうが、[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]が倒せない程に[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]でも倒すことができる。~
 同じ[[《E・HERO ワイルドマン》]]を[[融合素材]]とする[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]][[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]と上手く使い分けたい。~
 応用が利くカードであることは間違いないので、[[【E・HERO】]]ならば[[融合デッキ]]には3枚用意しておきたいところである。~
~
 [[《E・HERO ネクロダークマン》]]を[[墓地に送る]]手段として使うことで、[[召喚]]補助の[[効果]]も使いやすくなる。~
 特に[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]でこのカードを指定すれば後手1ターン目で[[《E・HERO エッジマン》]]の[[召喚]]も十分可能。~
 特に[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]の[[召喚]]対象に指定すれば、後攻1ターン目で[[《E・HERO エッジマン》]]の[[召喚]]も十分可能。~

-[[ビークロイド]]とは関係ないのだが、「[[ロイド]]」と名のつく[[モンスター]]であるため、一部の[[ビークロイド]]サポートを受けられる。~
シャレで[[【ビークロイド】]]に入れるのなら、素材は単体でも使える[[《E・HERO ワイルドマン》]]にするべきだろう。~
[[ビークロイド]]には[[融合モンスター]]が比較的多いので、[[融合素材代用モンスター]]との[[融合]]を狙うチャンスは十分にある。~
また、[[効果]]発動後は[[《ユーフォロイド・ファイター》]]に[[融合]]してしまおう。
また、[[効果]][[発動]]後は[[《ユーフォロイド・ファイター》]]に[[融合]]してしまおう。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「十代VSエド・フェニックス」の2戦目において十代が[[召喚]]。~
[[《磁力の指輪》]]と[[《D−シールド》]]で無敵状態となった[[《D−HERO ダイハードガイ》]]をその[[効果]]で[[除去]]し、エドを追い詰めようとした。~
だが、[[《幽獄の時計塔》]]の[[効果]]によって[[戦闘ダメージ]]は0にされてしまっている。
--GXにおいては「〜相手フィールド上の[[モンスター]]1体を[[生け贄に捧げる]]。〜」という[[効果]]であった。~
[[破壊]]される事を条件とする[[誘発効果]]や、[[破壊]]を無効にするカードの存在を考えると、実際にカード化されたものより強力だといえるだろう。~
--GXにおいては[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]1体を[[破壊]]するのではなく、[[生け贄に捧げる]][[効果]]であった。~
[[破壊]]される事を条件とする[[誘発効果]]や、[[破壊]]を[[無効]]にするカードの存在を考えると、実際にカード化されたものより強力だろう。~

**関連カード [#h0f7a2b2]
-[[《E・HERO ワイルドマン》]]
-[[《E・HERO ネクロダークマン》]]

**収録パック等 [#td5f63d9]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP036 &size(10){([[N-Parallel]])};

**FAQ [#fb5be195]
Q:[[墓地]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]になりますか?~
A:いいえ。この[[効果]]は相手フィールド上[[モンスター]]を対象に発動する[[効果]]で、[[墓地]]の[[モンスター]]は[[効果]]解決時に選択するため対象を指定していません。
A:いいえ。この[[効果]]は[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を対象に発動する[[効果]]で、[[墓地]]の[[モンスター]]は[[効果]]解決時に選択するため対象を指定していません。