*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; フレア・ネオス/Elemental Hero Flare Neos》 [#h9e0705f] 融合・効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分フィールド上に存在する上記カードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 [[《E・HERO ネオス》]]と[[《N・フレア・スカラベ》]]が[[コンタクト融合]]した姿。~ 1ターンしか[[フィールド]]に留まることができないという、致命的な[[デメリット]]がある。~ 互いの[[魔法・罠ゾーン>魔法&罠カードゾーン]]が全て埋まり、[[フィールド魔法]]も存在すれば[[攻撃力]]は6900となる。~ [[フィールド魔法]]が[[《ネオスペース》]]や[[《バーニングブラッド》]]ならば7400。~ それに加えて、相手が[[フィールド魔法]]を[[セット]]していれば7800に到達する。~ しかし、そのような状況は皆無にちかく、その状態で攻撃するのはかなり危険である。~ [[《ソードハンター》]]の[[効果]]で相手と自分の[[フィールド]]を埋め尽くす手もあるが、現実的ではない。~ 確実に攻撃するのであれば、[[《大寒波》]][[《心鎮壷》]]等との[[コンボ]]が有効。~ もっとも、「[[帝]]」[[モンスター]]の方が格段に安定して活躍するのは間違いないだろう。~ [[攻撃力]]を上げるのであれば、[[《デーモンの召喚》]]と[[《魔導師の力》]]を用いた方が現実的である。~ [[《ネオスペース》]]によって場に留まらせ、魔法・罠を伏せれば、[[コンボ]]も[[無効]]化し[[攻撃力]]を上昇できる。~ [[《大嵐》]]や[[《ハリケーン》]]を使われると危険なので、[[《神の宣告》]]で防ぎたい所か。~ この[[召喚]]手順、このステータス、この[[デメリット]]で[[効果]]がこの程度の[[攻撃力]]上昇のみでは、専用[[デッキ]]でも活躍は難しい。~ [[効果]]対象こそ違うが、[[コンタクト融合]]で一撃必殺を狙うなら、[[《E・HERO エアー・ネオス》]]の方が遥かに強力。~ 状況を見て使い分けるといいだろう。 -原作・アニメにおいて―~ GXにおいて、「十代VSエド」(リターンマッチ)の終盤で十代が使用。~ 《大嵐剣》(→[[《旋風剣》]]参照)を装備した[[《D−HERO ドグマガイ》]]の攻撃で場の[[魔法>魔法カード]]・[[罠カード]]を掃除され弱体化してしまったのだが その後、[[《コーリング・マジック》]]で十代の勝利に終わった。 その後、「明日香(白)VS十代」戦で再登場している。~ 「十代VSヨハン」戦では[[魔法・罠ゾーン>魔法&罠カードゾーン]]に残る[[宝玉獣]]の性質を利用し、[[攻撃力]]を上昇させた。~ しかし、[[《ネオスペース》]]を[[破壊]]され、すぐに[[デッキ]]へ戻ってしまった。~ //このとき《E・HERO フレア・ネオス》は[[融合デッキ]]ではなく、なぜか十代の[[デッキ]]に戻っている。~ ~ [[コンタクト融合]]体の中では、その[[効果]]の単純さと(アニメでの)[[汎用性]]の高さで登場回数は最も多い。~ 現在の時点で、エド戦(3回目)、明日香戦(2回目)、ヨハン戦、オブライエン戦の計4回登場している。~ 他の[[コンタクト融合]]体で二回以上登場しているのは[[《E・HERO グロー・ネオス》]][[《E・HERO グラン・ネオス》]]が二回出ているのみで、他の三種は一回ずつのみである。~ (異世界編で[[《E・HERO グラン・ネオス》]]が潜水艦を持ち上げるシーンは、デュエルではないのでノーカウント)~ 攻撃名は「バースト・ラッシュ」。 **関連カード [#a24bac06] -[[《E・HERO ネオス》]] -[[《N・フレア・スカラベ》]] -[[《ネオスペース》]] **収録パック等 [#v0179e92] -[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP032 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP013 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#sa24b5c9] Q:~ A: