E・HERO(エレメンタルヒーロー) ネクロイド・シャーマン/Elemental HERO Necroid Shaman》

融合・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻1900/守1800
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、
相手フィールド上に特殊召喚する。

 ENEMY OF JUSTICEで登場した闇属性戦士族融合モンスター
 E・HEROの1体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果特殊召喚に成功した時に相手モンスター破壊し、相手墓地からモンスター1体を特殊召喚する誘発効果を持つ。

 融合素材《E・HERO ワイルドマン》を使用するので、《沼地の魔神王》を用いれば融合召喚しやすい。
 しかし、相手モンスター攻撃力が2600未満であれば《E・HERO ワイルドジャギーマン》によって戦闘破壊する方が効率的である。
 また攻撃力が2600を超える場合でも、《E・HERO ガイア》ならば攻撃力を問わずに対処できる。
 こちらは戦闘を介さない除去を行える利点はあるが、特殊召喚時しか効果発動せずステータスも低いため、基本的に使いきりになるのは大きな難点である。

 モンスター除去に関しては、破壊した後に必ず特殊召喚しなければならず、単体ではアドバンテージを得ることができない。
 《D.D.クロウ》などフィールド上では殆ど役に立たない低攻撃力モンスター攻撃表示で呼び出し、大きな戦闘ダメージを与えることで効果を活用したい。
 やや局所的だが、破壊トリガー発動する任意効果タイミングを外すことができる点では利点にもなる。
 状況によっては同じモンスター破壊蘇生を行うだけになるが、セットされたモンスター表側攻撃表示にするものと割り切って使ってもいいだろう。
 《スノーマンイーター》《墓守の偵察者》等を無効にできるのは大きい。
 また、《魂を削る死霊》等を特殊召喚できれば、サンドバッグにして1ターンキルも狙える。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:効果の分類はなんですか?
A:誘発効果です。(10/08/06)

Q:破壊蘇生は一連の処理ですか?それとも別の処理ですか?
A:「破壊して蘇生する」までが一つの処理です。(08/11/10)

Q:破壊蘇生は同時扱いですか?
A:同時ではありません。破壊した後で蘇生します。(10/08/06)

Q:墓地から特殊召喚する効果は、墓地モンスター対象にとる効果になりますか?
A:いいえ。この効果相手フィールド上のモンスターを対象に発動する効果で、墓地モンスター効果解決時に選択するため対象を指定していません。
  ただし、この効果は「フィールドモンスター対象にする効果」ではあります。

Q:「破壊+蘇生」は強制効果ですか?
A:はい、強制効果です。モンスターがいない場合は、「発動するが不発」となります。
  「破壊」を行った場合は必ず「蘇生」をしなければなりません。
  「蘇生できないモンスターしか墓地にいない」「破壊したいモンスター特殊召喚できない」時でも破壊します。(08/08/20)

Q:モンスター破壊されたときに《道連れ》発動できますか?
A:その後に蘇生処理が入るため、タイミングを逃すことになり発動できません。

Q:このカード効果解決時《昇霊術師 ジョウゲン》が存在する場合、どのように処理しますか?
A:モンスター破壊する効果は実行されますが、蘇生適用できません。(08/11/10)

Q:《王家の眠る谷−ネクロバレー》適用中に融合召喚した場合、「破壊は実行されるが蘇生はなし」ですか?それとも「破壊も行われない」ですか?
A:上記と同様、破壊は実行されますが蘇生適用できません。(08/11/10)

Q:《マクロコスモス》適用中かつ相手墓地モンスターが0体の状況でこのモンスター融合召喚しました。
  この場合、「破壊は実行されるが蘇生はなし」ですか?それとも「破壊も行われない」ですか?
A:《E・HERO ネクロイド・シャーマン》の効果は、墓地モンスターが存在しない場合でも発動します。
  よって、相手モンスター破壊除外します。(08/08/20)

Q:《スケープ・ゴート》《虚無の統括者》との関連性はどうなっていますか。
A:《スケープ・ゴート》使用者の相手プレイヤーがこのカード特殊召喚した場合、モンスター破壊しますが、蘇生効果を使用することは出来ません。
  自分フィールド上に《虚無の統括者》が存在する場合も、モンスター破壊は行われますが、蘇生は行われません。(07/11/27)