*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ランパートガンナー/Elemental Hero Rampart Blaster》 [#l65212b0] 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2000/守2500 「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが表側守備表示の場合、 守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した、数少ない[[守備表示]]で攻撃が可能な[[E・HERO]]。 「[[守備表示]]でも[[直接攻撃]]ができることを目的とした[[モンスター]]」として生みだされたのだろうが、テキストに問題があった。~ 例えこの[[モンスター]]が[[表側守備表示]]であっても、「相手フィールド上に[[モンスター]]が存在する場合、それを無視して[[直接攻撃]]できない」という弊害が生まれてしまったのである。~ 初心者が勘違いしやすいところとなっており、注意を喚起したいところである。 -結局、相手の場に[[モンスター]]が存在しない状況で[[守備表示]]にして[[攻撃力]]を半分にしてもほとんど意味がない。~ この能力の[[メリット]]は、[[《絶対防御将軍》]]と同様になる。 --[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]を回避。~ --[[《レベル制限B地区》]]や[[《つまずき》]]が存在していても攻撃可能。~ -[[《E・HERO バーストレディ》]]+[[融合素材代用モンスター]]なら、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]や[[《E・HERO フェニックスガイ》]]の方が強力である。~ [[《E・HERO クレイマン》]]+[[融合素材代用モンスター]]なら、[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]を優先するのが常。~ あえてこの[[モンスター]]を[[融合召喚]]する機会は少ないだろうが、選択肢の一つとして[[融合デッキ]]に用意しておくと思わぬ活躍が見られるかもしれない。 -テキストに関しても遊戯王OCGには多い、「テキストの言葉足らず」で弱くなってしまったカードだといえる。~ [[《暗黒恐獣》]]など「テキストの言葉足らず」で弱くなってしまったカードは他にも存在する。 -[[《絶対防御将軍》]]の方が[[汎用性]]は上である。~ 今のままでは活躍は見込み難いため、[[エラッタ]]を希望する[[E・HERO]]使いは多い。 -原作・アニメにおいて―~ GXにおいて、初のタッグ決闘「十代・翔VS迷宮兄弟」戦で初登場。~ [[《ゲート・ガーディアン》]]を[[召喚]]された局面においての登場であり、「[[モンスター]]に関係なく[[直接攻撃]]できる[[E・HERO]]」ということを立派にアピールした。~ その後も幾度か登場してはいるが、これが決め手となりうる程の活躍は未だにできていない。~ OCGのテキストミス発覚によりアニメでの登場が激減し、辛うじて登場した「十代VSアムナエル」戦、「十代VSカイザー亮(2戦目)」ではもちまえの[[効果]]を発揮していなかった。~ 2年目には全く登場していないため、「リストラされたのでは」という声すらある。~ 攻撃名は「ランパート・ショット」。~ -コナミのゲーム作品において―~ PSPソフト「[[遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf/index.html]]」では、[[融合召喚]]時と攻撃時の演出デモが存在する数少ない[[モンスター]]。~ このカード以外に演出デモがある[[E・HERO]]は[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]][[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]][[《E・HERO エリクシーラー》]]。~ 他3体はともかく、アニメでもOCGでもマイナーなこのカードに何故わざわざ希少な演出デモが用意されているのかは謎。 **関連カード [#b2fc2b83] -[[《E・HERO クレイマン》]] -[[《E・HERO バーストレディ》]] -[[《絶対防御将軍》]] **収録パック等 [#w88816e8] -[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP033 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; -[[デュエリストパック−十代編−]] DP1-JP012 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#xb2c6f25] Q:~ A: