*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; マグマ・ネオス/Elemental HERO Magma Neos》 [#n1efad7a]
 融合・効果モンスター
 星9/炎属性/戦士族/攻3000/守2500
 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「N・グラン・モール」
 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
 このカードの攻撃力は、フィールド上のカードの数×400ポイントアップする。
 また、エンドフェイズ時、このカードはエクストラデッキに戻る。
 この効果によってこのカードがエクストラデッキに戻った時、
 フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[E・HERO]]の一体であり、[[《E・HERO ネオス》]]・[[《N・フレア・スカラベ》]]・[[《N・グラン・モール》]]がトリプル[[コンタクト融合]]した姿。~
 [[コンタクト融合]]体共通の[[召喚ルール効果]]、[[フィールド]]上の[[カード]]の枚数によって[[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]、自身を[[エクストラデッキ]]に[[戻し>戻す]]つつ[[フィールド]]上の全ての[[カード]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~

 「[[フィールド上のカード]]」にはこの[[カード]]自身も含めるので、[[攻撃力]]は実質3400である。~
 [[攻撃力]]の上昇値が[[フィールド上のカード]]1枚につき400ポイントと[[《E・HERO フレア・ネオス》]]を凌駕しており、[[攻撃力]]5000や6000にする事も比較的簡単だろう。~
 [[《ネオスペース》]]を張るだけで[[攻撃力]]4300にもなる。~

 [[デッキ]]に戻る[[デメリット]]も、全[[フィールド]]を[[バウンス]]させる[[効果]]が備わり強化された。~
 [[対象]]を取らない[[バウンス]]と強力な[[効果]]ではあるが[[自分]]の[[カード]]も巻き込んでしまう上に放っておいたら[[強制発動]]してしまうので注意が必要。~
 [[自分]][[フィールド]]をがら空きにして[[相手]][[ターン]]へ渡すというのは非常に危険なので、[[《冥府の使者ゴーズ》]]を握っている時や[[除去]]したい[[モンスター]]がいる時、[[《リビングデッドの呼び声》]]など再利用したい[[魔法・罠カード]]がある時以外は狙わない方がいいだろう。~
 [[《ネオスペース》]]や[[《インスタント・ネオスペース》]]で維持すれば[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[バウンス]][[効果]]を使用する事が可能だが、[[耐性]]の無いこの[[カード]]をそれまで生存させるのはやや難しい。~
 似たような運用で、[[《リビングデッドの呼び声》]]でこの[[カード]]を[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[蘇生]]して[[バウンス]]する方法もあるが[[《ミラクル・コンタクト》]]から[[特殊召喚]]した場合は[[蘇生制限]]が満たされないので正規の手段で[[コンタクト融合]]する必要があり、リターンは大きいが手間も大きい。~

 同じトリプル[[コンタクト融合]]体の[[《E・HERO ストーム・ネオス》]]の[[バウンス]]と比べられることが多い。~
 [[《E・HERO ストーム・ネオス》]]の[[デッキ]]への[[バウンス]]のほうが[[除去]]としては優れているが、こちらの[[手札]]への[[バウンス]]は[[《リビングデッドの呼び声》]]など無意味に[[フィールド]]に残った[[カード]]を再利用する事もできる。~

 [[フィールド]]に3体の[[融合素材]]を揃える必要があるため、通常の[[コンタクト融合]]を狙うと大きな[[ディスアドバンテージ]]が生じやすく、[[カード]]消費によってこの[[カード]]の[[攻撃力]]も上がりづらくなる。~
 基本的には、[[《ミラクル・コンタクト》]]から出せる豪快な[[フィニッシャー]]級[[モンスター]]として運用すべきだろう。

 優秀な[[《N・グラン・モール》]]を[[特殊召喚]]できる事から[[《コンタクト・アウト》]]とはなかなかの相性だが、反面[[チェンジ]]先の[[M・HERO]]がお世辞にも使いやすいとは言えない[[《M・HERO 剛火》]]であり、この事から[[チェンジ]]を主軸とした[[【コンタクト融合】]]では[[エクストラデッキ]]の圧迫もあり、非常に使いにくくなっている。~

-[[お互い]]の[[モンスターゾーン]]、[[魔法&罠ゾーン]]、[[フィールドゾーン]]、[[ペンデュラムゾーン]]が全て埋まっている状況を考えた場合の理論上の自身[[効果]]による最大[[攻撃力]]は13400になる。~

-恐らく、[[地属性]]の[[《N・グラン・モール》]]+[[炎属性]]の[[《N・フレア・スカラベ》]]でマグマということなのだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにて、十代が初めて使用した[[トリプルコンタクト融合>コンタクト融合]]体。~
「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦で初めて使用され、[[《ホープ・オブ・フィフス》]]によって補充された[[手札]]を総動員して[[特殊召喚]]された。~
自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が4600となり、[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[攻撃]]して[[フィニッシャー]]となった。~
「十代vs斎王」(2戦目)や「十代vs遊戯」戦でも[[《ミラクル・コンタクト》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]されている。~
[[《E・HERO フレア・ネオス》]]と同様の理由で、[[トリプルコンタクト融合>コンタクト融合]]体の中では最も出番が多かった[[カード]]である。~
//[[フィニッシャー]]として使われる場面が多かったため、登場回数の多さにも関わらず後半の[[バウンス]]効果は1度も発動されなかった。~
//途中経過が省略されなかった十代のデュエルの内、《E・HERO マグマ・ネオス》で勝利したのは「vsコブラ」戦だけですよ。~
登場回数の多さにも関わらず、後半の[[バウンス]][[効果]]は1度も[[発動]]されていない。~
[[攻撃]]名は「スーパーヒートメテオ」。~
//字幕より。~

--初登場時、この[[カード]]のトリプル[[コンタクト融合]]に対して剣山は「[[ネオス>《E・HERO ネオス》]]の究極合体」と評した。~

--アニメ5D's第5期OPの冒頭部分でこの[[カード]]が登場している。~

-コナミのゲーム作品において―~
DSソフト「WCS」シリーズでは、[[トリプルコンタクト融合>コンタクト融合]]体の中でこの[[カード]]のみ未収録の状態だった。~
その後、[[遊戯王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2011 - OVER THE NEXUS>ゲーム付属カード#m11b7abe]]でついに収録された。

**関連カード [#a30cbbc2]
-[[HERO]]
-[[E・HERO]]
-[[ネオス]]

-[[《E・HERO ネオス》]]
-[[《N・フレア・スカラベ》]]
-[[《N・グラン・モール》]]

-[[《ネオスペース》]]

-[[《邪神イレイザー》]]

**収録パック等 [#h52227f8]
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP017 &size(10){[[Rare]]}; 
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP043 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};

**FAQ [#s14f1bae]
Q:[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]したこの[[モンスター]]が[[エクストラデッキ]]に戻るとき、[[《リビングデッドの呼び声》]]は[[バウンス]]されますか?~
A:はい。《E・HERO マグマ・ネオス》が[[エクストラデッキ]]に戻るとき、[[《リビングデッドの呼び声》]]は[[フィールド]]に残り、その後[[モンスター効果]]により[[手札]]に戻ります。(08/08/20)

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。