*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; マッドボールマン/Elemental Hero Mudballman》 [#n95a9711] 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 [[書籍付属カード]]で登場した、[[E・HERO]][[融合]]体の中で最高の[[守備力]]を持つ[[融合モンスター]]。 [[《E・HERO バブルマン》]]を[[融合素材]]とした、初の2体[[融合モンスター]]。~ それだけに期待されていたが、実際に登場してみれば、利用価値のない[[効果]]しか持たない[[融合モンスター]]に。~ とりあえず、[[守備力]]の高さから[[《青眼の白龍》]]すら抑える強固な[[壁]]となり、[[攻撃力]]も割と高い。~ ~ しかし、[[壁]]としては[[《メタル・リフレクト・スライム》]]や[[《千年の盾》]]で十分である。~ [[下級モンスター]]相手なら十分攻撃もできるが、他の強力な[[E・HERO]][[融合]]体の存在から、[[召喚]]される機会は少ない。~ [[《E・HERO クレイマン》]]+[[融合素材代用モンスター]]」であれば、[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]が優先される。~ 加えて、相方の[[《E・HERO バブルマン》]]は[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[デッキ]]から[[墓地]]送りが基本。~ ~ 正規の[[融合素材]]や[[《E・HERO バブルマン》]]+[[《沼地の魔神王》]]の組み合わせならば必要になる状況も多そうだが…。~ [[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]][[召喚]]後等に[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で指定する機会はあるか。~ [[《ミラクル・フュージョン》]]からの[[《E・HERO エリクシーラー》]][[召喚]]に繋げれば、[[除外]]した[[融合素材]]を再利用できる。~ だが、結局はバリエーションの一つとして、[[融合デッキ]]に忍ばせておくだけになる事がほとんどだろう。 -[[《停戦協定》]]等が効かない[[効果]]のない[[融合モンスター]]になった方がマシだった。~ [[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないのは[[E・HERO]][[融合]]体の共通事項なので、仕方ないが。~ しかし、そのおかげで[[融合]]・[[効果モンスター]]の中では一番短い説明文を持つこととなった。 -原作・アニメにおいて―~ 初登場はGXにおける「十代VSカイザー亮」の決闘。~ [[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]の猛攻を防ぐために[[召喚]]されたが、[[《パワー・ボンド》]]により強化された[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]の前に[[破壊]]される。~ その後は[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《正義の味方 カイバーマン》]]の精霊との決闘でも登場している。~ 「このカードが[[召喚]]されると十代は負ける」とまで言われるほどであったが、近頃はそのようなことは少なくなっている。~ 攻撃名は「マッド・スタンプ」。~ --尚、第二期EDでバックに流れている沢山のカードの中で、何故かこのカードはアニメオリジナル版のイラストのままである。~ (ちなみに[[《E・HERO ネクロダークマン》]]もアニメオリジナル版のままである。)~ **関連カード [#xa3db8cb] -[[《E・HERO バブルマン》]] -[[《E・HERO クレイマン》]] -[[《ウォール・シャドウ》]] -[[《ネオアクア・マドール》]] **収録パック等 [#k26d587d] -[[「遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング!」攻略本 付属カード>書籍付属カード#a1c64c84]] GX1-JPB01 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#z0f90e52] Q:~ A: