*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; フレア・ネオス/Elemental Hero Flare Neos》 [#h9e0705f]
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 融合・効果モンスター
 星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2000
 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」 
 自分フィールド上に存在する上記カードをデッキに戻した場合のみ、
 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
 このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。
 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」
 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
 このカードの攻撃力は、フィールド上の魔法・罠カードの数×400ポイントアップする。
 また、エンドフェイズ時、このカードはエクストラデッキに戻る。

 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[コンタクト融合]]体共通の[[召喚条件]]、[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]の数だけ[[自己強化]]する[[永続効果]]、[[エンドフェイズ]]に[[エクストラデッキ]]に戻る[[誘発効果]]を持つ。~

 [[《E・HERO ネオス》]]と[[《N・フレア・スカラベ》]]が[[コンタクト融合]]した姿。~
 他の[[コンタクト融合]]体と同様に、1ターンであっさりと[[融合デッキ]]に帰っていく。~
 この[[召喚]]手順、このステータス、この[[デメリット]]で効果がこの程度の[[攻撃力]]上昇のみでは、[[ファンデッキ]]以外では活躍の場は乏しいだろう。~
 1[[ターン]]しか[[フィールド]]に存在できない致命的な[[デメリット]]があるが、[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[フィニッシャー]]とするならあまり気にならない。~
 とはいえ妨害された場合を考えれば[[《ネオスペース》]]等のサポートは必要だろう。~

 お互いの[[魔法&罠カードゾーン]]が全て埋まっており、[[フィールド魔法]]も発動していれば[[攻撃力]]は6900にまで跳ね上がる。~
 ([[フィールド魔法]]が[[《ネオスペース》]]や[[《バーニングブラッド》]]ならば7400。それに加えて、相手が[[フィールド魔法]]を[[セット]]していれば7800に到達する)~
 しかし、そのような状況は皆無にちかく、その状態で攻撃するのはかなり危険である。~
 [[《ソードハンター》]]の[[効果]]で相手と自分のフィールドを埋め尽くすという手もあるのだが、現実的とはいいがたい。~
 [[攻撃力]]の[[自己強化]]は[[永続魔法]]・[[永続罠]]など[[フィールド]]に残る[[カード]]と相性が良い。~
 [[《ネオスペース》]]・[[《インスタント・ネオスペース》]]を張れば[[デッキ]]に戻る[[効果の発動]]を防ぎながら[[攻撃力]]を上昇できる。~
 [[ペンデュラム召喚]]で[[融合素材]]を展開すれば、[[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]もカウントし、[[デッキ]]に戻った[[《E・HERO ネオス》]]も[[《召喚師のスキル》]]などで[[サーチ]]して再展開できる。~
 [[《盆回し》]]は[[《ネオスペース》]]の[[サーチ]]に加え、[[相手]][[フィールド]]に[[フィールド魔法]]を[[セット]]することで[[強化]]に貢献できる。~
 また、[[《聖王の粉砕》]]を使えば、[[デメリット]][[効果]]だけを[[無効]]にし、[[フィールド]]に維持できる。~

 確実に攻撃するのであれば、[[《大寒波》]][[《心鎮壷》]]等との[[コンボ]]が有効。~
 もっとも、「[[帝]]」[[モンスター]]の方が格段に安定して活躍するのは間違いないだろう。~
 また、[[攻撃力]]を上げるのであれば、[[《デーモンの召喚》]]と[[《魔導師の力》]]を用いた方が現実的といえる。~
 また[[《N・フレア・スカラベ》]]を[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《魂の共有−コモンソウル》]]で[[特殊召喚]]して[[コンタクト融合]]する事でそれらの[[永続カード]]を[[フィールド]]に残すという方法もある。~
 [[《心鎮壷》]]や[[《カースド・フィグ》]]で[[相手]]の[[セット]]された[[カード]]を固定するのもいいだろう。~
 [[通常魔法]]など、[[手札]]を可能な限り[[セット]]することで[[攻撃力]]を大幅に上げることもできる。~
 ただし、[[全体除去]]を受ける恐れがあるため、[[《スターライト・ロード》]]などと併用できる場合を除き、不要な[[セット]]を行うのは万一の場合か勝負を決められる場合にとどめたい。~

 どれほど[[《ネオスペース》]]によって場に留まらせ、魔法・罠を伏せていても、場を一掃できる[[《大嵐》]]や[[《ストレートフラッシュ》]]、[[《ハリケーン》]]には抗すべくもない。~
 一撃必殺ほどの[[攻撃力]]を得る事は難しいが、[[相手]]の[[ライフポイント]]より高い場合など[[《E・HERO エアー・ネオス》]]より安定した[[攻撃力]]を得られる。~
 また[[《ネオス・フュージョン》]]、[[《ミラクル・コンタクト》]]の登場以降[[《E・HERO マグマ・ネオス》]]の[[特殊召喚]]が狙いやすくなっており、その場合は[[下位種]]であるこの[[カード]]が保険として有効に働く。~
 [[《インスタント・コンタクト》]]で[[特殊召喚]]もでき、[[《E・HERO ネオス》]]と共に並べて[[《ネオスペース》]]なども使えばかなりの[[戦闘ダメージ]]を見込める。~

-後にはるかに高い[[攻撃力]]となる可能性を持つ[[《E・HERO エアー・ネオス》]]が登場し、爆発力で完敗する。~
 [[《E・HERO フレイム・ウィングマン−フレイム・シュート》]]で[[特殊召喚]]するのも有用で、あちらで[[《フェイバリット・ヒーロー》]]を[[サーチ]]してこの[[カード]]に[[装備]]。~
 さらにその[[効果]]で[[《ネオスペース》]]を[[発動]]すれば[[攻撃力]]は5800以上、[[《フェイバリット・ヒーロー》]]の[[効果]]での2撃目も[[攻撃力]]3400以上を確保できる。~

-[[《E・HERO ブレイズマン》]]等とともに[[焔聖騎士]]のサポートを受けられる。~
[[《焔聖騎士−ローラン》]]ならば、実質900の[[強化]]となり、[[エクストラデッキ]]に戻ることであちらの[[サーチ]][[効果]]を能動的に[[発動]]でき、[[《焔聖騎士−リナルド》]]なら[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]に繋げられる。~
[[焔聖騎士]]は[[装備カード]]を多めに使用するので[[自己強化]]も活かしやすい。~

-[[自己強化]]のみによる理論上の最大[[攻撃力]]は11300。~
[[エクストラモンスターゾーン]]にこの[[カード]]、[[お互い]]の[[メインモンスターゾーン]]に[[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]が合計10体存在し、かつ[[お互い]]の[[魔法&罠ゾーン]]、[[フィールドゾーン]]が全て埋まっている場合に達成される。~

-[[融合素材]]の二体で[[《E・HERO ノヴァマスター》]]を[[融合召喚]]することも可能。~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「十代VSエド」(リターンマッチ)の終盤で十代が使用。~
《大嵐剣》(→[[《旋風剣》]]参照)を装備した[[《D−HERO ドグマガイ》]]の攻撃で場の魔法・[[罠カード]]を掃除され弱体化してしまったのだが…~
その後、「明日香(白)VS十代」戦で再登場している。~
「十代VSヨハン」戦では[[魔法&罠カードゾーン]]に残る宝玉獣の性質を利用し、[[攻撃力]]を上昇させた。~
しかし、[[《ネオスペース》]]を[[破壊]]され、すぐに[[デッキ]]へ戻ってしまった。~
//このとき[[《E・HERO フレア・ネオス》]]は融合デッキではなく、なぜか十代のデッキに戻っている。~
//演出でしょう
~
[[コンタクト融合]]体の中では、その効果の単純さと(アニメでの)[[汎用性]]の高さで登場回数は最も多い。~
現在の時点で、エド戦(3回目)、明日香戦(2回目)、ヨハン戦、オブライエン戦の計4回登場している。~
[[コンタクト融合]]体で二回以上登場しているのは[[《E・HERO グロー・ネオス》]]が二回出ているのみで、他の四種は一回ずつのみである。~
攻撃名は「バースト・ラッシュ」。
アニメGXにおいて十代が使用する[[コンタクト融合]]体。~
初登場は「十代vsエド」(3戦目)で、[[《ネオスペース》]]と合わせて[[攻撃力]]を4200まで[[強化]]して[[《D−HERO ドグマガイ》]]を[[攻撃]]したが、[[《D−シールド》]]によって[[戦闘破壊]]を防がれる。~
返しの[[ターン]]で[[《大嵐剣》>《旋風剣》]]を装備した[[《D−HERO ドグマガイ》]]の[[攻撃]]で[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]され[[弱体化]]したかに見えたが、その中に含まれていた[[《コーリング・マジック》]]で[[魔法・罠カード]]を[[セット]]する事で減少幅を抑え、返り討ちにして[[フィニッシャー]]となった。~
その後も様々な[[デュエル]]で使用され、[[相手]]の大型[[モンスター]]を倒したり、[[フィニッシャー]]となる等の活躍している。~
[[攻撃]]名は「バーン・トゥ・アッシュ」。(但しアニメの十代の発音では「バーン・ツー・アッシュ」に聞こえる)~
日本語訳で「灰にする」という意味である。~

**関連カード [#a24bac06]
--アニメの[[イラスト]]は背後に水色の球体のようなものが描かれていた。~

--[[コンタクト融合]]体の中では、[[自己強化]]を活かしやすいためか、登場回数は最も多い。~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[E・HERO]]
-[[ネオス]]

-[[《E・HERO ネオス》]]
-[[《N・フレア・スカラベ》]]

-[[《ネオスペース》]]

**収録パック等 [#v0179e92]
-[[《E・HERO マグマ・ネオス》]]

―《E・HERO フレア・ネオス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《インスタント・コンタクト》]]

-[[《古代の機械競闘》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP032 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP013 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP024 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#sa24b5c9]
Q:~
A:
**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]の[[フィールド]]の[[装備魔法]]扱いの[[《E・HERO ネオス》]]や[[《N・フレア・スカラベ》]]を[[デッキ]]に戻し、この[[モンスター]]を[[特殊召喚]]することはできますか?~
A:はい、できます。(10/08/10)~
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&tag(《E・HERO フレア・ネオス》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2000,HERO,E・HERO,ネオス,正規の方法以外でエクストラデッキから特殊召喚不可,融合召喚不可);