融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2600/守2300 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO エッジマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分のメインフェイズ時に、手札を1枚捨てて発動できる。 相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
GLADIATOR'S ASSAULTで登場した地属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できない召喚ルール効果、モンスターを破壊する起動効果、貫通の永続効果を持つ。
E・HERO融合モンスターの中でも攻撃力が高い。
融合素材である《E・HERO エッジマン》から受け継いだ貫通効果のほか、汎用的なモンスター除去効果が魅力である。
手札コストこそ必要だが回数制限がないのは大きな利点である。
ただ、融合召喚は手札を消耗しがちであり、むやみに手札コストを払っていると、状況を覆された時に痛い目を見ることがある。
モンスター除去能力は《E−HERO ライトニング・ゴーレム》より劣るが、《E・HERO サンダー・ジャイアント》よりも全体的に使い勝手は良い。
《E・HERO サンダー・ジャイアント》と違って守備表示モンスターは破壊できないが、貫通効果があるのであまり問題ではないだろう。
また、召喚条件の緩さでは《E−HERO ライトニング・ゴーレム》にも勝っている。
融合素材代用モンスターを融合素材に使う場合、《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》を優先的に融合召喚することが多い。
戦闘破壊を妨害する効果を持つモンスターを相手にする時や、《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》の大幅な攻撃力の上昇を見込めない場合等、状況に応じて選択したい。
融合素材として墓地へ送った《E・HERO エッジマン》を、《リビングデッドの呼び声》等によって蘇生させることもできる。
《E・HERO エッジマン》等上級E・HEROが手札・デッキに残っていれば、《E・HERO ネクロダークマン》を手札コストとして墓地へ送ることで召喚を補助できる。
Q:裏側攻撃表示の相手モンスターを破壊することはできますか?
A:はい、可能です。(12/10/14)
Tag: 《E・HERO プラズマヴァイスマン》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星8 地属性 戦士族 攻2600 守2300 HERO E・HERO 正規の方法以外での特殊召喚不可