*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ネクロイド・シャーマン/Elemental Hero Necroid Shaman》 [#jcf4339c]
 融合・効果モンスター
 星6/闇属性/戦士族/攻1900/守1800
 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードが特殊召喚に成功した時、
 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
 その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、
 相手フィールド上に特殊召喚する。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[E・HERO]]の一体であり、[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないという[[召喚ルール効果]]を持つ。~
 また、特殊な[[除去]][[効果]]を持つ。~

 [[融合素材]]に[[《E・HERO ワイルドマン》]]を使用するので、[[《沼地の魔神王》]]を用いれば[[融合召喚]]しやすい。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]2600未満であれば[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]によって[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]する方が効率的である。~
 [[モンスター除去]]に関しても、[[《雷帝ザボルグ》]]でも同じことができるため、[[融合モンスター]]としては地味さが否めない。~
~
 [[リバース効果]]や[[《炸裂装甲》]]等、[[戦闘]]時に[[発動]]する[[効果]]を無視して厄介な[[モンスター]]を弱小[[モンスター]]に入れ替える事ができる。~
 こちらが[[表示形式]]を選べるので、[[《深淵の暗殺者》]][[《メタモルポット》]][[《執念深き老魔術師》]]等を[[攻撃表示]]で[[蘇生]]させれば、強烈な[[ダメージ]]を見込める。~
 [[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]が倒せない程に[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]でも倒すことができる。~
 同じ[[《E・HERO ワイルドマン》]]を[[融合素材]]とする[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]][[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]と上手く使い分けたい。~
~
 [[《E・HERO ネクロダークマン》]]を[[融合素材]]として[[墓地に送る]]事によって、[[E・HERO]]を[[召喚]]する際に[[生け贄]]を不要にできる。~
 [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]の[[召喚]]対象に指定すれば、後攻1[[ターン]]目での[[《E・HERO エッジマン》]]の[[召喚]]も可能。~

-[[ビークロイド]]とは関係ないのだが、「[[ロイド>ビークロイド]]」と名のつく[[モンスター]]であるため、一部の[[ビークロイド]]サポートを受けられる。~
-[[ビークロイド]]とは関係ないのだが、「[[ロイド]]」と名のつく[[モンスター]]であるため、一部の[[ビークロイド]]サポートを受けられる。~
似たようなカードに[[《ダークジェロイド》]]がある。
シャレで[[【ビークロイド】]]に入れるのなら、素材は単体でも使える[[《E・HERO ワイルドマン》]]にするべきだろう。~
[[ビークロイド]]には[[融合モンスター]]が比較的多いので、[[融合素材代用モンスター]]との[[融合]]を狙うチャンスは十分にある。~
また、[[効果]][[発動]]後は[[《ユーフォロイド・ファイター》]]に[[融合]]してしまおう。

-「シャーマン(Shaman)」とは、呪術者の意味。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vsエド・フェニックス」の2戦目において十代が[[召喚]]。~
[[《磁力の指輪》]]と[[《D−シールド》]]で無敵状態となった[[《D−HERO ダイハードガイ》]]をその[[効果]]で[[除去]]し、エドを追い詰めようとした。~
だが、[[《幽獄の時計塔》]]の[[効果]]によって[[戦闘ダメージ]]は0にされてしまっている。~
アニメにおいては[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]1体を[[破壊]]するのではなく、[[生け贄に捧げる]][[効果]]であった。~
[[破壊]]される事を条件とする[[誘発効果]]や、[[破壊]]を[[無効]]にするカードの存在を考えるとカード化されたものより強力だろう。

**関連カード [#h0f7a2b2]
-[[《E・HERO ワイルドマン》]]
-[[《E・HERO ネクロダークマン》]]

**収録パック等 [#td5f63d9]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP036 &size(10){([[N-Parallel]])};

**FAQ [#fb5be195]
Q:[[墓地]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]になりますか?~
A:いいえ。この[[効果]]は[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を対象に[[発動]]する[[効果]]で、[[墓地]]の[[モンスター]]は[[効果]]解決時に選択するため対象を指定していません。~
  ただし、この[[効果]]は「[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[対象にする効果>対象をとる(指定する)効果]]」ではあります。

Q:「[[破壊]]+[[蘇生]]」は[[強制効果]]ですか?~
A:はい、[[強制効果]]です。[[モンスター]]がいない場合は、「[[発動]]するが[[不発]]」となります。~
  なお、「[[破壊]]」を行った場合は必ず「[[蘇生]]」をしなければなりません。

Q:[[モンスター]]が[[破壊]]されたときに[[《道連れ》]]を[[発動]]できますか?~
A:その後に[[蘇生]]処理が入るため、[[タイミングを逃す]]ことになり[[発動]]できません。

Q:[[誘発効果]]に[[チェーン]][[《リビングデッドの呼び声》]]で[[《昇霊術師 ジョウゲン》]]を[[蘇生]]されました。~
  この場合、「[[破壊]]は実行されるが[[蘇生]]はなし」ですか?それとも「[[破壊]]も行われない」ですか?~
A:[[調整中]](07/03/28)

Q:[[《マクロコスモス》]][[発動]]中かつ[[相手]][[墓地]]に[[モンスター]]が0体の状況でこの[[モンスター]]を[[融合召喚]]しました。~
  この場合、「[[破壊]]は実行されるが[[蘇生]]はなし」ですか?それとも「[[破壊]]も行われない」ですか?~
A:[[調整中]](07/03/28)

Q:[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]][[発動]]中に[[融合召喚]]した場合、「[[破壊]]は実行されるが[[蘇生]]はなし」ですか?それとも「[[破壊]]も行われない」ですか?~
A:[[調整中]](07/03/28)