*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; マッドボールマン/Elemental Hero Mudballman》 [#n95a9711]
 融合・効果モンスター
 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000
 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。

 [[書籍付属カード]]で登場した、最高の[[守備力]]を誇る[[E・HERO]]。~
 [[通常モンスター]]ではなく、[[効果モンスター]]である。

 [[《E・HERO バブルマン》]]を[[融合素材]]とした、初の2体[[融合モンスター]]。~
 それだけに期待されていたが、実際に登場してみれば、利用価値のない[[効果]]しか持たない[[融合モンスター]]に。~
 とりあえず、[[守備力]]の高さから[[《青眼の白龍》]]すら抑える強固な[[壁]]となり、[[攻撃力]]も割と高い。~
~
 しかし、[[壁]]としては[[《メタル・リフレクト・スライム》]]や[[《千年の盾》]]で十分である。~
 [[下級モンスター]]相手なら十分攻撃もできるが、他の強力な[[E・HERO]][[融合]]体の存在から、[[召喚]]される機会は少ない。~
 [[《E・HERO クレイマン》]]+[[融合素材代用モンスター]]」であれば、[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]が優先される。~
 加えて、相方の[[《E・HERO バブルマン》]]は[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[デッキ]]から[[墓地]]送りが基本。~
 正規の[[融合素材]]や[[《E・HERO バブルマン》]]+[[《沼地の魔神王》]]の組み合わせならば必要になることも多そうだが…。~
 結局はバリエーションの一つとして、[[融合デッキ]]に忍ばせておくだけになる事がほとんどだろう。

-[[《停戦協定》]]等が効かない[[効果]]のない[[融合モンスター]]になった方がマシだった。~
[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないのは[[E・HERO]][[融合]]体の共通事項なので、仕方ないが。~
しかし、そのおかげで[[融合]]・[[効果モンスター]]の中では一番短い説明文を持つこととなった。

-原作・アニメにおいて―~
初登場はGXにおける「十代VSカイザー亮」の決闘。~
[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]の猛攻を防ぐために[[召喚]]されたが、[[《パワー・ボンド》]]により強化された[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]の前に[[破壊]]される。~
その後は[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《正義の味方 カイバーマン》]]の精霊との決闘でも登場している。~
「このカードが[[召喚]]されると十代は負ける」とまで言われるほどであったが、近頃はそのようなことは少なくなっている。~
攻撃名は「マッド・スタンプ」。~

--尚、第二期EDでバックに流れている沢山のカードの中で、何故かこのカードはアニメオリジナル版のイラストのままである。~
(ちなみに[[《E・HERO ネクロダークマン》]]もアニメオリジナル版のままである。)~

**関連カード [#xa3db8cb]
-[[《E・HERO バブルマン》]]
-[[《E・HERO クレイマン》]]

-[[《ウォール・シャドウ》]]
-[[《ネオアクア・マドール》]]

**収録パック等 [#k26d587d]
-[[「遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング!」攻略本 付属カード>書籍付属カード#a1c64c84]] GX1-JPB01 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#z0f90e52]
Q:~
A: