*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; マグマ・ネオス/Elemental Hero Magma Neos》 [#n1efad7a]
 融合・効果モンスター
 星9/炎属性/戦士族/攻3000/守2500
 「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「N・グラン・モール」
 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
 このカードの攻撃力は、フィールド上のカードの枚数×400ポイントアップする。
 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
 この効果によって融合デッキに戻った時、
 フィールド上に存在する全てのカードは持ち主の手札に戻る。

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[トリプルコンタクト融合]]体。~
 [[E・HERO]]の一体であり、[[《E・HERO ネオス》]]・[[《N・フレア・スカラベ》]]・[[《N・グラン・モール》]]が[[トリプルコンタクト融合]]した姿。~

 この[[カード]]も含めるので[[攻撃力]]は実質3400である。~
 さらに、[[デッキ]]に戻る[[デメリット]]も全[[フィールド]]を[[バウンス]]させる[[効果]]が備わり強化された。~
 [[《ネオスペース》]]が[[発動]]していれば、[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[フィールド]]をがら空きにできる。~

 だが[[《ネオスペース》]]を使うか[[モンスター効果]]が[[無効]]化されない限り、[[バウンス]][[効果]]は[[自分]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]する。~
 よって、[[相手]][[ターン]]は[[自分]]の[[フィールド]]が完全にがら空きとなってしまうため、次の[[ターン]]の[[直接攻撃]]は免れなくなってしまう。~
 [[《N・グラン・モール》]]の[[効果]]を[[発動]]して[[直接攻撃]]する方が効率が良く[[ダメージ]]も大きいのは否めない。~
 [[《ネオスペース》]]か[[《冥府の使者ゴーズ》]]のない状態では使いにくいカードである。~
 そのどちらかがある時に[[召喚]]できれば、なかなか強力なのだが。~

 [[フィールド]]に3体の[[融合素材]]を揃える必要があるため、[[《フェイク・ヒーロー》]][[《魂の共有−コモンソウル》]]等をフル活用したい。~
 [[お互い]]の[[フィールド]]ががら空きになるため、[[直接攻撃]]された時に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[《冥府の使者ゴーズ》]]との相性が良い。~
 ただ[[《冥府の使者ゴーズ》]]及び、この[[モンスター]]の[[融合素材]]となる[[《N・グラン・モール》]]は[[制限カード]]である。~

-[[特殊召喚]]の規制は「〜を[[デッキ]]に戻した場合のみ、''[[融合デッキ]]から''[[特殊召喚]]が可能」である。~
よって、[[蘇生制限]]を満たせば[[蘇生]]・[[帰還]]が可能である。

-全て[[フィールド]]が埋まった場合の最高[[攻撃力]]は11800である。~
([[フィールド魔法]]はどちらかまたは双方が[[セット]]状態なら互いの[[フィールド]]に1枚ずつ出せるため)~
しかし[[《E・HERO フレア・ネオス》]]の項にも触れられているがそのような状況は普通起きない。~
また、そんな数のカードがある場合、[[《魔法の筒》]]等で大[[ダメージ]]を受けて悲惨な目に逢うこともあるので注意。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにて、「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦で十代が使用した、一番最初の[[トリプルコンタクト融合]]体。~
[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の[[効果]]で[[エンドフェイズ]]に敗北が決定する最終[[ターン]]に[[トリプルコンタクト融合]]した。~
自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を上昇させ[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[攻撃]]、コブラの[[ライフポイント]]を削りきった。~
「十代vs斎王」(2戦目)戦でも《ミラクル・コンタクト》によって[[特殊召喚]]された。~
[[攻撃]]名は「スーパー・ヒート・メテオ」。~

**関連カード [#a30cbbc2]
-[[《E・HERO ネオス》]]
-[[《N・フレア・スカラベ》]]
-[[《N・グラン・モール》]]

-[[《ネオスペース》]]

-[[《邪神イレイザー》]]

**収録パック等 [#h52227f8]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP043 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};

**FAQ [#s14f1bae]
Q:[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]したこの[[モンスター]]が[[融合デッキ]]に戻るとき、[[《リビングデッドの呼び声》]]は[[バウンス]]されますか?~
A:はい。《E・HERO マグマ・ネオス》が[[融合デッキ]]に戻るとき、[[《リビングデッドの呼び声》]]は[[フィールド]]に残り、その後[[モンスター効果]]により[[手札]]に戻ります。(07/05/25)
//07/05/18の時点で調整中。一応書き換えたけど、違う裁定を聞いたりした場合は言って下さい。

Q:[[《戦線復活の代償》]]で[[蘇生]]したこの[[モンスター]]が[[融合デッキ]]に戻るとき、[[《戦線復活の代償》]]は[[バウンス]]されますか?~
 ([[《リビングデッドの呼び声》]]は対象の[[モンスター]]が[[破壊]]以外で[[フィールド]]を離れた場合[[フィールド]]に残るが、[[《戦線復活の代償》]]はいかなる経緯で[[モンスター]]が[[フィールド]]を離れても[[自壊]]するという差を考慮しての質問)~
A:[[調整中]]

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~