*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; フレア・ネオス/Elemental Hero Flare Neos》 [#h9e0705f] 融合・効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分フィールド上に存在する上記カードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 [[《E・HERO ネオス》]]と[[《N・フレア・スカラベ》]]が[[コンタクト融合]]した姿。~ 無論、他の[[コンタクト融合]]体と同じく[[召喚]]される気も戦う気も皆無で、どこかの巨大ヒーローのようにあっさりと[[融合デッキ]]に帰っていく。~ この[[召喚]]手順、このステータス、この[[デメリット]]で効果が[[攻撃力]]上昇のみというのはあんまりにもあんまりな気がする。~ お互いの[[魔法&罠カードゾーン]]が全て埋まっており[[フィールド魔法]]も発動していれば[[攻撃力]]は6900にまで跳ね上がる。~ ([[フィールド魔法]]が[[《ネオスペース》]]や[[《バーニングブラッド》]]ならば7400。それに加えて、相手が[[フィールド魔法]]を[[セット]]していれば7800に到達する)~ しかし、そんなことが起こること自体まれである上、その状態で攻撃するのはかなり危険である。~ …というか、ほぼ確実に攻撃は通らないだろう。~ 一応、[[《ソードハンター》]]の効果で相手と自分のフィールドを埋め尽くすという手もあるのだが、現実的とはいいがたい。~ それでも活用するなら、一応[[《大寒波》]][[《心鎮壷》]]などとコンボする手がある。~ もっとも、「[[帝]]」[[モンスター]]の方が格段に安定して活躍するのは間違いないだろう。~ また、[[攻撃力]]を上げるならば[[《デーモンの召喚》]]に[[《魔導師の力》]]をつけたほうがよほど精神的に優しいと言える。~ それに、どんなに[[《ネオスペース》]]を使い場に留まらせ、いくら魔法・罠を伏せていても[[《大嵐》]]や[[《ストレートフラッシュ》]]などを使われれば言うまでもなく[[《ネオスペース》]]や伏せたカードとともに帰るべき場所に帰ってしまうだろう。 -原作・アニメにおいて―~ 「十代VSエド」(リターンマッチ)の終盤で十代が使用。~ 《大嵐剣》(→[[《旋風剣》]]参照)を装備した[[《D−HERO ドグマガイ》]]の攻撃で場の魔法・罠カードを掃除され弱体化してしまったのだが…?~ その後「明日香(白)VS十代」戦で再登場している。~ 攻撃名は「バースト・ラッシュ」。 **関連カード [#a24bac06] -[[《E・HERO ネオス》]] -[[《N・フレア・スカラベ》]] -[[《ネオスペース》]] **収録パック等 [#v0179e92] -[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP032 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#sa24b5c9] Q:~ A: