*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ランパートガンナー/Elemental HERO Rampart Blaster》 [#top] 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2000/守2500 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが表側守備表示の場合、 守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[E・HERO]]の1体であり、[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できない[[召喚ルール効果]]と[[守備表示]]の状態で[[直接攻撃]]できる[[永続効果]]を持つ。~ [[守備表示]]のまま[[相手]][[モンスター]]を無視して[[直接攻撃]]が可能だが、[[攻撃力]]が半減してしまうため1000[[ダメージ]]しか与えられない。~ 同じ[[融合素材]]で出せる[[《E・HERO ガイア》]]は[[《フォース》]]を[[内蔵]]しているため、[[モンスター]]越しに2200の[[ダメージ]]を与えつつその[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]可能。~ [[壁]]としても[[《始祖竜ワイアーム》]]の方が場持ちは良く、[[《E・HERO ノヴァマスター》]]なら[[ドロー]]も狙える。~ また、[[【E・HERO】]]では手間なく2000の[[戦闘ダメージ]]を期待できる[[《No.82 ハートランドラコ》]]を出せ、[[《E・HERO バブルマン》]]を[[融合素材]]にした[[《E・HERO セイラーマン》]]なら1400の[[ダメージ]]を与えられる。~ [[壁]]を固めつつ[[ダメージ]]を与えられるのは他にはない[[メリット]]だが、[[ステータス]]も[[効果]]も中途半端な面は否めない。~ しかし[[《レベル制限B地区》]]、[[《鎖付き尖盾》]]等、他の[[HERO]]には無い守備的な[[カード]]との[[シナジー]]がある。~ また[[直接攻撃]]を行った後もそこそこ高い[[守備力]]で残るため、この[[カード]]を使用する場合は通常の[[【E・HERO】]]とは違う構築の[[デッキ]]を組むことになるだろう。~ -長らくこの[[カード]]は「このカードが[[直接攻撃]]可能な状況の場合、[[表側守備表示]]で[[攻撃宣言]]できる」という裁定であり、[[モンスター]]が存在する場合[[直接攻撃]]できなかった。~ 2015年3月26日の[[裁定変更]]により、ようやく''[[モンスター]]越しの[[直接攻撃]]が可能となった''。~ --[[UpperDeck]]社はこの[[カード]]に対し、当初より「[[相手]]の場に[[モンスター]]が存在しても[[直接攻撃]]可能」という裁定を出していた。~ このため、世界大会での使用が禁止される等の混乱を招いた。~ 海外での遊戯王[[TCG]]販売権が[[KONAMI]]に移行した後、[[Legendary Collection 2: The Duel Academy Years]]で[[エラッタ]]が出され、「[[相手]]が[[モンスター]]を[[コントロール]]していない場合のみ」という文章が追加された事で日本での裁定に合わせる形となった。~ ところが今度は日本の裁定が[[TCG]]の旧裁定と同じになってしまったため、再び[[エラッタ]]の必要が生じてしまった。~ --なお、韓国語の[[カード]]では最初から[[テキスト]]に「[[相手]]の[[フィールド]]に[[モンスター]]がない時」と書かれていた。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代&翔vs迷宮兄弟」戦にて十代が使用。~ [[《ゲート・ガーディアン》]]を[[特殊召喚]]された劣勢の状態で[[融合召喚]]され、[[直接攻撃]]で迷宮兄弟の[[ライフ]]を削る。~ だが次の[[ターン]]、翔の[[《サイクロン》]]を[[トリガー]]に[[発動]]した迷宮兄弟・弟の[[《アヌビスの裁き》]]によって[[破壊]]されてしまった。~ その後も何度か登場したが、決め手となりうる程の活躍の場は得られなかった。~ [[攻撃]]名は「ランパート・ショット」。~ --アニメでは[[Normal]]であり、[[効果]]は[[融合召喚]]制限がない以外は現在の[[OCG]]の[[効果]]・裁定と同じであった。~ 上記の通り[[OCG]]では長いこと不可能な裁定が出ていたためか、以後に登場した「vsアムナエル」戦、「vsカイザー亮」(2戦目)では[[効果]]を使用していない。~ また、[[イラスト]]は横向きであり、防御しているものだった。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE>ゲーム付属カード#TF1]]では、[[融合召喚]]時と[[攻撃]]時の演出デモが存在する数少ない[[モンスター]]。~ この[[カード]]以外に演出デモがある[[E・HERO]][[融合モンスター]]は[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]・[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]・[[《E・HERO エリクシーラー》]]。~ 他3体はともかく、アニメで切り札になっていないこの[[カード]]になぜ演出デモが用意されているのかは不明。~ --TAG FORCE SPECIALでは、[[相手]][[モンスター]]が存在しても[[守備表示]]で[[直接攻撃]]でき、CPUがこの[[カード]]を使った時も積極的に[[直接攻撃]]を行ってくる。~ このソフトの発売からおよそ2か月後に[[OCG]]でも[[裁定変更]]が行われたことを考慮すると、既にこの時点で[[裁定変更]]の予定があったものと思われる。~ //このソフトの発売からおよそ2か月後に[[OCG]]でも[[裁定変更]]が行われたことを考慮すると、既にこの時点で[[裁定変更]]の予定があった、あるいは誰も問い合わせていなかっただけで既に[[裁定変更]]されていたものと思われる。~ //公式DBの日付だから問い合わせとかじゃないんじゃないかな **関連カード [#card] -[[HERO]] -[[E・HERO]] -[[《E・HERO クレイマン》]] -[[《E・HERO バーストレディ》]] ―同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]] -[[《E−HERO ヘル・スナイパー》]] ―類似[[効果]]を持つ[[モンスター]] -[[《絶対防御将軍》]] -[[《サイバー・ダーク・エッジ》]] -[[《宝玉獣 アメジスト・キャット》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP033 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; -[[デュエリストパック−十代編−]] DP1-JP012 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP093 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:[[相手]][[モンスター]]がいても[[直接攻撃]]ができますか?~ //A:いいえ、できません。~ // この[[直接攻撃]]に関する[[テキスト]]は「[[直接攻撃]]が出来る状況では」「[[守備表示]]」で[[直接攻撃]]できる[[効果]]です。(11/08/05) A:できます。(15/03/26)~ //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=9224&keyword=&tag=-1 //Q:アメリカの遊戯王オフィシャルカードゲームQ&Aと裁定が異なるのは何故ですか?また、日本版以外の言語を使用する場合、効果の処理はどうなりますか?~ //A:遊戯王オフィシャルカードゲームでは国によって、同じカードでも効果が異なります。日本版のカードに他言語のカードを混ぜて遊ぶ場合、日本版と同じ効果のカードとして扱います。お客様にはご迷惑をおかけしますが、ご了承ください。(11/08/05) //Q:[[《流星の弓−シール》]]を装備した[[守備表示]]の《E・HERO ランパートガンナー》は[[直接攻撃]]することができますか?~ //A:はい、できます。(10/09/02) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《E・HERO ランパートガンナー》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星6/地属性/戦士族/攻2000/守2500,HERO,E・HERO,正規の方法以外での特殊召喚不可);