E・HERO(エレメンタルヒーロー) バブルマン/Elemental HERO Bubbleman》

効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200
手札がこのカード1枚だけの場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に
自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、
デッキからカードを2枚ドローする事ができる。

 CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した水属性戦士族下級モンスター
 E・HEROの一体であり、自身を手札から特殊召喚する召喚ルール効果と、ドローを加速する誘発効果を持つ。

 デッキからカードを2枚ドローできるが、発動条件が厳しい。
 ドロー効果発動しても、自分フィールド上がこれだけで後は運頼み、と言った状態ではあまりにギャンブル性が強い。
 融合によって手札を大きく消耗する【E・HERO】にとって、手札増強効果自体は有益である。
 《ヒーロー・シグナル》特殊召喚した場合、《ヒーロー・シグナル》墓地へ送られた時点で条件を満たしていれば、効果発動する。
 しかし、《未来融合−フューチャー・フュージョン》E・HERO専用フィールド魔法などの場に残る魔法カードが邪魔となり相性はあまり良くない。
 逆に、手札や場にカードが残りにくい【儀式天魔神】【フルバーン】等、カード消費の激しいデッキではその効果を有効活用できる。

 採用する場合、基本的にドロー効果は無い物として扱い、前半の特殊召喚効果をメインとして使用したい。
 E・HERO戦士族・低ステータスであるため手札に加えやすく、魔法・罠カードセットする事で容易に特殊召喚条件を満たせる。
 その際フィールドチューナーが存在すればシンクロ召喚に、レベルモンスターが存在すればエクシーズ召喚に繋がり、墓地へ送られる事で《ミラクル・フュージョン》の布石にもなる。
 勿論、ドロー効果発動可能な場面は自身の特殊召喚を行える場面でもあるため、召喚権を消費せず2枚ドローと得られるアドバンテージは非常に大きい。

 また、E・HEROとして幾つかの融合形態が存在するものの、いずれも切り札として十分な力を持つモンスターとは言い難い。
 E−HEROにおいては融合素材にならない冷遇ぶりである。
 ただ、このモンスターは3体以上の融合素材を必要とする《E・HERO エリクシーラー》《E・HERO テンペスター》融合素材の一つである。
 そのため、《未来融合−フューチャー・フュージョン》召喚対象にそれらを指定する事で、デッキ圧縮及び墓地肥やしには利用できる。
 また、《E・HERO アブソルートZero》融合素材である「HERO」と名のついたモンスター水属性モンスターのどちらにも対応している。
 水属性なので、《沼地の魔神王》《沼地の魔獣王》《E・HERO オーシャン》等と共に、《サルベージ》による回収に対応する。

関連カード

―類似効果

―《E・HERO バブルマン》を融合素材とする融合モンスター

サポートカード

―その他の関連カード

―《E・HERO バブルマン》の姿が見られるカード

収録パック等

FAQ

Q:この効果チェーンに乗りますか?
A:特殊召喚効果チェーンに乗りません。召喚時の誘発効果チェーンに乗ります。(05/05/26)

Q:手札が0枚の時にこのカード特殊召喚し「カードを2枚ドローする」効果発動しました。
  その際、相手チェーンして《強欲な贈り物》発動した場合、ドロー効果は処理されますか?
A:効果解決時手札が1枚以上存在している場合、《E・HERO バブルマン》の効果不発となりドローすることはできません。(09/05/14)