E・HERO(エレメンタルヒーロー) バブルマン/Elemental HERO Bubbleman》

効果モンスター(制限カード)
星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200
手札がこのカード1枚だけの場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に
自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、
デッキからカードを2枚ドローする事ができる。

 CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した水属性戦士族下級モンスター
 E・HEROの1体であり、自身を手札から特殊召喚する召喚ルール効果と、特定条件下でドローを行う誘発効果を持つ。

 1つ目の効果は自身を手札から特殊召喚する効果
 手札をこのカード1枚にする必要はあるが、残りの手札魔法・罠カードだけならそれらをセットすることで容易に条件を満たせる。
 モンスターがある場合も、下級モンスター1枚だけならそちらは召喚してしまえばいい。
 ステータスは貧弱なのでエクシーズ素材等にすることになるだろう。

 2つ目の効果発動条件の厳しいドロー効果
 必然的に手札からの特殊召喚が行えるので、召喚権を消費せず2枚ドローと得られるアドバンテージは魅力的だが、発動できても「自分フィールド上にこのカードのみで後は運頼み」という状態では流石に危険。
 基本的にはないものとして扱い、発動できる状況が整えば儲け物と考えるべきだろう。
 ちなみに《ヒーロー・シグナル》特殊召喚した場合、《ヒーロー・シグナル》墓地へ送られた時点で条件を満たしていれば、効果発動する。

 E・HERO戦士族・低ステータスという恵まれた条件ゆえに手札に加えやすく、特殊召喚条件も上記の通り容易に満たせる。
 その際フィールドチューナーが存在すればシンクロ召喚に、レベルモンスターが存在すればエクシーズ召喚に繋げられる。
 このカードを指定するE・HERO融合モンスターは力不足なものが多いが、《E・HERO アブソルートZero》融合召喚に使いやすい点は大きな評価点である。
 特にモンスター比率が少なめになりがちな【E・HEROビート】では特殊召喚条件を満たしやすい。
 更には、《E・HERO エアーマン》1枚からサーチして《H−C エクスカリバー》に繋げ、墓地に落ちたエクシーズ素材の2体を《ミラクル・フュージョン》するという、《E・HERO オーシャン》には真似できないコンボもできる。

 低攻撃力水属性であるため、【E・HERO】と相性の良い《沼地の魔神王》《E・HERO オーシャン》等と共に《サルベージ》に対応している点も見逃せない。

関連カード

―類似効果

―《E・HERO バブルマン》を融合素材とする融合モンスター

サポートカード

―その他の関連カード

―《E・HERO バブルマン》の姿が見られるカード

収録パック等

FAQ

Q:この効果チェーンブロックを作りますか?
A:特殊召喚効果チェーンブロックを作りません。
  召喚時の誘発効果チェーンブロックを作ります。(05/05/26)

Q:手札が0枚の時にこのカード特殊召喚し「カードを2枚ドローする」効果発動しました。
  その際、相手チェーンして《強欲な贈り物》発動した場合、ドロー効果は処理されますか?
A:効果解決時手札が1枚以上存在している場合、《E・HERO バブルマン》の効果不発となりドローすることはできません。(09/05/14)