*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; フレア・ネオス/Elemental Hero Flare Neos》 [#h9e0705f] 融合・効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[E・HERO]]の一体であり、[[《E・HERO ネオス》]]と[[《N・フレア・スカラベ》]]が[[コンタクト融合]]した姿である。~ 1[[ターン]]しか[[フィールド]]に存在できない致命的な[[デメリット]]があり、[[《ネオスペース》]][[《インスタント・ネオスペース》]][[《コンタクト・アウト》]]なしでは使いにくい。~ [[攻撃力]]の上昇は[[永続魔法]]、[[永続罠]]など[[フィールド]]に残る[[カード]]と相性が良い。~ [[《ネオスペース》]][[《インスタント・ネオスペース》]]を張れば[[デッキ]]に戻る[[効果]]を無効にしながら[[攻撃力]]を上昇できる。~ また[[《N・フレア・スカラベ》]]を[[《リミット・リバース》]][[《魂の共有−コモンソウル》]]で[[特殊召喚]]して[[コンタクト融合]]する事で[[《リミット・リバース》]][[《魂の共有−コモンソウル》]] を[[フィールド]]に残すという方法もある。~ [[《心鎮壷》]]で相手の[[セット]]された[[カード]]を固定するのもいいだろう。~ [[通常魔法]]などを[[セット]]して[[攻撃力]]を上げるという方法もあるが、[[《大嵐》]]などで[[全体除去]]されては目も当てられないので基本的には控えた方がいいだろう。~ しかし勝負を決める時や[[相手]]の大型[[モンスター]]を[[破壊]]するときはリスクを負って行動するのも手である。~ [[《E・HERO エアー・ネオス》]]と比較して一撃必殺ほどの[[攻撃力]]を得る事は難しいが、[[相手]]の[[ライフポイント]]より高い場合など[[《E・HERO エアー・ネオス》]]より安定した[[攻撃力]]を得る事ができる。~ [[【コンタクト融合】]]ならば状況を見て使い分けるといいだろう。~ [[モンスター効果]]により、最大[[攻撃力]]は7300にも到達する。~ しかし、そのような状況は普通起きず、その状態で[[攻撃]]するのは危険でもある。~ -原作・アニメにおいて―~ GXにおいて、「十代vsエド」(リターンマッチ)の終盤で十代が使用。~ 《大嵐剣》(→[[《旋風剣》]]参照)を装備した[[《D−HERO ドグマガイ》]]の[[攻撃]]で場の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]され弱体化してしまったが、[[《コーリング・マジック》]]の[[効果]]で十代の勝利に終わった。~ その後、「明日香(白)vs十代」戦で再登場している。~ 「十代vsヨハン」戦では[[魔法&罠カードゾーン]]に残る[[宝玉獣]]の性質を利用し[[攻撃力]]を上昇させたが、[[《ネオスペース》]]を[[破壊]]されすぐに[[デッキ]]へ戻ってしまった。~ その後、第四期における明日香との[[ペアデュエル>タッグデュエル]]でも登場し[[フィニッシャー]]となった。~ さらに「vsクロノス(2回目)」戦でも登場。~ [[《古代の機械巨人》]]を倒したが、[[《古代の機械究極巨人》]]に倒されてしまう。~ 続く「十代vs空野」戦でも登場し、今度は[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]を破っている。~ ~ [[コンタクト融合]]体の中では、その[[効果]]の単純さと(アニメでの)[[汎用性]]の高さで登場回数は最も多い。~ [[攻撃]]名は「バーン・ツー・アッシュ」。日本語訳で「灰にする」という意味である。~ **関連カード [#a24bac06] -[[《E・HERO ネオス》]] -[[《N・フレア・スカラベ》]] -[[《ネオスペース》]] -[[《E・HERO マグマ・ネオス》]] **収録パック等 [#v0179e92] -[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP032 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP013 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#sa24b5c9] Q:~ A: